我的世界代码指令有哪些 我的世界代码指令大全

我的世界代码指令大全,我的世界是一款大家都非常熟悉的游戏,这款游戏当中拥有着很多代码指令,这些指令还是很有用的,也很有意义,很多玩家朋友还不是很清楚有哪些常用的指令,小编接下来就来介绍关于我的世界代码指令有哪些,感兴趣的玩家朋友快来看看吧。

我的世界代码指令有哪些 我的世界代码指令大全

我的世界代码指令大全

1、常用指令:

召唤指令/summon

给予指令/give

传送指令/tp

2、其他指令:

/?

/help的替代命令,提供命令使用帮助

/ability

赋予或剥夺玩家的能力

/advancement

添加、移除或查询玩家的进度

/alwaysday

/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环

/attribute

修改或查询玩家和生物的属性

/ban

将玩家加入封禁列表

/ban-ip

将IP地址加入封禁列表

/banlist

显示封禁列表

/bossbar

修改或查询Boss栏

/camerashake

启用镜头抖动效果

/changesetting

更改一个正在运行的服务器的设置

/clear

从玩家物品栏中删除物品

/clearspawnpoint

从世界中移除出生点

/clone

将特定区域的方块复制到另一处

/connect

/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器

/damage

对指定实体造成伤害

/data

允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签

/datapack

控制加载的数据包

/daylock

/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环

/debug

开始或结束调试会话

/dedicatedwsserver

尝试连接一个WebSocket服务器

/defaultgamemode

更改默认的游戏模式

/deop

撤销玩家的管理员权限

/dialogue

打开一个玩家的NPC对话

/difficulty

设置难度等级

/effect

添加或移除状态效果

/enchant

附魔玩家的物品

/event

用于触发一个实体的事件

/execute

更改执行环境的情况下执行另一条命令

/experience

/xp的替代命令,给予玩家经验

/fill

在某个区域填充特定方块

/fog

用于更改玩家当前的雾设置

/forceload

强制不断加载区块

/function

运行一个函数

/gamemode

更改玩家的游戏模式

/gamerule

更改或查询游戏规则

/gametest

用于测试GameTest功能

/give

给予玩家物品

/help

/?的替代命令,提供命令使用帮助

/immutableworld

设置世界的不可变状态

/item

用于修改方块或实体的物品栏

/jfr

开始或结束JFR分析

/kick

将玩家踢出服务器

/kill

清除实体(玩家、生物、掉落物等)

/list

列出服务器中的玩家

/locate

显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标

/loot

将指定的战利品放入物品栏或世界

/me

显示一条关于自己的信息

/mobevent

控制或查询允许运行的生物事件

/msg

/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信

/music

设置玩家是否能控制当前播放的音乐

/op

授予玩家管理员权限

/ops

/permission的替代命令,重载并应用权限

/pardon

从封禁列表中移除玩家封禁项目

/pardon-ip

从封禁列表中移除IP封禁项目

/particle

创建粒子

/perf

记录并保存性能分析数据

/permission

/ops的替代命令,重载并应用权限

/place

在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构

/playanimation

运行一次特定动作

/playsound

播放音效

/publish

向局域网开放单人游戏世界

/recipe

给予或剥夺合成配方

/reload

从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数

/remove

移除智能体

/replaceitem

替换物品栏中的物品

/ride

控制一个实体的骑行状态

/save

准备备份,查询其状态或恢复

/save-all

保存服务器世界状态到硬盘

/save-off

关闭服务器自动保存

/save-on

开启服务器自动保存

/say

向多个玩家发送消息

/schedule

安排函数在特定的游戏刻后运行

/scoreboard

管理记分板的目标、玩家和队伍

/seed

显示世界种子

/setblock

将方块替换为其他方块

/setidletimeout

设置无操作玩家被踢出的延时

/setmaxplayers

设置可加入游戏的玩家数量上限

/setworldspawn

设置世界出生点

/spawnpoint

设置一个玩家的出生地点

/spectate

使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体

/spreadplayers

将实体传送到随机位置

/stop

关闭服务器

/stopsound

停止音效

/structure

无需结构方块即可保存和加载结构

/summon

生成一个实体

/tag

修改实体的标签

/team

修改队伍

/teammsg

/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息

/teleport

/tp的替代命令,传送实体

/tell

/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信

/tellraw

向玩家显示JSON消息

/testfor

统计符合给定条件的实体

/testforblock

检测某方块是否在某位置

/testforblocks

检测两个区域中的方块是否相同

/tickingarea

添加、删除或列出常加载区域

/time

更改或查询游戏中的世界时间

/title

管理屏幕上的标题

/titleraw

使用JSON管理屏幕上的标题

/tm

/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息

/toggledownfall

切换天气

/tp

/teleport的替代命令,传送实体

/trigger

设置一个触发器

/volumearea

添加、删除或列出功能域

/w

/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信

/wb

/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力

/weather

设置天气

/whitelist

管理服务器白名单

/worldborder

管理世界边界

/worldbuilder

/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力

/wsserver

/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器

/xp

/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验