软件星级:3分
思路简单,然时间都花在了规则上边。
具体思路:
1.创建15*15的棋盘(可自由更改,动画框600*600,动画物体40*40,正好15*15)
利用循环创建225个动画物体,并且每个分配标识到数组“集标识【x】【y】”
2。动画框鼠标左键事件
根据返回的物体标识符,利用循环判断是集标识【x】【y】里的哪一个
然后给该物体标识符置图片(黑或白棋子),并且置层次(默认0,白色1,黑色10)
3.每次鼠标左键事件最后,都判断输赢
4.判断输赢程序
从第一个物体标识开始,如果层次不等于0,则进行“米”字判断
5.“米”判断
以中心点进行判断,横判断(左二+中+右二),竖判断,撇判断,捺判断,
如果层次总和=中层次*5,则某一方胜利
6.某一方胜利则提示是否进行新的一局游戏,是则为所有 物体置层次0,置图片#棋格。
否则销毁