糖果苏打传奇iOS版是由知名开发商KING带来的益智游戏《糖果传奇》的续作。《糖果传奇》是款典型的三消类手游,精美的画面、独特的关卡设计创下了下载量高达5亿多次的记录,而糖果苏打传奇iOS版游戏中的大部分道具和场景和前作极其类似,玩法也差不多。
凡玩过三消类的玩家都知道如何玩了吧,无非就是把相同颜色的糖果连接在一起粉碎,想玩下一关必须先解锁前一关。《糖果粉碎传奇》里主要有四方格消除、九宫格消除、直线消除等消除方法,而续作在前作的基础玩法上再糅合了小熊和苏打水等玩法,关卡的任务就是为了拯救小熊。
而苏打水将会在第7关卡开启,通过消除苏打水来控制背景画面的水位,为的是让困在水里的小熊成功碰到浮标。游戏中的道具也是琳琅满目,其中最让人印象深刻的当属果冻鱼、五彩糖果、包装糖果以及横竖条纹糖果。
但是千万不要以为三消类游戏都是无脑游戏,这款游戏看似玩法简单,其实深入游戏后,尤其是30关以后,你就会发现游戏越来越难玩了,甚至会开始急躁、发怒、绝望和放弃。
游戏中每个关卡的设计都是非常精心的,初看没什么区别,殊不知每个关卡中潜在的关联性是有多么强,即后面的关卡是融合前面关卡的各种玩法,这也是为什么难度越来越高的原因,强迫症患者一定会三星通过关卡。
三消类游戏的画面是最重要的,《糖果苏打传奇》画风依然和前作差不多,都是统一的清新休闲风格。画面十分地精致,仔细一看,玩家还可以看到那些糖果都像是有生命力地和打招呼。糖果的色泽光亮,道具特效也非常地华丽,例如五彩糖果,每次玩家提前完成任务并剩有十几步骤的时候,画面就像是在放烟花一样,绚丽多彩。
不过遗憾的是,游戏终究和前作还是没有本质性的改变,容易让玩家产生审美疲劳感,再美的风景每天都见也会遇到腻,更何况是区区一款游戏的画面设计。整体而言,续作的音效方面比较一般,并无什么值得称赞的地方,也有部分玩家吐槽游戏的音乐太过于无聊了,反正,萝卜青菜各有所爱,一款游戏根本无法面面俱到。
游戏的整体难度与前作相比,确实是提高了不少,主要在于加入苏打水的玩法,不过还好也有果冻鱼来平衡一下游戏的难易度。但是操作起来还是非常愉快。据说这款游戏设计很精致的另外一个方面其实也和操作有关,例如当玩家气得发疯随便乱拖拉同个糖果超过5次的时候,就会弹出一个新手操作窗口,主要是教你三个同色糖果才能被消除。
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