软件星级:3分
地图类型: ORPG
魔兽版本: 1.24-1.26
地图作者: 洋人
支持人数: 1-5人(建议5人)
装备
1、修复了牧师套装给怪物回血的BUG
2、删除了魔法和生命药水
3、奥法套装属性改动
4、隔离者 使用CD从15秒==>7秒
5、月光石 使用CD从15秒==>5秒
6、增加了一个道具:扩孔卷轴
英雄
1、移除了刺客潜行的体能消耗
2、修复了刺客潜行无法无敌的BUG
3、英雄背包药水技能只能恢复生命值
4、法师的魔法基础恢复速度从4点/秒==>8点/秒
5、治疗技能和战斗复活技能都会对技能目标点半径600码范围内的敌方造成一定的嘲讽
天赋
1、祝福天赋(重做):治疗效果增加(30%)
2、霸体天赋(重做):提升体能(50%)的增益效果,且承受治疗效果增加(20%)
游戏
1、掉落几率回归正常
2、杀死隐藏BOSS会额外掉落两个华丽的宝箱
3、zhizuo书点zhizuo的装备绑定
4、隐藏BOSS掉落神石
神石可以用于祈祷消耗
祈祷内容:
1、天降之财(消耗1颗神石):在村子范围内持续掉落金币,每个金币只会存在(5)秒,祈祷时间持续1分钟。
2、王室的财宝(消耗4颗神石):持续在野外刷新大量的宝箱和华丽的宝箱,每个宝箱只会存在(30)秒,祈祷时间持续5分钟
5、野图BOSS会掉落生命精华
消耗1个生命精华完成对英雄的附魔时间为10分钟
每个英雄同时只能附魔一种属性
附魔类型:
1、魔法伤害和物理伤害+10%(源力)
2、暴击几率+5%和暴击伤害+50%(爆裂)
3、护甲和魔抗穿透+30(%)(击穿)
4、护甲和魔抗+10点(防护)
5、伤害免疫+5%(护盾)
6、承受和治疗量加成+10%(治愈)
7、魔法恢复速度+100%和体能恢复速度+10点/5秒(魔能)
8、寻宝点+50点和金币和经验获得+100%(财宝)
9、生命恢复速度+500/秒(恢复)
6、抽奖金币消耗增加500G,出现传说的概率增加1%
7、装备zhizuo金币消耗增加5倍
8、宝石和材料合成金币消耗增加5倍
9、金币掉落数量减少10%
10、增加了一个英雄死亡指令:-sw
怪物
1、随着人数增加怪物血量上涨比例增加100%
2、BOSS、野图BOSS、隐藏BOSS随着层数增加基础攻击上涨的比例增加20%
3、怪物技能伤害增加30%
4、增加一个新状态(BOSS、野图BOSS、隐藏BOSS):出血:每秒对目标造成(1*层数)%目标最大生命值的魔法伤害,持续30秒。
5、怪物经验会随着层数增加而提升每层10%
任务
1、增加了一个任务NPC:科考员
2、增加了一个任务NPC:流浪商人
3、增加任务:收集九头蛇的毒牙【3层以上】
4、增加任务:收集龙血【3层以上】
5、增加任务:收集幽魂精魄【3层以上】
6、增加了一个护送任务:交付押金后护送货物到科考员,奖励一个华丽的宝箱并退还押金。(如果护送失败,押金不退还。)
7、增加了一个挖宝游戏:我在流浪中发现了一个宝藏,你只需要购买我的挖宝道具和地图就可以去挖宝了,宝藏会给你带来大量的金钱。
游戏要求:1、不能携带任何物品才能接受这个任务。
2、游戏中途死亡则游戏结束。
3、在游戏过程中无法使用飞行点。