软件星级:3分
更新内容
新增英雄
机枪兵 马里恩 一个善于风筝的后期输出型英雄
1技能 爆射 将目标射飞,如果目标被射到边界会被击晕,随等级增加伤害增加
2技能 照明弹 获得区域内真实视域
3被动 马里恩的普攻能够将敌人击退一小段距离
预览图
载入图
游戏截图
英雄玩法简介
目前有13个英雄,每个英雄2个主动技能一个被动技能
这个游戏英雄之间的战斗是不公平的,不是每个英雄都能正面对刚的
如果你不能接受这个,那说明这个游戏不适合你
剑圣:这是一个善于偷袭的英雄,一定要善于利用隐步隐蔽自己以及用幻剑偷袭,没有破隐一击,最好不要有平A死对手的想法
2.3版本全面削弱剑圣,除了自身的属性削弱外,先知可以看见你,尘土之影可以照出你,影子权杖可以标记你,沉默权杖可以阻止你隐身
斧王:兽王没有成长起来,你就是旗谷最强战斗力,拥有断头斧时,没人打过你,没断头斧,也可以装着有
要经常A一下后撤几步,因为远离你的流血对手会受到额外伤害,而且旋风斩也能回更多的血
刀霸:旗谷最快,利用好机动性,暴走一波,看情况选择撤还是打,最好是先打出个死亡面具
熊猫酒仙:这是个风筝型英雄,醉酒云雾用来风筝,同时也非常依赖运气,7倍暴击多几次以及闪避多几次,对手应该就打不过你了
对手打不过你,想跑是跑不掉的,你却可以逃,另外最好能把对手引进树林,因为火烧树林出现的火可以烧人
牛头酋长:重生是你的王牌,掌握好cd,让别人有种打不死你的感觉,从而放弃杀你。当然,如果都是会玩的,会一起来围攻你的,我有次就是这样,此时也别慌,利用好踩和震荡波还是可以打的
震荡波抢人头不错,如果你想杀人,一定不要急着用掉震荡波,因为你的移速慢,一定要等别人远离你但要在视野范围时用,这样可以减速,近处用踩,考虑到蓝量也可以平A
先知:前期你很弱,真的很弱,你要想办法升级,死在多次也不要紧,因为当你排到最后一名时死一次也就扣一分,对手也只拿一分以及可能有的多杀奖励分
也不要因为你弱,就放弃抵抗,不用技能你的移速是最快的,没鞋的斧王追不上你
当你有了等级了,你可以释放你的狼魂来称霸旗谷了,十个狼可以瞬秒两条龙或者三个英雄
暗影猎手:这也是个脆皮,利用好你的控制技能,既能保命又能杀人,注意不要跳太远了
这张图上,巫毒没有必要持续施法,放完之后立马打人,配合回旋镖优先杀脆皮,控制期间,当你感觉打不死对手时,而对手可以秒了你,你要提前跑
兽王:成长性英雄,每次咆哮都会增加属性,接受伤害达到一定数值必定咆哮,生命受到威胁有几率咆哮,二者不同时触发
不会被击杀的情况下,尽量让斧王去承受伤害,熊用来打控制,鹰用来探视野,杀人前也可以用鹰来侦查周围,看有没有剑圣来偷
巫师:虽然也是个脆皮,但有着科多的保护,想死还是挺难的,巫师的攻击还是挺高的,所以没事还是出来打人
科多可以秒杀羊和弱小生物,但是科多速度很慢,甚至没有羊快,所以要想靠变羊来杀人,要掌握时机,不能科多离目标很远就变羊,怎么掌握?例如摸索出召唤科多出现的位置...
狂牛战士:这是个头脑简单的英雄,蓝量不够,而且由于施法前摇长,技能容易被躲,所以技能释放要看准了
你想杀人,冲撞时最好往边界、水边撞,这样可以打出更多的伤害,想逃跑则可以往远处撞,也可以利用狂牛圈(这有bug,后期就没有了)来逃跑
巨魔巫医:这是高爆发脆皮英雄,死时尽可能找个好位置,救死扶伤多治疗一些单位,因为这是要还的,你治疗了多少,别人再打你时,直到返还了生命值才能伤害到你,并且还会反弹伤害
治疗守卫可以持续治疗以及伤害敌人,治疗守卫时的医术伤害特别高,伤害以及治疗路线: 释放点出发,角度 巫医到技能释放点+150,距离600,持续1.5秒
净值陷阱可以眩晕敌人,净值陷阱时的医术对眩晕(牛头酋长的踩晕也可以)的敌人造成巨额伤害,对非眩晕敌人造成少量伤害
岗哨守卫可以侦查到隐形单位,岗哨守卫时巫医可以跳跃一段距离,岗哨守卫时期由于没有伤害,所以巫医只能逃,可以跳跃障碍已达到逃生作用
要注意技能的切换,不要释放医术时弄错了效果
炸弹人:脆皮,布满炸药桶,感受炸药桶爆炸带来了的兴奋既可以猎杀敌人又可以让自己快速远离危险,炸药桶爆炸会引爆周围炸药桶,炸药桶的爆炸伤害固定不变
丢炸弹可以引爆炸药桶,第一段是碰到单位就炸,但伤害较低,第二段弹射在空中不会爆,落地爆炸,伤害高,落地位置根据炸弹人与释放点的角度和距离来决定,角度是一条直线,距离越近弹射的越远
当你感觉无法生存了,你就冲到要杀你的人身边,因为死了会爆炸,还能引爆炸药桶,伤害随等级提升,后期能爆死红龙
伐木机:人如其名,一个执着的伐木者,旋转伐木砍倒多少树加多少分,并且分值在别人没有分数变化时不会显示在排行榜上
没事砍树,有事不怂,获胜最佳方案。如果你想去打架,你的排名低,不要怕死,带着巨型旋转镖,上吧!伐木机的死亡伐木笼在这个版本太强,下个版本将会削弱