软件星级:3分
NewTek公司开发的LightWave 3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。
广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。当年火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
使任何人都可以成为3D艺术家和动画师。该软件价格实惠,完整,易于学习和使用,并且已成为市场上领先的3D系统之一,用于制作精美的照片真实渲染以及令人难以置信的动漫。这个完整的开箱即用的3D动画解决方案现在通过与虚幻引擎的桥梁提供实时协作3D交互。
实时协作LightWave™到虚幻引擎
LightWave3D®进入实时时代,与虚幻引擎和LightWave3D®之间的工作流程链接进行交换,重点关注LightWave迭代地驱动虚幻变化。多个LightWave席位可以同时连接到同一个虚幻编辑器,以实现艺术家之间的实时协作。该桥使用NewTek经过验证的NDI®网络发现机制,可轻松实现自动配置,并可限制在Unreal中单个项目使用,或作为一般插件安装,用于所有虚幻项目。
FBX和New Interchange Bridge
通过新的Interchange Bridge在全新的水平上使用行业标准FBX数据。
以交互方式选择要导入/导出的内容以及方式。
从Layout和Modeler添加到现有的FBX文件。
从许多FBX文件构建LightWave3D®资产。
通过工作区轻松重新访问FBX文件。
着色模型自定义工具
LightWave3D®2011可以将材料分开并根据您的喜好进行构建。可以访问菲涅耳功能,材料组件和材料集成商。材料工具组已更新为新节点以支持此功能。
OpenVDB内容创建
LightWave3D®2018引入了导入和渲染OpenVDB雾量的功能。LightWave3D®2011的新功能是一组允许OpenVDB内容创建的节点工具。您现在可以从网格,粒子甚至形状原始距离估计器创建OpenVDB网格。该工具包允许实时构造实体几何(CSG)操作,网格过滤包括水平集跟踪,平滑,扩张和侵蚀。包括解算器,允许流体模拟和烟雾和火焰效果。
Metamorphic
Metamorphic是LightWave3D®2011的多用途可动画网格雕刻和顶点地图操作插件,可在Layout中使用,并充分利用修改器堆栈的新功能。
自由形式动画雕刻
内置撤消/重做系统
使用所有可用CPU核心的全多线程雕刻
笔刷大小,强度和硬度的笔压支持(仅限Windows)
节点笔刷纹理支持
三种动画模式
雕刻动画关键帧的非线性插值
支持将雕刻动画关键帧转换为Endomorphs
预测修正变形雕刻在内置驱动程序/驱动控制器的变形器之后有效
全动态模糊支持
显示缩放
支持用于扩展HiDPI和大屏幕显示的许多UI元素
用于多显示器设置的独立缩放选项
针对游戏开发改进的骨骼系统
新的骨骼类型选项,有限骨骼,允许动画师在布局上设置影响给定点的骨骼数量的限制,以匹配目标游戏引擎中的限制,并实现实时优化更接近匹配性能游戏引擎期望从钻机。
边缘着色器
节点用于在渲染时模拟斜面或圆角边缘的节点,以在不增加几何体的情况下提供更逼真的结果。