软件星级:3分
iZotope RX 7 Audio Editor Advanced是一款音频处理软件,除了对音频文件进行各种编辑、调整之外,它最大的功能就是将人声从音频中完美的提取出来,非常的好用,有需要的朋友欢迎在WWW.11684.COM 下载使用。
这款业界只能修复工具可以分析音频检测噪音、削波、咔哒声等,然后以 3 种不同的强度提供建议的处理,帮助你更快的完成修复工作。
Music Rebalance(音频重新平衡):使用经过机器学习训练的算法,Music Rebalance 可以通过智能识别人声、贝司、打击乐以及其它乐器执行音源分离重新平衡音乐。然后用户可以单独增强立体声音轨元素,从而在没有多轨的情况下调整混音。
移除/隔离歌声:通过移除歌声元素创建歌曲的乐器版本,或位 Remix 隔离人声无需去处理单个的曲目或分支。
RX 7 Advanced 则更佳适合于广播和电影音频的特定需求,提供了专用于拯救音频和对白的工具 —— RX 的所有原功能加上这些亮点:
对白轮廓:重塑对白的语调,拯救或改善表演,基于音高校准,可以调整短句内单词的抑扬顿挫。
对白去混响:使用经过机器学习训练的算法减少或移除对白中不需要的混响,并将对白与混响信号分开。
Pro Tools AudioSuite 插件:通过保持在 Pro Tools 中并使用新的 AudioSuite 插件使用降噪和对白隔离。
多通道支持:解决每个环绕声道中出现的音频问题,轻松实现 Dolby Atmos 7.1.2。
一,降低背景噪音
背景噪音直接影响声音的清晰度,如果条件允许,尽可能在前期减少噪音而不是通过后期来补救,对于歌曲和器乐演奏来说,降噪不是必须的步骤,轻微的设备底噪完全不影响混音。对于这种较规律的背景噪音,可以用RX4中的“Denoise“插件来处理,”Denoise“是一个非常棒的采样降噪效果器。
先来了解一下“噪音样本”的概念,采样降噪效果器在工作前首先需要让插件学习一小段噪音,作用是让插件理解我们要降低的环境噪音有有什么特点,插件根据这一段噪音样本去识别我们需要处理的声音,而我们在选择噪音样本的的时候,尽可能选择”干净”和”有代表性“的噪音以获得理想的效果,一般1-2秒就够了,也可以在录音时额外录制一小段环境噪音作为噪音样本,
修复步骤:
1,打开”Denoise”效果器界面
2,用”选择工具“从素材中选择一小段环境噪音
3,点击”Leam“按钮让插件学习噪音样本
4,调整”Threshold“(阈值)和”Reduction“(减少)参数
”Threshold“参数用来控制噪音处理的阈值,”Reduction“参数用来控制将噪音衰减多少,”Artifact control"参数用则来调整人工噪音的比例,通过“Preview”按钮来试听和调整参数,当参数调整合适后,点击“Process”按年即可完成处理。
“Denoise”效果器在降噪过程中还加入了一定的人工噪音算法,使得经过降噪处理的声音能够听起来更自然,我们的目的只是降低噪音,而不是把噪音完全拿掉,至于衰减多少,需要你自己来取舍,原则是保证噪音被有效降低,并且不会出现明显的失真。
值得一提的是:RX4中的选择工具是一个组合概念,除了时间选择(选一竖条)还可以选择一部分频率(选一小块),甚至还可以自己用鼠标画一个区域,一般情况用常规的时间选择工具选择一竖条噪音样本就可以了,其他几种方式可以自己尝试。
二, 修复削波失真
削波失真通常由于电平过载所产生,所以在录音前,提前规划输入电平调整好话放的增益,留出一定余量很有必要,加一个硬件的压缩器都能够避免削波的产生。如果已经出现一些轻微的削波失真,我们仍然可以通过RX4套装中的”Decilp“插件来修复。
通过观察波形不难发现,演示文件中有多处超过0dB的地方,例如30秒和34秒的地方,声音已经明显出现失真,我们尝试用”Decilp“插件来对其进行修复。
修复步骤:
1,演示文件有多处削波,我们可以选中全部片段
2,打开”Decilp”效果器界面
3,点击“Preview”预览削波所产生的失真是否已经被修复
4,点击“Process”进行处理
”Threshold“参数用于识别需要修复过载的电平大小,”Makeup Gain“参数的作用是限制修复后的最大电平,类似于限制器。经过修复以后,因为电平过载而产生的削波失真已经被修复了,现在听起来很自然,接下来我们来修复14秒的地方的一个劈啪声。
三, 修复噼啪声
劈啪声产生的原因有很多,声卡和系统卡顿会引起爆音,交流电供电不稳也会引起爆音,出现劈啪声的原因有很多,有了RX4以后这些没有什么大不了的,使用RX4套装中的“ Spectral Repair”效果器,很容易对劈啪声进行修复。需要注意的是:如果你通常使用插件方式来使用RX4,我更建议选择一小块需要处理的地方,使用破坏性编辑的方式进行处理,因为有爆音的地方很固定,这样既不占用资源,也不会插件算法的缘故引发新问题。
修复步骤:
1,选中需要修复劈啪声小片段
2,打开”Spectral Repair”效果器界面
3,先不调整任何参数,点击“Preview”听爆音是否消失
4,如果已经解决,点击“Process”进行处理
5,如果爆音未被修复,更改处理模式再次预览,爆音消失后点击处理
爆音产生原因不同,修复的算法也不一样,使用默认的参数成功将劈啪声完美修复,Spectral Repair插件中的其他几种处理模式就不一一介绍了,在处理实际问题的时候来尝试。用我们的耳朵去判断,以成功修复爆音并且不产生新问题为目标。
至此,演示文件中的这三个问题已被成功修复,对比修复前和修复后的两个演示文件,就会知道RX4到底有多神了,需要提醒大家的是:能在录音前和录音过程中解决的问题尽量在前期解决,后期来修复只是补救措施,如果录了一条全是劈啪声和噪音的素材,就别浪费时间去修复啦,直接扔进回收站吧!
怎么导出文件
在对音频文件进行处理之后,如果需要暂时离开,那么最好先进行保存,而iZotope RX7支持参数化保存,可以将操作节点保存为工程文件,那么具体应该如何操作进行保存呢?下面小编就带来方法:
1、点击左上角的File-Save RX Document As…选项
2、选择保存路径后点击保存即可
3、当你下次重新打开软件,那么只要将工程文件拖入即可打开并查看所有编辑节点了。
如何消除人声导入音频文件
右侧往下拉,打开music rebalance按钮
将music rebalance里面的voice选项调至0,voice就是原唱的意思
然后保存设置,导出就可以得到该歌曲的无人声伴奏了
新的“防止剪切”导出选项:在RX音频编辑器中导出为OGG和MP3文件格式时,预测并防止剪切。
Mouth De-click 处理的改进:改进了日语对话的嘴巴脱口效果。
在Nuendo中将RX Connect用于直接脱机处理时,缩短了处理时间。
修复了在编码或解码mp3文件时可能发生的文件长度差异。
修复了修复助手模块中的错误裁剪检测。
缩短了光谱去噪模块的离线处理时间。
使用“Mouth”在RX音频编辑器中单击鼠标处理多个文件选项卡时,性能得到改善。
对话隔离模块中改进的处理质量。
各种错误修复。