软件星级:3分
地图类型: 防守/剧情/rpg
魔兽版本: 1.24
地图作者: shinku
支持人数: 1-5
==========英雄========:
=傀偶=
修复混沌之力后生命恢复不准确问题
修复反伤不准确的问题
=导师=
雪崩更改为9级
为真空聚集增加显示效果
天赋为近乎物免状态
=黑弓=
冰霜之雨光环的显示效果
修复天赋能伤害中立单位的bug
混沌技能的炎神将拥有攻击能力
=牛头人=
狂震重做,伤害结算在踩后,几率由7%增加到13%
加强天赋契约的萨满牛
现在萨满牛能够携带4件装备了
=冰清=:
寒冰的破灭之寒改为为自身增加护甲,等级改为9级
略微增加寒冰的敏捷成长
寒冰的冰封万里技能更改
寒冰的冰之凝聚改为9级,cd由13秒递增至31秒更改为固定的16秒,范围固定为500码
=剑魄=:
R改为剑刃风暴,切换技能,魔法不够自动停止
加强剑魄的战斗技巧
=梦魇=:
梦魇的噩梦改为夜之笼罩
梦魇的梦之衣更改为6级
魔力爆炸cd改为25,持续时间改为6秒。激活时,每次攻击都能引发被动魔力爆炸
修复魔力爆炸快捷键R的问题
暗夜弑天主动使用持续时间由30秒降低为12秒,cd由70/60/50/40改为22秒
=星踪=:
无影之刃cd由60/65/70/75改为50/40/30/20,伤害与力量也会挂钩,伤害加强
生命凋零改为新技能刃刺
暗杀者被攻击几率对攻击单位造成伤害,改为攻击时几率刀刃暴风30%几率
天赋隐匿现在在隐匿状态下会无敌
=miku=
混沌技能改为三元之力,增加一个攻击时几率出现在敌人身后并在1s内不能让敌人转身的效果,附带一定属性伤害
谜双灵刃斩:cd由120秒改为135秒,技能伤害增加,添加特殊效果:当你拥有深海少女称号时,该伤害加倍
修复X后续伤害无效的bug
=绯儿琉=
更改为敏捷英雄
大树状态下近乎物免
纠缠根须改为9级,技能释放间隔改为恒定的30s
森林旋风改为9级,技能cd改为由40递增至80,持续时间改为恒定的8s
=sd=
圣兽召唤改为有时间限制的技能
=黑龙=
混沌技能加强
=泽拉=
这个新英雄拥有出色的力量和智力成长,但是敏捷较低
可以切换自己的状态,机智的地精状态技能伤害很高,狂暴食人魔状态下属性很高
=劫火=
星之雨改为9级
增加了专属
物品的平衡新修改:
更改部分物品的英文名翻译
将剧情武器的攻击增加由4500递增至20000改为4500递增至80000
世界之书现在能触发覆灭天地的生命移除效果
忘却之剑的触发率提高到18%
取消饰品,其他,源能只能带一个的限制
削弱暗影涅法的伤害
增加物品:鬼冥之刃+恶念=真·鬼冥之刃
加强生命不息,精神不灭
略微削弱圣兽技能
miku的专属将25%分裂删除,增加更多的敏捷
boss的技能修改:
取消管理者的1%生命恢复
为管理者增加灵魂技能
为部分boss增加一个咆哮
boss能释放一些红圈,注意躲开这些红圈
boss的技能全部改为魔法伤害了,除了烈焰风暴其他技能都是以生命比例计算
为大树增加了一个简单的战斗技能,每一个靠近的灵魂会为他恢复25%生命
修改&新加内容:
将伤魂的辉煌光环改为了荆棘光环
伤魂火焰呼吸增加施法范围
三元素模型修改
为冰清增加专属
为导师增加专属
为梦魇增加专属
为劫火增加专属
为无魂者增加专属
修改部分台词对白
任务中杀龙七次改为五次
地形由雪地改回草地
石碑传送不再能对普通单位起效了
重新加回了hc命令
增加特殊怪物
新增一个英雄炼金术士泽拉
为部分任务增加了地图信号
将泉水改为介绍老人们的地方了
修复bug:
修复隐匿者传送到泉水的bug
修复虚空之境任务顺序错误的问题
调整地狱门恶魔门的传送石位置
修复色狼之友成就依旧存在的问题
修复第三个兵房位置会到树林里的问题
修复带了多个同类物品的bug
修复boss战争首领没有奖励的问题
修复物品消失的bug
修复剑圣拿了世界书后分身技能失效问题
修复熊猫带有鸟的技能的bug