软件星级:3分
无奈一直没有找到比较满意的opengl ripper,于是自己利用空余时间写了这个工具,因为目前测试的模拟器都是支持opengles 2.0的,所以这个工具目前也只在gles 2.0上做了了适配。
2.用InjInjector 启动或者附加需要ripper的进程
Injector.exe [Pid|ExePath]
3. 启动完毕后在命令窗口输入dump,就会dump当前场景的模型,贴图,shader。
4.检查模拟器目录下的ogldump文件夹
5.压缩包里的modload.cs为解析导出的模型文件,在unity下可直接使用,如果要自己转成其他格式,请参考代码自行开发。