软件星级:3分
VRay4.3 for 3dmax 2020是针对3dMax 2020版本的一款vray渲染器,用户可以使用这款渲染器来对视频动画进行渲染处理,版本支持3dmax2013到现在的所有版本,需要的朋友欢迎在WWW.11684.COM 下载使用。
1、全新视口 IPR & 增强的交互性
全新的快速视口交互式产品渲染 IPR,可以边渲染边工作。V-Ray CPU IPR 现在交互更快,而且支持大气效果。
2、全新镜头特效
全新的光晕和光芒镜头特效,彻底重新设计,更快更准确。
3、GPU 小块式渲染 多
GPU 同时工作,在工作站和分布式渲染上表现更快速,而且支持 Cryptomatte 渲染元素。
4、GPU 快速雾气
更快更准确的 V-RayGPU 环境雾气采样,帮助您快速增加场景的层次感。
5、GPU 色散
色散效果现在支持 V-Ray GPU,渲染高度准确的光线折射色散效果。
6、卷帘快门
模拟数字视频和手机摄像头中常见的扭曲运动模糊效果。
7、头发闪光参数
V-Ray 物理头发材质新增加闪光参数,更好地控制高光效果。
8、改进的直接光照渲染元素
改进的直接光照通道提供稳定的,无瑕疵的运算结果,不受灯光采样质量的影响,对自适应穹顶灯光支持更好了。
9、增强的颜色校正
VFB 颜色校正 (包括背景和LUT) 可以和最终结果一并保存为 raw .vrimg 或者 OpenEXR 文件。还可以调整 LUT 强度。
10、改进的 V-RAY CLOUD 云渲染
改进的 V-Ray 场景导出,支持更多功能在 V-Ray Cloud 的渲染
1、准确的灯光
使用 V-Ray 物理准确的光线追踪灯光渲染 Unreal 场景。
2、全局照明
使用 V-Ray 的 Brute force 和独家的 灯光缓存 Light cache 全局照明算法,渲染真实的光线反弹。
3、GPU+CPU 渲染
利用全部的硬件 - 支持 CPU,NVIDIA GPU,或两者结合。
4、渲染动画
渲染来自于 Unreal Sequence Editor 的帧序列,制作 V-Ray 质量的,光线追踪的动画短片。
要渲染变形对象,使用带有动画信息的 V-Ray 代理物体。
5、分布式渲染
联合多台计算机的能力,加快渲染和灯光烘培的速度。
6、物理材质 & 材质转换
自动转换 V-Ray 材质为接近的 Unreal 材质。渲染时使用 V-Ray 原本材质。
7、V-RAY 灯光烘培
烘培 V-Ray 光线追踪的结果,得到最高质量的实时照明。
支持静态对象。
8、渲染元素
支持各种渲染元素,有利于后期合成。
9、支持 V-RAY 代理物体
使用节约内存的 V-Ray 代理物体,在渲染时加载高分辨率资源。
10、支持 UNREAL 植被
兼容 Unreal 的植被系统,可渲染大面积环境和自然风景。
现在支持静态植被。
卸载插件并删除之前的任何破解,比如vray_ v41003_ fix.dlr和vray, v41003_ max_fix.ll或其他任何破解,例如vray201X.dlr, vray_ zz201X.dll, LastVRay.dlr, BlackStorm.dlr等等等等。
1.安装V-Ray对应的版本,无需安装许可证服务器。
2.将vray_v42000_fix.dlr复制到3dsMax插件目录
(C:/Program Files/Autodesk/3ds Max 2020/plugins)
或到vrayplugins目录
(C:/Program Files/Autodesk 3ds Max 2020/plugins/vrayplugins)
再将vray_ v42000_max_fix.dll复制到V-Ray插件目录
(C:/Program Files/Chaos Group/V-Ray/3ds Max 2020/bin/plugins)
强大的场景智能
自动分析场景以优化渲染,以便在更短的时间内获得最佳质量。
2倍更快的GPU渲染
快速的新GPU渲染架构,支持更多您喜欢的高端生产功能。
NVIDIA AI Denoiser
渲染时立即消除噪点,基于NVIDIA的AI加速降噪技术。
GPU + CPU渲染
V-Ray GPU可在CPU和NVIDIA GPU上渲染,以充分利用所有可用硬件。
高度优化的自适应射线跟踪
利用自适应光线跟踪技术渲染专业品质,逼真的图像和动画。
射线降噪器
自动消除噪声并将渲染时间减少多达50%。
断点续传
随时停止渲染,然后从上次停止的地方开始。