软件星级:3分
Substance Designer 2020是一款纹理合成工具,软件可以自动从模型中生成所需的材质,能最大限度的减少用户的工作时间,提高工作效率。需要的朋友欢迎在WWW.11684.COM 下载使用。
将在巴士下载站下载好的压缩文件解压,找到安装文件双击安装
选择同意安装协议,点击下一步
选择软件的安装路径,建议不要在装载在C盘,以免占用内存,点击下一步。
选择是否创建快捷方式,看个人喜好设置,点击下一步。
检查安装信息是否有误,有问题请单击back返回上一步修改,无误则点击install进行安装。
程序正在安装中,请耐心等待程序安装完成即可。
在安装完毕之后,先不打开
打开Fix文件夹,替换Substance Designer.exe文件即可。
Substance Designer.exe默认位置C:Program FilesAllegorithmicSubstance Designer
破解完成。
SUBSTANCE Designer 可以制作的材质包(程序纹理),可以直接提供给游戏引擎使用,也可以提供给Substance painter充当调用绘制的材质。SBSAR材质包还可以通过转换为所需的各种材质贴图图像文件,供给游戏引擎和三维软件使用;SBSAR材质还可以提供给Substance player转换为所需的各种材质贴图图像文件。
Substance player在模型的辅助下,在UV的控制下,可以在模型上绘制各种贴图,最后输出的是固定分辨率的各种贴图文件(图像文件)。一种功能就是把材质包生成固定分辨率的各种贴图文件(图像文件);还有一种功能就是把一张图像转换为各种贴图文件(颜色、法线、凹凸、高度、等贴图)。
Substance player是各种软件的桥梁。它可以直接读取材质包,查看、转换贴图,提供给三维软件或游戏引擎使用
节点参考
substance designer 分成两大类节点,原子节点,图形实例。
原子节点:是任何图形的核心构建模块。
节点库:复合节点,其中有大量预制内容可供使用。
原子节点:
节点库:
pbr纹理的行业标准
substance designer是一款功能强大的基于节点的纹理工具,专为基于物理渲染而量身定制,并被超过50个aaa游戏项目广泛使用。
pbr视口
3d视图允许实时显示网格上所有的纹理工作。
与任何游戏引擎兼容
substance designer可让您创建自己的模板,使其与市场上的任何游戏引擎或您的内部引擎兼容。