软件星级:3分
地图类型: 角色
魔兽版本: 1.24E
地图作者: 本人咯
支持人数: 6
下面是更新的内容,还是比较多的。一方面是进一步的强调了团体性,如降低杀怪的个人奖金,使周围所有人都能得到奖金,及第二关守城发工资这种,在一定程度上弱化个人意识,强调团队主体,以突出这张地图的定位:
做好已经有几个月了,但是因为部分原因没有发布,现在有空就把它拿过来发布了。
这个版本以前加过群的好友应该都有玩过,后来群解散了,但是里面的东西就没机会改了。
更新的内容比较多,有点记不清了,挑几个有印象的写吧:
1.新增肉盾英雄,这个英雄相对前面两个肉盾英雄可玩性高一些
2.第四关英雄杀手数量调整,也就是削弱了一波吧
3.第四关游戏性增加。商店新增鸡血丹,能增加所有盟军单位的移速与攻速,但是有购买CD;杀死野怪后,产生的由玩家控制的野怪单位也享受盟军装备强化令的部分加成效果
4.部分BUG的修复,对开局刷怪的掉线问题再次进行了优化
更多更新内容欢迎在游戏中探索。
后续设想:有玩家提出英雄太少,物品太少,下一版本中会设计新的英雄和另一条物品合成路线(和现有的物品合成系统互不影响),另外还有提出第一幕中添加商店,计划添加的商店会与新物品的合成路线有关,同时也会chushou一些小型药品,当然还是希望大家更多的进行合作吧。
最后提醒:难度和物品的可合成种类有关,难度越大,可合成的物品种类越多,这一点会在后续的地图中进一步体现。
提示:1.目前的装备合成路线为Lv1->Lv2->Lv3->成品装备->属性装备,其中武器的属性装备需要在难度2及以上才可合成。
2.如果已经升到了6级,可以合作打败第一个敌方英雄,带着掉落的物品可以合作刷龙,这样可以让所有人的装备尽快升到Lv3。