软件星级:3分
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.24及以上
地图作者: Calm
支持人数: 11
剧情介绍:
经过牧场危机后,建造者们原以为已经成功逃离了恶魔的魔爪,但一个风雨交加的夜晚,恶魔再次来临……
游戏目标:
建造者:在30分钟内不被恶魔杀死。
恶魔:在30分钟内杀死所有建造者。
普通转职:
在游戏开始一分钟后,五个神符将被系统随机放置在地图各处。建造者可以携带天,火,雷,水,风这五个神符其中之一,前往城市中央的能量圈继承对应能力。
特殊转职:
当建造者感染成为吸血鬼后,可站在地图左上角的能量圈中输入“我愿与神同在/愿神与我同在”成为帮助人类的修道者。
当建造者感染成为吸血鬼后,可站在恶魔家右侧废墟中输入“苏醒吧上古鬼王”使虚弱的上古鬼王现身,杀死他即可成为帮助恶魔的上古鬼王。
地图左上角生命之泉旁有一块隐藏的岩石。玩家输入“从沉睡中苏醒吧大地的神明”后可唤醒大地之神,然后建造者前往森林下侧区域把岩石交给大地之神即可转职成为地神。
地图右下角小孩手里有一块冰,建造者携带冰后前往十点钟方向有火的的地方即可转职成为冰神。
建造者出生地附近花圃有隐藏的鲜花,建造者携带后前往森林右侧区域交给元素使者即可转职为元素使者。
注:所有特殊转职只有一个名额。在比赛模式中将取消上述所有特殊转职事件,只剩下普通的转职事件。
更新记录:
新增视野不共享模式
删掉了砍伐树木的选择。现在建造者可以砍伐树木,恶魔一方不能或只能用技能摧毁。
修复侦察塔无法被传送的BUG,并改回了地面单位
修复了恶魔家最右边的墓碑挡路的BUG
游戏结束可能还会导致建造者死亡的BUG
修复了被感染的建造者出的兵打死了可能有钱的BUG
-建造墙的速度被略微缩短
-吸血鬼的连锁闪电被削弱
-僵尸体积被略微调大
-元素使者的纠缠根须特效被修改
-修道者“无敌的”状态应得到优化,用模拟无敌。还要一个新特效
-新增视野不共享模式
-吸血鬼兵营 单位仅能建造数量被略微下调
-吸血鬼的吸血特效被替换
-修道者生命值略微加强
-吸血鬼地穴建筑物本身的建造速度被减慢