软件星级:3分
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.24e
地图作者: 绵羊006
支持人数: 1~3人
历时N多个月终于完成了 本来打算直接出正式版的,但由于工作量实在太大所以少做了几个英雄改为测试版。
目前有9个英雄 魔兽5个 剑皇3个 数码宝贝1个
加入龙珠体系 可以收集龙珠实现愿望
龙珠会随机出现在地图任何区域,有可能会在树丛里,大多英雄进不去,所以加入烈焰风暴卷轴(烧树专用,价格公道)
考虑到地图范围较大 加入战斗力探测器 可以探测到一定范围内敌方英雄的位置和战斗力
玩家选择英雄后英雄出生的位置随阵营的改变而改变
出生地的雪地是无敌区域(只对英雄有效)
有4个或更少技能的英雄等级到达一定程度会自动进阶,有5个技能的英雄则不会
战斗力只是一个大概的实力衡量标准,所以pk时战斗力低的一方也未必一定会输
方向键up提高视野,down降低视野
任意玩家战斗力超过500地图中央会出现boss,boss死亡掉落源力碎片(增加15点全属性,秒回2%生命和魔法)
击杀英雄单位会随机爆出属性书
只有达到指定杀敌数才会胜利,也就是说就算你可着劲儿的死只要别人杀敌数不到就不会输O(∩_∩)O
购买龙珠雷达可以搜集龙珠用来实现愿望,龙珠的冷却时间为5分钟。
在1.1基础上:
新增英雄 贝吉塔
减少克劳德三幻身的持续时间,增加冷却时间
新增装备 护体宝器
加入装备宝宝,拥有6格物品栏,但不能捡起龙珠
提高瑟拉思尔增加的攻击力为30
更改麦迪文的命运扭曲为群伤
更换麦迪文的全套技能模型
修改了自杀显示
调整了亚古兽的进化效果
取消伤害的字幕显示
优化护体宝器特效
在1.2和1.21基础上:
修复了护体宝器第一下不免伤的bug
增加了护体宝器护盾吸收的伤害
修复了战斗龙卷风和大爆炸攻击伤害混乱的bug
修复了所有人都不能拾取龙珠的bug
修复龙珠 平行空间不会消失的bug
应官方要求修改了一些细节