软件星级:3分
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.24以上
地图作者: Alan001&StaR
支持人数: 1-10(推.荐5v5)
更新简介:
我又来更新啦~
这一次的改动使我们离原来的轨道更近了一步!
我承认统御升级这一设定的确是步子迈得太大了,所有提升全依赖统御也延缓了游戏的进程。
所以这个版本中我们恢复了传统的经验升级模式,移除了统御升级,终于告别那个狂点升级按钮的时代了。
统御值现在只管捕捉精灵和精灵的进化,普通升级就交给经验值啦。
不过现在玩家可以在商店中购买经验之书,这是统御转换成经验的一种途径,也是之前追赶机制和自由分配培养资源思路的延续。
升级消耗的统御值现在标准化了而不会根据等级不同而不同了,反复斟酌之后还是觉得浮动的消耗很不合理。
老规矩,新版本的新精灵~:
0.68改动说明:
移除了所有精灵的升级技能
恢复了经验值升级模式
级别基础统御修改:级别1:150
级别2:300
级别3:700
级别4:1350
级别5:2250
统御占用公式更改为:级别基础统御值+等级经验换算统御
也就是说依然是等级越高的精灵需要的捕捉统御越高
进化统御消耗改为:级别统御差值+300
初始统御降为500
玩家精灵打野经验收益会随着自身等级下降
1-5级 120%
6-10级 100%
11-15级 80%
16-20级 60%
21-25级 40%
商店里现在chushou经验之书:500统御 获得500经验值
超级经验之书:1000统御 获得1000经验值