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软件大小:52.5MBToPoGun 32/64位是一款专门用来制作数字三维模型的软件,先如今很多模型都是直接按住现实建筑扫描建成,因此经常一个模型有数百万个多边形,为了让这些多边形不乱,这款软件就有这这样的功能。欢迎在WWW.11684.COM下载!
现如今很多3D图形都是通过扫描现实世界的模型进行创建,因此通常拥有数百万的多边形,为了让这些多边形在连续变形的情况下不改变性质,Topogun (重建拓扑结构三维软件)应运而生,他就像是一个三维制作软件中的磨皮软件,可以使三维立体图的细节看起来更加逼真,提高模型的信息分辨率。
Topogun提供友好的人机界面,可以快速增减和安排界面的元素,兼容32位和64位原生代码,拥有数百万的三维网格,能够处理高分辨率的三维数据,通过特殊的渲染技术,实现无与伦比的高分辨率网格渲染帧率,它的重建多边形功能可以在不影响原有的3D模型细节的情况下将所有的点线面吸附在其表面上,确保布线完成后能形成许多由多边形组成的3D模型,同时它的贴图烘焙功能还可以将高模上的信息烘焙成各种贴图,并应用于您重新创建的多边形上。
1.实时反馈
更新日志:
1、用户界面提升
2、重写的对称性,可以与所有的工具一起工作。您可以创建自定义的对称面、对称偏差,所以你可以使用任意旋转对称的物体或物体稍微不对称的特点
3、绘制工具已经升级,它支持两种新类型、剖面线和扫描线,这有助于你的参考网格拓扑圆柱部分。
4、刷子工具:修改顶点与行业标准刷和平板电脑的压力敏感性支持。
5、挤压工具允许边界边型材。
6、现场崩溃恢复使它不可能失去任何现场数据,由于意外的软件错误。
7、合并场景:现在您可以将多边形数据合并到现有的场景中,从外部文件。
8、完整的解释器命令有助于选择当前的几何形状,包括它的顶点,边和多边形。
9、旋转边命令。
什么是TopoGun?
是Topogun是一个独立的表面置换和地图烘焙应用,在换肤功能是Topogun会帮你修改和/或重新创建数字3D模型的边缘流,地图烘焙功能,将帮助您从您的高分辨率3D模型烘焙各种类型的纹理贴图,然后允许您将它们应用到新创建的优化网格,这些纹理贴图包含的信息将帮助您恢复原始高分辨率网格的外观和功能。
在今天的3D图形中,高质量的3D模型由于其本质而通常具有数百万个多边形,这是因为今天的大多数3D模型是从真实世界扫描模型创建的,或者它们是数字雕塑,使用基于画笔的3D雕刻应用程序创建。
为了更好地服务于他们的目的,3D模型应该有一个低得多的多边形,并且必须提供一个值得容易处理,甚至超过这个,他们需要有特定的边缘流,以便更容易动画,或进一步详细。
很多艺术家现在创建他们的概念作为3D模型,使用基于画笔的雕刻应用程序,它们通常从基本的基本对象开始,如立方体,在某一点上,他们需要重新设计他们的模型的拓扑。
细分表面支持
是Topogun可以帮助你恢复所有原始网格有细节,通过细分功能。
使用它来创建一个高清版本的数字雕塑,一旦你创造了一个lowpoly重建。您可以使用任意的起始拓扑以创建快速模拟式造型,一旦你满意的整体形式,它带来的是Topogun,创建一个低多边形版本,并且有分区做它的魔力。
那里的另一个例子分区可以使用的功能是当你需要从三维扫描模型的所有细节。
它是方便的创建一个lowpoly模型,让它动画和UV映射,但你可能还需要highpoly细分版本,所有的细节完好,清理它或添加新的功能,在数字雕刻应用程序。
创建一个highres细分网格(从重新拓扑化的模型开始),并且“包裹”在原始网格的表面上,以便恢复所有精细细节。
另外,细分网格可用于完全恢复像应用中,供以后使用中间细分级别的ZBrush或Mudbox中。