软件星级:3分
2、非steam平台需找到游戏根目录,然后放入Total War THREE KINGDOMS/data文件夹下即可使用;
3、MOD之间极易产生冲突导致MOD失效的问题;
4、如发生mod无法使用可能需要将mod文件名修改为纯英文;
5、记得备份原文件!
游戏包含两种模式:默认“奇幻”模式以及经典
默认模式:游戏正常默认模式中的武将会有超强的战斗能力,可以抵抗众多一般能力的士兵,在游戏中将作为单一角色单位。武将拥有华丽的武术技能或战术策略能力。
经典模式:但同时为了呈现全战系列历史题材一贯的特色,游戏也将提供一个经典模式,该模式中的将领并没有过于强大的能力,需要和贴身侍卫单位一起杀入战场,类似于《全战:幕府》。
二、科技树
1.五行系统
或者称作是“改良树”,游戏中菜单显示的是“Reforms”,结合三国的时代背景,这样的叫法可能更加贴切。
在具体的五行方面,这里可以看到,这颗“改良树”有五个主要的分支,根据分支上每个项目的颜色,可推断这里从上到下,依次代表了五行中的:水、金、土、火、木。
“水”元素的定义,这条分支代表的是游戏中和贸易、教化、外交(间谍)相关的改良,相应的升级项目,则可以提升贸易收入、教育水平以及外交行动的效率等。
接下来的“金分支”,游戏中与冶金、制陶以及纺织等相关的手工业建筑,是以“金”元素为代表,玩家需要通过这个分支,来升级自己领地内的手工业生产水平。最终在游戏中的体现可能就是,增加贸易收入、减少军队招募成本或维护费用等。
中间的“土分支”代表的是与政治统治相关的改良,具体在游戏中体现为提升领地内的公共秩序,增加部队的领导力以及招募速度等。
下面的“火分支”则是代表了与军事相关的改良。在游戏中的作用表现为,提升某种军队的攻击、防御或者冲锋能力等。
最下面的“木分支”,则代表了与农业相关的改良,也就是与提高农业生产效率、军队补给能力等相关的改良项目。
2.改革系统
改革条令的发布能够解锁更多的项目和兵种来推动派系的发展,也就是派系的科技树。在地图界面可以通过快捷键“4”直接开启。
改革以树形图展示,需要解锁前置改革条目才能开启后面的内容,改革需要一定的回合数才能再次发布。
除了增强整体软实力外还能够解锁更多的建筑和部队种类,对国家和军事的发展都起着至关重要的作用。要注意的是根据玩家目的和发展方向的不同改革的方向也需要提前做好计划,适合的改革方向能够让玩家在达成目的的过程中起到事半功倍的作用。
三、外交系统
外交是游戏的一种重要的系统。
玩家通过外交手段,通过提供更多潜在行动的系统,通过更细微精确的交易方式,以及为了更好的衡量而加入的阴谋,来达到更广泛的结果。
玩家可以与其他势力联盟或者宣战,联盟后可以进行贸易,友方受到攻击可以进行支援。
游戏中玩家,需要通过积累威望来获取更高的地位,最终称帝或称王。游戏中,派系无法自行称帝,并且只有率先的三位威望达标领主才能宣布称帝
威望可以通过拓展疆土、达成交易、扩充军队、建造特殊建筑、提高满意度、在敌营内部安插探子等方式获取,视频中,玩家在拿下一座孔融的城市后威望达到了500点,构筑了公孙、蜀汉、孙吴三足鼎立的局面。
在称帝后,玩家与其他称帝势力间的关系将更加焦灼,在外交界面,你可以与他们签订互不侵犯合约、军队通行许可甚至是臣服或要求他们臣服于玩家。
四、宫府系统
宫府中包含了玩家所在派系对的宫廷、府署、职位以及家族树等信息,玩家能够对内部结构进行查看调整。在地图上可以通过“2”键快速打开。
1.府署
府署中玩家可以给手下的将领委任官职和其他00活动,位于上层的是目前的当权者和储君,候选人必须是家族中人,通过收养有增益的人才也是一个不错的办法,在达到“王”之后才能开启丞相职位。下面的是一些重要的官职,不同的职位需要一定的条件才能任职,任职后将领将获得同时更高的职位和俸禄,同时将领也会给郡国带来收益。
已经任职的将领则能够进行其他管理:
功能介绍
放逐辞退将领,获得资金并降低整个派系满意度。
晋升提升名爵,将领满意度和忠诚度增加,花费增加。
找回将领撤回将领及其部曲。
撤职从整个派系辞退。
请求援助获得资金,降低忠诚度和整个派系满意度。
撤离岗位撤职,将领满意度降低。
2.家谱
家谱中可以查看整个家族树,上方为家族成员下方则为廷臣,通过过继和联姻可以将廷臣纳入家族当中,婚配的同时也能为自己诞下子嗣以保延续。
玩家能够在家族中另立储君和联姻,每种行为都会影响成员的满意度等要素。
对于廷臣来说过继也让其有了成为储君的机会,可能会引起其他人特别是现任储君的不满,通过联姻进入家族相对更加平稳,同时也有可能生下后代为家族效力。
3.幕府会议
玩家有了太守职位后可以对重要将领进行任命,任命后就能够召开幕府会议发布一些任务。完成任务能够获得各种buff加成。