魔兽争霸31.29版本更新日志 魔兽争霸3 1.29补丁详情一览

魔兽争霸31.29版本更新日志。今日,《魔兽争霸3》美服更新1.29版本的PTR,此次更新可以说是近几年来最大的一次平衡性更新。下面就一起来看看魔兽争霸3 1.29补丁详情一览吧。

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技术改动

1.游戏将支持真宽屏,不会像之前一样拉伸填满屏幕或是出现黑边。

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2.地图可以支持创建的人数上限提升到了24人(当然颜色也增加了),之前的上限为12人,整整翻了一倍,还对地图编辑器进行了升级改进。(还记得当年各大平台上那种开房、等人、进游戏的快感么!)

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3.修复了Mac客户端启动,战队重复创建,自动主机和战网跨服主机的一些bug。

4.提供了官方支持的API接口,可以方便OB比赛时读取到双方选手的资源、人口、APM及其他实时信息。

平衡性更新

山丘之王

基本速度

基础速度由270增加至290

风暴之锤

2级:伤害由225减少至210(不能秒杀农民了)

3级:伤害由350减少至325(锤子加虚无秒不了满血蜘蛛了)

雷霆一击

1级:伤害由60增加至65;半径由25增加至30

2级:伤害由100增加至125;半径由30增加至35

3级:伤害由140增加至175;半径由35增加至40

(打狗流可以试试)

圣骑士

攻击速度

由2.2降低至2.0

基本速度

基础速度由270增加至290

无敌

2级:持续时间由30秒减少至25秒

3级:持续时间由45秒减少至35秒

剑圣

镜像

法力消耗(所有等级)由125减少至115

致命一击

机制:由40+10(40+10)*3=150变为40avg +10(40*3)+10=130

(大概意思就是道具加成对跳劈伤害影响变低)

先知

召唤狼

1级:血量由200增加至250

2级:血量由300增加至350

2级死后经验值:由4级变为3级

3级死后经验值:由5级变为4级

(降低了2、3级狼的经验,增强了1、2级狼的属性)

闪电链

伤害递减由15%减少至10%

远视

1级:无法力消耗;冷却时间60秒

2级:无法力消耗;冷却时间45秒

3级:无法力消耗;冷却时间30秒

牛头人酋长

基本速度

基础速度由270增加至290

重生

持续时间由7秒减少至5秒

战争践踏

1级:伤害由25增加至30。

2级:伤害由50增加至60。

3级:伤害由75增加至90。

恐惧魔王

基本速度

基础速度由270增加至290

腐尸群

魔法消耗(所有等级)由110减少至100。

现在可以瞄准机械单位。

睡眠

冷却(所有级别)由6秒减少至4秒

法力消耗油100/75/50减少至80/65/50

持续时间由20(5)/40(10)/60(15)秒减少至15(4)/35(8)/55(12)秒

吸血鬼光环

1级:吸血比例(自身,非部队)由15%增加至20%

2级:吸血比例(自身,非部队)由30%增加至35%

3级:吸血比例(自身,非部队)由45%增加至50%

地穴领主

基础速度

基础速度由270增加至290

腐尸甲虫

1级:HP从140增加到170;将移动速度从270提高到290

2级:HP从275增加到330;将移动速度从270提高到290

2级:HP从410增加到490;将移动速度从270提高到290

地穴穿刺

1级:伤害从50增加至75

2级:伤害从80增加至120

3级:伤害从110增加至165

(这个是真加强,以后亡灵打人族单矿万金油无敌)

巫妖

基本速度

基础速度由270增加至290

月亮女祭司

攻击速度

从2.46变为2.33

丛林守护者

初始属性

智力由18增加至19

宁静

在施法的最初3秒是无敌的

持续时间:由30秒降低至15秒

治疗:由20/S增加至40/S

(大招史诗级增强)

根须缠绕

2级:从24秒减到18秒(对单位);从3秒加到5秒(对英雄);伤害由15/S增加至20/S

2级:从36秒减到30秒(对单位);从5秒加到7秒(对英雄);伤害由35/S增加至30/S

自然之力

攻击力:由14增加至16

(12.5%增加)

守望者

闪烁

2级:将冷却时间从10秒降低到7秒

3级:将冷却时间从1秒增加到4秒

娜迦

基本速度

基础速度由270增加至290

(以后娜迦可以追着人减速了)

熊猫酒仙

基本速度

基础速度由270增加至290

地精修补匠

基本速度

基础速度由270增加至290

集群火箭

允许针对空中单位

1级:基础伤害从8.75增加到11.25

2级:基础伤害从16.25增加到18.75

3级:基础伤害从25提高到27.5

炼金术士

基本速度

基础速度由270增加至290

治疗喷雾

不再治疗敌人单位

酸炸弹

1级:伤害由5增加到8(总伤害由75增加到120);二阶段伤害由3增加到5

2级:伤害由10增加到13(总伤害由150增加到195点);二阶段伤害由6.5增加到8.5

2级:伤害由15增加到18(总伤害由225增加到270点);二阶段伤害由10增加到12

炎魔

燃灰

1级:(增强)额外伤害从1增至2,死亡爆炸的全额伤害半径从90增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒

2级:(增强)额外伤害从2增至3,死亡爆炸的全额伤害半径从90增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒

3级:(增强)额外伤害从3增至4,死亡爆炸的全额伤害半径从100增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒

灵魂燃烧

等级1:(增强)持续时间从14(6)增至16(7);伤害从100增至125

等级2:(增强)持续时间从16(7)增至18(8);伤害从225增至270

等级3:(增强)持续时间从18(8)增至20(9);伤害从375增至450

黑暗游侠

生命汲取

等级1:(增强)每秒伤害从25增至30;魔法消耗从75降至50

等级2:(增强)每秒伤害从40增至45;魔法消耗从75降至50

等级3:(增强)每秒伤害从55增至60;魔法消耗从75降至50