觅(ME)是一款小清新文艺画风的射击手游,画面别具一格,音乐也很唯美,玩法也很有新意,控制小精灵进行奔跑射击,玩的过程治愈,值得一玩。
我是谁?
我在哪儿?
我要寻找什么?
飞起来,寻找迷失的自我。
让灵魂化作一只纯洁的精灵,
在优美的音乐声中迎风飞舞,
净化成长中遇到的低落和黑暗,
拥抱你从未感受过的心灵净化之旅。
多年来,飞行射击游戏始终是团队最喜爱的游戏类型之一。之前玩过和做过的飞行射击游戏或张扬肆意,或刚硬霸气,或Q萌灵动,始终不离热烈一词。这次团队在立项的时候纠结了相当一段时间,感觉无论做怎样的设定都无法摆脱前作的影子。某天主美哥哥在设定图中随手涂抹了一些明暗色块,策划童鞋突然就来了灵感,谁规定飞行射击游戏一定要从始至终热烈奔放,在清幽文艺的氛围中享受飞行,以纯净和光明来对抗黑暗,用视觉和听觉的反差增加感官体验,从而打造一段与众不同的自我寻觅之旅也是极好的!于是就有了《觅(ME)》。
下下来玩了会儿,第一眼就很能打动我
能感受到游戏设计的出发点是想做一款文艺范儿的游戏
不过也能感觉到些许让步
比方说游戏内走的是轻量级的飞行射击,但是要把握好核心玩法和游戏美术风格之间的平衡,确实有难度,感觉这点做得还算能接受
从文本上来讲,好像每个队友都有好几句话,有点强行对应主题的感觉,这点我觉得不太好,至少我个人不太喜欢这样的,和开始游戏的时候的那种代入感差的有点远
建议方面,我觉得可以适当调整游戏战斗里的节奏,强化剧情文本方面,这样应该能让文艺气息更加浓厚,如果单纯强化游戏内的战斗体验,走到硬核飞行射击的路上,可能游戏的风格会hold不住
总的来说,挺期待更新的,玩起来心情很放松,安利一下咯~