我的世界代码指令有哪些 我的世界代码指令大全
我的世界代码指令大全,我的世界是一款大家都非常熟悉的游戏,这款游戏当中拥有着很多代码指令,这些指令还是很有用的,也很有意义,很多玩家朋友还不是很清楚有哪些常用的指令,小编接下来就来介绍关于我的世界代码指令有哪些,感兴趣的玩家朋友快来看看吧。
我的世界代码指令大全
1、常用指令:
召唤指令/summon
给予指令/give
传送指令/tp
2、其他指令:
/?
/help的替代命令,提供命令使用帮助
/ability
赋予或剥夺玩家的能力
/advancement
添加、移除或查询玩家的进度
/alwaysday
/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环
/attribute
修改或查询玩家和生物的属性
/ban
将玩家加入封禁列表
/ban-ip
将IP地址加入封禁列表
/banlist
显示封禁列表
/bossbar
修改或查询Boss栏
/camerashake
启用镜头抖动效果
/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置
/clear
从玩家物品栏中删除物品
/clearspawnpoint
从世界中移除出生点
/clone
将特定区域的方块复制到另一处
/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器
/damage
对指定实体造成伤害
/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签
/datapack
控制加载的数据包
/daylock
/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环
/debug
开始或结束调试会话
/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器
/defaultgamemode
更改默认的游戏模式
/deop
撤销玩家的管理员权限
/dialogue
打开一个玩家的NPC对话
/difficulty
设置难度等级
/effect
添加或移除状态效果
/enchant
附魔玩家的物品
/event
用于触发一个实体的事件
/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令
/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验
/fill
在某个区域填充特定方块
/fog
用于更改玩家当前的雾设置
/forceload
强制不断加载区块
/function
运行一个函数
/gamemode
更改玩家的游戏模式
/gamerule
更改或查询游戏规则
/gametest
用于测试GameTest功能
/give
给予玩家物品
/help
/?的替代命令,提供命令使用帮助
/immutableworld
设置世界的不可变状态
/item
用于修改方块或实体的物品栏
/jfr
开始或结束JFR分析
/kick
将玩家踢出服务器
/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)
/list
列出服务器中的玩家
/locate
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标
/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界
/me
显示一条关于自己的信息
/mobevent
控制或查询允许运行的生物事件
/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信
/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐
/op
授予玩家管理员权限
/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限
/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目
/particle
创建粒子
/perf
记录并保存性能分析数据
/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限
/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构
/playanimation
运行一次特定动作
/playsound
播放音效
/publish
向局域网开放单人游戏世界
/recipe
给予或剥夺合成配方
/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数
/remove
移除智能体
/replaceitem
替换物品栏中的物品
/ride
控制一个实体的骑行状态
/save
准备备份,查询其状态或恢复
/save-all
保存服务器世界状态到硬盘
/save-off
关闭服务器自动保存
/save-on
开启服务器自动保存
/say
向多个玩家发送消息
/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行
/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍
/seed
显示世界种子
/setblock
将方块替换为其他方块
/setidletimeout
设置无操作玩家被踢出的延时
/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限
/setworldspawn
设置世界出生点
/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点
/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体
/spreadplayers
将实体传送到随机位置
/stop
关闭服务器
/stopsound
停止音效
/structure
无需结构方块即可保存和加载结构
/summon
生成一个实体
/tag
修改实体的标签
/team
修改队伍
/teammsg
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息
/teleport
/tp的替代命令,传送实体
/tell
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信
/tellraw
向玩家显示JSON消息
/testfor
统计符合给定条件的实体
/testforblock
检测某方块是否在某位置
/testforblocks
检测两个区域中的方块是否相同
/tickingarea
添加、删除或列出常加载区域
/time
更改或查询游戏中的世界时间
/title
管理屏幕上的标题
/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题
/tm
/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息
/toggledownfall
切换天气
/tp
/teleport的替代命令,传送实体
/trigger
设置一个触发器
/volumearea
添加、删除或列出功能域
/w
/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信
/wb
/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力
/weather
设置天气
/whitelist
管理服务器白名单
/worldborder
管理世界边界
/worldbuilder
/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力
/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器
/xp
/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验