软件星级:3分
这张图的难度较2.0,魔难度相对加大了,具体请见改动。但是会玩的话没什么影响。
一.精灵改动
1.地形
与2.30系列不同的是,这张图爆塔不需要占位税,延续2.0的风格
地形变动较大,具体进游戏看,每一片加出来的地形都有作用!
2.属性
精灵血量调整为3点,护甲为99999,蓝量调整为220
本图魔逆风可以尝试击杀玩家精灵
也修正以前魔H导致精灵死亡的问题
3.技能
沉默 法力消耗提升5点
闪烁 施法范围和最大闪烁距离同步到1200
以前施法范围是1500,最大闪烁距离是1000
新闪烁与原闪烁不同的是,如果你现在往目标区域闪烁,并且目标点在1200码内,那么一定会闪烁过去
,不会出现闪现撞墙的问题。但是新闪烁施法范围的降低,会导致老玩家开始的时候不习惯。
4.摧毁(D)
现在,建筑血量高于90%就可以摧毁,不需要满血。
目的是修复精灵出生造出不满血的石头而无法D的问题
二.巨魔改动
1.装备
删除力量拳套,改为铁树枝干,三围+1,售价85,这件新物品最有争议,可以破很多套路,会玩魔的自
己试试就知道
删除医疗药剂,改为国王头盔,三围+15,售价1600,鞋子流的新福利。
所有物品同步了快捷键位(即使是没人去出的物品),TP降价为115
2.出门
巨魔出门金钱减少到93,出门时间增加到30秒
3.技能
巨魔之眼 持续时间增加至10秒(不开图的玩家可以多2秒看的时间)
4.商店
商店的显示范围增加至600,以前激活范围和施法范围是350和450(忘了哪个对应哪个),总之新图你飞
右上商店绝对不会商店黑,飞其他商店想每波更快的,黑了就不管了
修正2.0商店黑的问题
三.地图相关
1.选图时候按↓就可以换到单挑图(小森林)不用再左右找图
同步2.30系列
2.观看者
OB的数量提升至9人,原版2.0的OB最多是3人
修正玩家太多的问题
3.选择设置
新增了一个功能,当没有人选择巨魔的时候,系统默认让玩家2(非主机玩家)成为巨魔
修正没人选魔的时候,因巨魔错误分配导致精灵需要自杀重开的问题
不过“都选择巨魔”或者“主机选择巨魔”不在修正范围内
4.两个新命令
-zt 暂停游戏
-jx 5秒后继续游戏
这两个命令只有在玩的玩家可以使用,OB不可以使用
这个暂停不同于魔兽自带的暂停,不会被OB继续,只能由在玩的玩家输入命令继续