软件星级:3分
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.24
地图作者: 无敌仁者、天雾真夜
支持人数: 1-12
中世纪卡拉迪亚大陆,战乱纷飞,雪原之国维基亚,步兵之国诺德,骑士之国斯瓦迪亚,丛林之国罗多克,游牧之国库吉特,沙漠之国萨兰德,在战争中拼个你死我活,究竟何去何从呢?
乱世强盗的趁虚而入以及智能AI的参战将会使战斗愈加激烈,你准备好了么?
你是一位国王/领主,由于王国的衰落,你的领地仅剩一座城市,你需要扩张自己的地盘,占领中立建筑,获得高额税收,发展强力军队,占据地利优势,把握战机,击溃大陆各方玩家,占领12个各国城市,赢取最后的胜利!
平衡性更新:
1.加快船只航行速度,加快海外殖民进度。
2.略微加强罗多克军土,削弱罗多克资深长矛手,罗多克资深长矛手无需“高级兵种”科技以及声望即可训练。
3.根据骑枪之下众生平等理,上调骑枪型攻击对各护甲的伤害百分比(详见F9)。
4.火器对英雄护甲伤害上调25%,调整迫击炮和重火炮的攻击类型为火器(原为攻城)。6.为迫击炮和重火炮添加新技能火炮打击 毁灭性打击) ,对建筑造成2倍 (3倍 )伤害。
5.削弱江湖大侠和游商,以及其被击杀后的报复势力。
6.抢劫游商所获第纳尔从0-20000下调为0—5000。
7.设置江湖大侠和游商死亡后复活,间隔约5个月( 10分钟).
8.重置所有的士兵升级费用,升级兵种的总费用与直接训练该单位的费用相等。
9.调回训练罗多克资深长矛手的声望费用,但升级罗多克军士的费用不再需要声望。
10.设置岸防炮塔和海盗炮塔攻击类型为火器攻击。
11.设置所有船只攻击类型为火器攻击,并为其添加技能-炮火打击或毁灭性打击,下调击沉部分舰船的声望获得。
12.重置维基亚境内的搜寻小孩任务,改为营救小孩(在雪原强盗营地内)。
13.重制僵尸病毒buff,遭到僵尸攻击的单位才会感染病毒。
14.删除罗多克军士开盾之后的伤害反弹机制。
15.缩短僵尸病毒模式-人类援军到来的时间为两年(约48分钟)。
16.为僵尸主基地和僵尸分基地添加了生命魔法回复光环。
17.上调地精地.雷的伤害值,150码2000伤害,400码1000伤害。
18.删除所有普通海岛沿岸的防御塔,大幅度降低殖民海岛的成本和难度。
(不包括黑暗城堡、潮汐神庙、海盗老巢所在岛屿)
19.下调更新大陆势力地图所花费用至1000第纳尔。
20.设置游商和江湖大侠的复仇势力军队数量随机。
21.稍微削弱萨兰德领主(淡蓝色玩家)的英雄技能—恐怖嚎叫。
新事物更新:(此次更新重点)
1.添加新建筑金融中心,可以购换第纳尔,用于玩家间的俘虏贸易或者战争赔款等
2.添加新功能俘虏系统—— 各国特色兵种陨落之时,40%概率原地出现俘虏。各国连年征战,获得的战俘也不在少数,救回的本国俘虏可以带回本国府邸(什么兵种去什么国家的府邸)进行收编,而敌国的战俘可以寻找奴隶贩子进行售出。当然,或许可以敌对玩家或许会愿意出高价赎回他们,节省一笔可观的声望值。(若交战双方均为AI,则不生成俘虏)
3.添加新物品-人品随机经验之书,花费1-5000第纳尔和0-10声望给予英雄99-1999经验值。
4.添加新物品-病毒疫苗,使用后完全净化并消灭目标区域内所有患上僵尸病毒的己方单位。
5.添加新功能——强征战争税收(输入neizheng):额外获得一次税收,消耗1-20声望
凭玩家自身欧非属性10%触发规模浩大的地方军队叛乱
6.添加新功能——难度选择:共五个难度
难度的高低决定中立领主的属性以及AI升级科技的频率。(主机30秒选择则默认普通)
7.添加新英雄——苏诺夫人艾索娜,中立敌对领主,和哈伦格斯共同驻守苏诺城。
8.添加新胜利目标——最终胜利目标加入占领苏诺,胜利需占领大陆13座城市府邸。
9.为巨弩船添加新技能——保驾护航,对周围500码内所有单位进行箭矢打击。
10.诺德玩家开局获得一座海岛和一艘炮舰,支持发展诺德海洋特色。
BUG修复及其他更新:
1.修正部分文本解释以及其他bug。
2.修改复兴卡拉德帝国任务的最终奖励——额外英雄二选一
3.修改部分区域地形——苏诺西北部、萨哥斯西部海岸。
4.修复青色城市—日瓦丁城门关闭后仍有缺口可通行的bug。
5.重置新手手册的内容,更便于新手理解地图。
6.设置红色玩家30秒未选择模式,则系统默认选择经典模式和开启战争迷素。
7.修复海寇无法投掷斧头的bug。
8.更换阿克蒙德技能-黑暗之门的特效,以及部分技能的属性。
9.修正诺德首都—萨格斯城内单位自动进攻杰尔喀拉(黄色玩家)的bug。
10.在粉色基地北边添加一片小树林。