软件星级:3分
地图类型: ORPG
魔兽版本: 1.24-1.26
地图作者: 洋人
支持人数: 1-5
怪物
1、一些没有技能提示的技能增加了技能提示和技能目标点标记,方便玩家躲避
2、一些无法躲避的技能伤害削弱
3、怪物生命值和技能伤害提高。
4、增加了4个DIBUFF技能(4层以上野图BOSS和BOSS会释放)
5、增加了一个新的野图BOSS:蜘蛛女王
游戏
1、游戏层数从100层减少到了10层,难度不改变。
2、修复了魔法和物理吸血无效的BUG。
3、天赋:饱和==>能量护盾
能量护盾:可以免疫所有魔法伤害(2)秒,冷却(30)秒。
4、修复了伤害计算有偏差的问题
5、天赋【恢复】
每(1)秒魔法恢复从1%==>0.3%
6、天赋格挡:格挡伤害从等级*1点==>等级*3点
7、增加了一个抽奖系统
8、zhizuo书删除,增加了全部装备的zhizuo
9、精英怪物全部改成了野图BOSS
10、套装只有隐藏BOSS和野图BOSS掉落
11、存档系统重做,之前存档重置。
12、春节版本爆率增加100%
英雄
1、近战英雄的血量和魔抗得到了提升
2、圣骑士的神圣护盾受到的伤害过高时护盾无效的BUG修复
3、血蹄
震荡波:冷却时间从5秒==>3秒
战争践踏:冷却时间从7秒==>5秒
生命恢复:冷却时间从18秒==>6秒
消耗怒气从30点==>20点
防御护盾:减免普通攻击伤害改成了减免全部伤害。数值从4%+每级4%==>2%+每级2%
4、幽魂
潜行:冷却从35-每级5秒==>52-每级8秒
效果:进入潜行状态,在潜行过程中免疫一切伤害,增加移动速度和恢复生命值和能量值并消除回旋技能的冷却时间。
血刃:持续时间从30秒==>15秒
5、西亚瓦纳斯
翻滚:冷却时间从12-每级1秒==>14-每级1秒
专注射击(重做):1、静止状态:每秒提升(稳固)的层数,每层给英雄增加伤害减免和伤害增幅并恢复百分比的生命,最高(30)层
2、翻滚状态:翻滚释放时如果英雄身上带有翻滚的BUFF,增加(专注)层数,每层给英雄增加伤害增幅和暴击几率增幅(不显示),最高(10)层
6、狂战士
不屈意志:伤害百分比加成从(损失生命值*(0.2*技能等级))%==>(损失生命值*(0.4*技能等级))%
血印:增加被动效果,减免(2%*技能等级)的伤害。
狂化:删除了伤害减免的效果
主动攻速加成从10%+每级10%==>20%+每级20%
嗜血:增加,吸血效果会随着损失生命值百分比而波动(50%——150%)
恶魔之斧:增加,技能伤害会随着损失生命值百分比而波动(50%——150%)
旋风斩:释放旋风斩之后会出现一个持续(10秒)的印记,在印记持续时间中再次释放旋风斩时,伤害会翻倍,消耗也会翻倍。
基础伤害从102+每级26点==>21+每级6点
消耗从最大生命值3%==>最大生命值的1%/2%/4%/8%/16%/32%
冷却时间从3秒==>1秒
7、奥法
魔法护盾:伤害减免从2%+每级2%==>1%+每级1%
宝石
1、红宝石
攻击力加成从3点==>4点
2、紫宝石
生命恢复从5点==>15点
装备
1、指环手套 :技能暴击几率增幅从10%==>5%
2、给每个英雄增加了一套职业套装
3、装备属性调整:
攻击力增幅:30%
暴击几率削弱:15%
生命恢复增幅:300%
护甲魔抗削弱:60%
4、光之十字件
每(1.5)秒魔法恢复从1%==>0.5%
5、清心神符
效果更改成:【专注射击】层数的叠加速度增加(2)倍。
6、现在装备随机出来的属性会出现极限值了。
7、增加新传说(暗金)装备
月光石(项链)
净化:驱散范围内单位的所有魔法状态。