软件星级:3分
GMH是一个非常强大的MAYA插件,可以将多边形模型直接转换成毛发,本插件仅供学习使用,商用请支持正版,(官方售价49美元)gmh2.6 for maya是一款非常实用的maya多边形头发插件,能够实现直接将多边形转换成毛发系统,是设计中的毛发神器,IT猫扑小编在此为您推荐这款插件,欢迎下载!
Maya集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
1.将ThunderCloud文件夹拷贝到(Maya脚本Scripts文件夹下)路径:X:XXXX我的文档maya201Xscripts
2,将GMH2_starter.mel拖入到MAYA窗口
专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.
发型转多边形或曲线,不但可以保存到 obj,也可以导出到 fbx
增加烘焙功能,把发型纹理直接烘焙进转变后的多边形上