软件星级:3分
地图类型: 战役
魔兽版本: 1.24
地图作者: 逆魂-残月狼
支持人数: 1
原创剧情战役-文明冲突系列,第三卷-戈武之壁(即第四部)终于做出来了!
在此首先要感谢群内众水友(尤其是“秋后飘逸”,“听”,“心中心”三位少年)的测试以及对战役zhizuo过程中的模型支持!他们牺牲了自己对游戏的第一体验,找出了整个战役近80%的bug,给作者减轻了很多的负担,也是这部战役今天能够发布的重要一环
好吧,废话不多说,下面是更新介绍:
数据继承(很重要,一定要看!)
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在进行第一章游戏前,请先打开额外关卡(局外观察者)进行前作英雄的数据继承!
并且按照游戏内的提示把英雄身上的物品(主要是神器)重新分配,因为一些支线任务是关于神器成长的,需要英雄在特定的关卡带着才能正常完成任务!
装备调整完毕后,把关卡内的小精灵按照提示拖入能量圈,保存数据,之后就可以进入第一章开始游戏了!
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更新内容
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1 成就系统
(1)隐藏成就任务 在游戏中玩家会操作许多有名字的单位,他们是用来丰富战役剧情,丰富游戏性的存在,属性一般相当于三级兵,拥有三个装备栏,可以使用重生、血瓶、医疗剂、TP等少数消耗道具。而达成成就的条件往往与他们有关,这些条件有些是隐藏的,有些可以在额外关卡查看,有些则是通过完成失落之声(即砸木桶)的任务来获取。
(2)成就奖励 达成成就后奖励有三方面。
---1--- 获取更高的评分
---2--- 对成就相关联的单位进行少量的强化,或者在游戏初期获取更高的科技等级、资源等等。总之是一些仅在当前关卡生效的奖励,用于一些有兴趣玩二周目的玩家获取稍稍不同的体验,也可以使得玩家在通关普通难度后,再次挑战困难模式时获得强化。
---3--- 成就达成后,可以在第四部的额外关卡点亮对应单位的人物志,上面写了该人物在当前剧情阶段所经历的故事。这样可以让玩家更好的体验战役的总体设定和剧情的细节。
2 普通单位装备系统改为随机获取
由于原装备系统所使用的技能模板过多,影响了新单位的技能zhizuo,且出现了一些bug(比如三级火强释放技能、或者三级草药师回血时会同时扣钱购买装备)。所以本狼将此系统改为分类随机获取,具体如下:
依旧将装备分为勇者、游侠和法师三系,精锐单位能够获取低级装备,将校单位获取高级装备,每个随机组一般是从三件装备中随机出一件,花费的金钱是三件的平均价。
3 额外关卡新增了关于神器的成长说明
4 关于野怪
本部将所有野怪的数据统一化,并且根据不同种族给予了不同的天赋技能
如蜥蜴拥有攻击中概率触发被动闪电链、狗头人拥有加速光环、豪猪人拥有吸血等等
5 失落宝物任务中的砸脑残对话的木桶现在改为回答问题获取隐藏成就达成条件(暂未zhizuo,问题过段时间会向群内玩家征集)
6 新增单位
包括魔兽原版的巫医、猎头。作者新加入了投石车(跟粉碎者不一样)、巨魔战士及巨魔猪骑手三个兵种
兽人势力在第四章可以使用新单位:血歌勇士
帝国势力新增了各上将特殊兵种:钩镰铁卫(对应圣狮蒙武)、猎兵(对应血豹越禀)、黑甲战士(对应磐虎东方重)
以上单位不管能不能操作,均有三阶
玩家可操控新英雄:
德利斯麾下女刺客--幽水影战莱蒂
暗蛊巨魔酋长--暗蛊巫猎沃林
巴士下载站提醒您:
本部难度较之前有不少提升,全程造房子(因为剧情的原因),请玩家做好心理准备哦~