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巴士为您推荐: 攻略大师1 4测试版 魔兽地图 攻略大师

万魔之王无力更新了。所以换个游戏方式,

我也不知道这种方式归哪一类就先乱填了

游戏分成4个区域和一个中央区域(安全区)

目前只有第一区开放。。所以叫做1/4测试版

英雄基本继承万魔之王的,但是都有不小的改动,天赋也从蛋疼无比的打字,改为点选了

基本说明:

1.宝物和护甲的属性的数量和大小都是随机的。护甲只允许穿戴一件,点击查看属性

2.开始一分钟内双击选英雄

3.选完英雄倒计时结束一区将被打开,可以从中间上方传送至一区的四个开始位置

4.当你在一区击杀一定怪物后,会触发主线任务,经过两分钟的倒计时,你将会被传送回中央区域,迅速做好准备,并经由传送门移动至任务战斗区域。

5.保护,并击杀BOSS后一区的测试结束。可以存录像发给我!尤其是有BUG的,非常感谢

以下是一些介绍:

1.周围800M范围内没有敌方单位则可以按下ESC回程

2.怪物死亡时,其周围的所有单位都将获得全额经验(不分摊)

3.获得经验时会加上额外经验并乘以百分比加成

4.获得金币时会加上额外金币并乘以百分比加成

5.掉落率加成会使你掉落道具的概率和数量上升

6.幸运值越高,获得的宝物/护甲的属性越好

7.游戏模式对于小/中型单位的影响很小

8.英雄模式下,BOSS攻击范围内没有可攻击单位,BOSS将狂暴

9.英雄模式下,BOSS狂暴时攻击范围内有可攻击单位,狂暴将缓慢消退

10.怪物的掉落物由造成最后一击的玩家的掉落率和幸运值决定

11.在击杀一定怪物后,一区将进入倒计时,倒计时结束时一区完全关闭

12.主线战斗失败的话,游戏结束

13.部分怪物会成为精英怪物,携带光环并上升属性,其击杀奖励也会增加

14.不同护甲承受的物理伤害不同:混沌50%重甲85%中甲100%轻甲115%

15.本体属性:使用武器制造书融合剑灵制作,可以随意重新打造

16.固有属性:消耗1000金币获得,最多获得6次,属性随剑灵等级提升而提升(最高20级)

17.附加属性:通过附魔卷轴获得,可以随意替换

18.英雄等级提升会获得3点天赋点

19.输入SJ+和SJ-来调整视角,输入SJBD来绑定视角,输入SJ重置视角

20.英雄模式下,BOSS的技能会变多和变强

21.赋予术是用来奖励通关高难度的玩家,通关不同难度会有不同的奖励(暂无)

22.不同附魔位有不同的加成

23.冥石提供伤害:增加伤害加在技能本体伤害上,额外伤害会重计所有加成和暴击

24.物品强化可以提升宝物/护甲一定属性,属性越高的物品提升越高,消耗金币也越多

25.使用物品切换可以将天赋界面改为帮助界面

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