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巴士为您推荐: Insofta Cover Commander 3D包装盒 封面设计软件

Insofta Cover Commander是一款非常好用的3D包装盒封面设计软件,无论是不是专业人员都能够上手这款软件,使用它,可以让你完成一些简单的3D包装盒效果,使用旨在帮助用户快速创建一个专业的3D封面和模型,整个过程将会非常的快速和简单,提高效率,借助于软件,你只需要轻松进行几次鼠标点击就能够完成复杂的图像创建,支持使用动画框,封面或屏幕截图、并且可以为你的图像添加广泛的光线,阴影和反射控件。让你的包装更加逼真和自然,软件包括一个使用向导。跟随提示即可完成操作,并且已经在软件中内置了丰富的模板和各种精彩的特效可供大家直接使用,同时,你可以使用软件命令行来提升工作效率,支持使用不同的图像集解析相同的项目,使用单个命令创建多个项目,并执行更多操作 。在制作完成后,你还可以对效果进行预览再进行制作,强大的三维立体模式预览,可显示真正的效果状态,如DVD、盒子、名片、书本、册子、宣传单等等,当然也可以通过一些简单的3D基础图形组合来完成一些更复杂的项目。软件功能虽然不如3DSMAX、MAYA等大型3D软件那样强大,完成一些小项目还是绰绰有余,操作非常简单,既方便又快捷,而且11684小编这里给大家带来的是Insofta Cover Commander绿色破解版,也就是说,无需安装,直接下载解压就能够使用所有软件,非常好用,有需要的朋友们可不要错过了哦!

Cover Commander破解版下载-3D包装盒封面设计软件Insofta Cover Commander v6.0 绿色破解版下载

破解教程

1、在巴士下载站下载解压软件,得到注册表以及软件包;

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2、运行注册表进行合并来注册软件,点击是;

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3、此时弹出来注册表成功添加;

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4、这时候打开Cover文件夹里面的CoverCommander.exe;

Cover Commander破解版下载-3D包装盒封面设计软件Insofta Cover Commander v6.0 绿色破解版下载

5、软件完成破解免费使用。

Cover Commander破解版下载-3D包装盒封面设计软件Insofta Cover Commander v6.0 绿色破解版下载

软件功能

1、可以绘制一些简单的形状,然后编辑、调整,形成更为复杂的设计

2、能够将数字三维模型转换为二维切割图案

3、对象通过智能工具得以实现设计的精准度

4、可为用户免费创建3D免费模型

5、可利用硬纸板、木料、布料、金属或塑料等低成本材料将这些图案迅速拼装成实物,从而再现原来的数字化模型

6、支持创建、导出和构造你的项目

软件特色

1、从多个3D对象组合场景。

2、只需点击几下鼠标即可完成设计。

3、让Insofta Cover Commander内置的向导为你做肮脏的工作,并专注于封面的艺术细节。

4、使用透明背景保存结果图像,并将图片用于复杂的Web或打印设计。

5、将灯光,阴影和反射设置保存在唯一名称下,并在其他项目中使用这些设置。

6、使用单个命令创建多个项目,解析多个图像。

7、设置结果图像大小(最大为4000x4000)和边距(以像素为单位)。

8、通过动画框,封面或屏幕截图吸引客户的注意力。

9、Cover Commander不需要3D*来渲染3D对象。

10、不要花费超过实际成本来创造一个伟大的封面。免费创建额外的封面!

使用说明

一、开始封面指挥官

单击屏幕左下角的“开始”按钮,然后指向“程序”,然后指向“Insofta Cover Commander”,然后单击“Cover Commander”项目。

停止封面指挥官

只需选择文件菜单上的退出项目或按键盘上的Esc。

您还可以单击程序窗口右上角的X(关闭)按钮关闭窗口。这将关闭程序并从内存中卸载它。

只需点击几下鼠标即可创建封面

要开始使用Cover Commander,只需运行程序并通过单击任务图标在欢迎屏幕上选择任务。

要关闭欢迎屏幕,请单击关闭按钮或按键盘上的Esc。您可以稍后通过选择“帮助”菜单上的“欢迎屏幕”项打开“欢迎”屏幕。

要在启动时禁用显示“欢迎”屏幕,请清除窗口底部的“在启动时显示此对话框”框,然后单击“关闭”。

有关欢迎屏幕上可用选项的更多信息,请阅读参考部分中的欢迎屏幕文章。

二、选择界面语言

要选择界面语言:

单击“选项”菜单。

然后指向“语言”,然后在显示的列表中选择所需的语言。

三、开放项目

选择“文件”菜单上的“打开项目...”项,或单击工具栏上的“打开项目...”按钮。 要使用键盘打开项目,只需按键盘上的Ctrl + O键即可。 这将打开“打开”窗口,您可以在其中选择要打开的文件。

您可以使用拖放方法从Windows资源管理器中打开项目文件。

您还可以通过“欢迎”屏幕打开项目,该屏幕在程序启动时自动显示,或者可以通过选择“帮助”菜单上的“欢迎屏幕”项手动打开。

四、创建新项目

1、选择“文件”菜单上的“新建项目...”项,或单击工具栏上的“新建项目...”按钮。要使用键盘创建新项目,只需按键盘上的Ctrl + N键即可。这将打开“新建项目向导”,它将指导您完成项目创建过程。

2、在出现的“新建项目向导”窗口中,通过单击列表上的图标选择模型类型,然后单击“下一步”。您可以稍后设置其他图像和效果。

3、单击列表上的图标选择模型模板,然后单击“下一步”。

4、通过单击每个图像的“浏览...”按钮选择侧面图像,然后在出现的“打开”窗口中选择图像文件。要清除错误设置的图像,只需单击要清除的图像上的清除按钮。

5、选择“现实”,“艺术”和“自定义”之间的CD图像样式。选择“自定义”将显示“打开”窗口,您可以在其中选择CD样式图像。单击“下一步”继续。

6、设置阴影和反射参数。要启用显示阴影,请选择“显示阴影”;要禁用显示阴影,请在“启用阴影”组中选择“不显示阴影”。要启用显示反射,请选择“显示反射”;要禁用显示反射,请在“启用反射”组中选择“不显示反射”。单击“完成”以完成新项目设置。

7、单击“完成”将创建项目并在左侧打开其属性,并在主窗口右侧的“封面预览”框中显示封面预览。阅读有关在自定义项目中调整项目属性的更多信息有关项目保存选项的详细信息,请参阅保存项目。

8、如果在启动新项目之前在Cover Commander中打开了另一个项目,程序将提示您是保存还是丢弃活动项目。

9、您可以稍后通过打开程序主窗口中的相应选项卡然后更改要调整的选项来调整项目参数。

五、从几个对象组成场景

Cover Commander现在允许您从多个对象组成场景。 您可以在项目设置选项卡上方看到当前场景对象列表:

添加 - 向场景添加新对象。

复制 - 复制当前对象。

删除 - 删除所选对象。

重命名... - 为当前对象设置唯一名称。

上移 - 移动列表中的对象。

下移 - 向下移动列表中的对象。

要配置对象的属性,请在列表中选择其名称:

您可以在“对象”选项卡上更改模型的类型。

可以在“设计”选项卡上更改设计。

可以在“变换”选项卡上更改其相对大小,位置和旋转角度。

如果要更改对象相对于其他对象的大小,请使用“缩放”字段。

如果要更改对象的比例,请单击“使用自定义大小”按钮并输入百分比值。

六、自定义对象和场景

虽然您可以使用简单的“新建项目向导”来创建新项目,但您仍可能希望自定义部分或全部项目设置。 Cover Commander显示在主窗口中的多个选项卡中分组的项目设置。 大多数选项卡都会重复相应的“新建项目向导”步骤。 其他提供其他设置。 让我们仔细看看每个标签:

1、宾语

这组设置定义了项目的基本属性,例如模型类型。

要选择模型类型,只需单击列表中的相应图标即可。

如果模型有选项,请在出现的子菜单中选择所需选项。

2、设计

这些设置定义了所设计框的每一侧的颜色和图像。设置包括背景和封面。

背景 - 设置画布背景颜色。要设置画布背景颜色,首先通过单击相应的单选选项来选择是要使用透明背景还是彩色背景。然后,对于颜色选项,单击颜色按钮的向下箭头,然后选择要在出现的调色板上使用的颜色。如果在调色板上没有看到所需的颜色,请单击“颜色”窗口中的“更多颜色...”按钮。

封面:

颜色 - 为没有图像的边设置颜色。要设置空白颜色,请单击“封面”组中颜色按钮的向下箭头,然后选择要在显示的调色板上使用的颜色。如果在调色板上没有看到所需的颜色,请单击“颜色”窗口中的“更多颜色...”按钮。

变化 - 对于某些型号(如智能手机),该软件提供了一组准备好的纹理。此下拉列表允许您选择现有集或选择“自定义”并定义自己的纹理。

前,左,上,右,后,下,屏幕,光盘 - 设置相应的侧面图像。要设置侧面图像,请单击要设置的图像的“浏览...”按钮,然后在出现的“打开”窗口中选择图像文件。要清除错误设置的图像,只需单击图像上的“清除”按钮即可。要重新加载侧面图像,请单击“重新加载”按钮。

3、转型

通过这组设置,您可以管理对象的尺寸,旋转和位置。

预设 - 预定义的转换设置。您可以使用默认值或创建自己的预设。

要选择预设,请单击“预设”组中的向下箭头,然后在显示的列表中选择所需的预设。如果对图像应用了不同的预设,程序将询问您是否确实要应用新预设。

要将当前设置保存为新预设,请单击“保存...”按钮,然后在出现的“新建预设”窗口中输入预设名称。仔细选择新的预设名称。如果您尝试保存设置的预设名称已存在,程序将以静默方式覆盖它。

要从预设列表中删除预设,请单击“删除”按钮,然后在出现的确认提示中单击“是”。

可以修改以下阴影首选项:

大小 - 如果要更改对象相对于其他对象的大小,请使用“缩放”字段。

如果要使用对象的自定义大小,请单击“使用自定义大小”按钮,然后通过抓取并拖动滑块来调整大小,直到设置了所需的大小或在相应的框中输入必要的值。单击“使用标准大小”按钮可将对象切换回默认大小。

模型大小以百分比设置。要增加整个场景的大小,请使用“摄像机”选项卡。

旋转,位置 - 您可以管理对象的旋转和位置。

要更改参数,请拖动相应的滚动条升降机,直至达到所需的值。您还可以直接在相应字段中设置所需的值。

要将参数重置为默认值,请单击相应的标签。

4、相机

这组设置定义了摄像机首选项,包括旋转,缩放和透视。 这些首选项可以保存为预设,可以在此选项卡中加载和管理。

预设 - 预定义的相机设置。 您可以使用默认设置或创建自己的相机预设。

可以修改以下相机首选项:

水平旋转 - 水平旋转图像。

垂直旋转 - 垂直旋转图像。

缩放 - 放大或缩小文本。

焦点模糊,焦点移动 - 景深设置。

投影 - 投影类型:透视或正交投影。

透视 - 将文本设置为从顶部和底部或从底部向上查看。

您可以在窗口右侧的“项目预览”框中看到即时封面预览。 您可以通过使用鼠标抓取图像并将其移动到任何方向来旋转预览。

5、光

这组设置定义灯光首选项,包括垂直和水平旋转和距离。有三种可用光源:全局光源,第一个光源和第二个光源。可以接通或断开第一和第二光源。全球之光永远在线。每个光源都有自己的一组首选项。这些首选项可以保存为预设,可以在此选项卡中加载和管理。

预设 - 预定义灯光设置。您可以使用默认值或创建自己的灯光预设。

可以修改以下灯光首选项:

全局光 - 设置全局光强度。

关闭/打开第一个指示灯 - 关闭或打开第一个指示灯。

关闭/打开第二个指示灯 - 关闭或打开第二个指示灯。

水平旋转 - 水平旋转相应的光源。

垂直旋转 - 垂直旋转相应的光源。

距离 - 设置从相应光源到对象的距离。

6、阴影

这组设置定义阴影首选项,包括方向,长度,强度,不透明度,模糊和渐变。 阴影可以隐藏或显示。 阴影首选项可以保存为预设,可以在此选项卡中加载和管理。

预设 - 预定义阴影设置。 您可以使用默认值或创建自己的阴影预设。

可以修改以下阴影首选项:

隐藏/显示阴影 - 禁用或启用从对象中删除阴影。

方向 - 设置阴影方向。

长度 - 设置阴影长度。

强度 - 设置阴影强度。

不透明度 - 设置阴影不透明度。

模糊 - 设置阴影模糊。

渐变类型 - 定义渐变类型:形状或线性。

7、反射

这组设置定义了反射首选项,包括强度和不透明度。 可以隐藏或显示反射。 反射首选项可以保存为预设,可以在此选项卡中加载和管理。

预设 - 预定义的反射设置。 您可以使用默认值或创建自己的反射预设。

可以修改以下反射首选项:

强度 - 设置反射强度。

不透明度 - 设置反射不透明度。

模糊 - 设置反射模糊。

更新日志

1、新的3D模型添加:iPhone X。

2、DVD盒改善。

3、书得到改善。

4、盘添加新选项。

5、“新巫师”DVD盒,书籍,多目标模板添加。

6、尺寸、位置、旋转3D文本的设置被移动到“转换”选项卡。

7、景深补充道。

8、反射模糊补充道。

9、高DPI支持(每个监视器)。

10、新增命令行参数(图像大小)。

11、内存使用优化。

12、草案的渲染速度。

13、在任务栏按钮上添加进度条。

14、历史的色彩控制添加。

15、“颜色”对话框中的自定义颜色被保存。

16、改变了最初的相机/灯光设置。

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