软件星级:3分
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.24E
地图作者: 菜鸟巅峰
支持人数: 10人
目前2.4D的更新也会出来4个新的外围英雄(三国里想不算名气很大的--)
敏捷型远程英雄——刘哗 力量型近战英雄——王双 敏捷型远程英雄——张绣 智力型远程英雄——左慈(目前4个英雄都已经完成————
这个版本还添加了2个系统
1:基地无敌
这个效果是需要金币和木材来购买的(有冷却时间————也可以购买敌方的_(让敌方在冷却期间无法使基地无敌---)
2:兵营自动修复
在兵营被击溃后不会再出兵,被击溃兵营会在后续一段时间内自动修复——修复后可再次出兵
3:增加50%金币获取(来自小兵)--------降低了外塔的基础伤害
4:修复夏侯渊技能(无情连击BUG)------增加高顺技能(掘地出击动画)-----加强蔡文姬技能(全力射击伤害-降低射程)-----削弱甘宁技能(见血封喉----被动伤害降低)-----张颌技能重做-----修改王双技能(战争践踏效果)-----削弱诸葛亮技能(暴风雨伤害)
5:修改噬魔之剑物品被动技能效果:(现在每次施放技能噬魔之剑都会获得一层印记----每层印记能为使用者恢复20点魔法值-----最多能叠加20层-----需点击使用)
修改村正妖刀被动技能效果:(现在当携带者对生命值高于自身的目标所施加的物理(普攻)伤害将提升50)
此次版本会将以前的英雄全部测试(主要是为以前所作的英雄技能的特效做模型特效——菜鸟一直很用心——为所以的英雄添加技能特效而学习编辑模型。。。
另外希望喜欢菜鸟我所作的这个版本的玩家给予意见来让作者更好的改进这个游戏!!!
本来打算加入AI的(菜鸟手里有个基础AI未加密)不过暂时也没时间移植了
另外也有人说这个游戏载入慢,DOTA英雄那么多都比这游戏快——菜鸟在这为大家解惑
———————这个版本真三是菜鸟重新制作的——除了地图外——英雄——物品——系统(俗称触发器——全部都是重做的)
再就是菜鸟只会T不会J(编辑器母语)所以游戏进程处理效果比不上
还有就是该版本的英雄技能属于全触发(T)制作,DOTA很多技能都是魔兽原技能移植(根本不用写T(触发)所以肯定要比菜鸟的这张图要快!!!