末日远征(AMG)是一款战舰战争策略游戏,末日远征(AMG) 历经三年研发正式推出!真实的360°—3D视觉体验,身临其境般体验史诗级宇宙战争,全球玩家在同一个宇宙内,创建军团与全世界玩家争夺宇宙的霸权,建设属于自己的空间站,率领你的太空舰队赢得每一场战争。欢迎在WWW.11684.COM 下载体验。
末日远征(AMG)是一款战舰题材战争策略手游,末日远征手游中设计了军团天梯战争,和你实力相近的军团进行战争,真正比拼战争智慧,而不是Pay To Win,让大家真正享受策略游戏的乐趣,另外末日远征手游具有丰富的装备系统,各种各样的材料收集,也可打造改装属于自己的超级殖民舰,配合舰载火炮和战舰,打造属于你自己的舰队,对了。这一切都是真3D,不锁视角,末日远征手游让你真正体验到身临其境的宇宙战争。
● 沉浸级360°次世代3D星战体验!
● 建设空间站,组建舰队,指挥上百艘战舰同屏激战,畅享策略风暴!
● 全球同服,电竞级快节奏的征服星域玩法,与数十军团攻城略地!
● 定制殖民舰,舰炮,护航舰,蓝图,装备,更多探索乐趣尽在末日远征!
1、末日远征手游使用了三维建模,你的防御不再部署在空间平面上,所以你不必考虑建造任何墙;
2、战斗是没有机动性的。攻防转换是末日之旅游戏的核心方法,因此游戏的游戏体验更注重策略的表现;
3、艘船舶为消耗品,资源采购与增长率成正比。在世界末日远征中,所有的战舰都是可消耗的,也就是说,在战斗中,如果发生伤害,你必须重新制造和补充。
末日远征新手教程
建筑升级指南:(优先等级从上到下)
指挥中心:级别够了立刻升空间机库:决定能派多少战舰上战场轻
重战舰重工:解锁战舰科技中心:装备蓝图
武器重工:升级你的导弹,拆殖民防御重工:帮助你更好防御.
战舰#蓝图(优先等级从上到下)
护卫:优先升级血量(蓝图护盾,特殊情况静电)
捍卫:优先升级血量(蓝图静电,带血速度防折光不防重炮)
折光:优先升级攻击(蓝图狂热,带距离攻距攻速攻击)
重炮:优先升级攻击(蓝图狂热,带距离攻距攻速攻击)
穿梭:同时升级(蓝图自爆/治疗,带速度血量。自爆可以守家)
突击:同时升级(蓝图自爆/治疗,带血量攻击。治疗拆家,自爆守家)
切割:优先升级攻击(蓝图狂热,带距离攻距攻速攻击)
破坏:同时升级(蓝图治疗,带攻距攻速。清地皮效率高,守家时防止被穿梭溜)
无畏:同时升级(蓝图狂热攻击攻速攻距,拆殖民舰炮专用)
合金用法:造/升级导弹、造/强化战舰、升级精炼站/晶体储存罐以及其他?
晶体用法:升级建筑、升级殖民芯片、升级精炼站/合金储存罐、抽奖(最后进行)以及其他?
矿石用法:矿石可在晶体/合金储存罐中转化成为相应的资源,一般在舰队不足也无法抢夺他人资源以及升级时弥补资源的大量空缺.
殖民舰:能造几个造几个,造完屯兵(推荐天启),同时其中四个殖民用来挖矿,升级同时升精炼站,其他剩下的殖民不用升级精炼站。主殖民芯片和精炼站优先升级,屯兵殖民只升级人口芯片,挖矿殖民升级采集芯片和人口芯片
荣誉点:用来购买战舰升级材料,每日打人有一定数量的荣誉点,系统也会按照你的军衔赠送荣誉点,活动中的银币道具也可以换荣誉点。荣誉点优先购买目前级别高的材料,不要买殖民芯片材料,有点亏
贡献度:贡献在军团战里通过采集矿石、打空地、打人产出(打敌军的地没有贡献)。贡献可以在军团商店换buff、蓝图、殖民芯片升级材料(所在军团需升级物资许可)在这里用贡献换殖民材料比用荣誉点换更合算一些?
能量矩阵:用来购买高级蓝图,可以通过抽奖分解无用蓝图获得,级别越高效果越强,不同技能在实战中都有很大的作用?
机器人:前期福利较多,先把机器人的u攒出来,升级更快,不要让机器人闲下来?
导弹随时保满仓,用了有合金立刻补上,以免急需时没有(舰队同理)
以下为本人一些经验:
殖民布防建议用捍卫,因为现在普遍折光拆家,但是没人用重炮进攻
殖民7级之前,隐形6级之前不要用,浪费人口,舰炮级别太低能被人一导弹炸没也别用,后期级别高了再用
打人优先打掉巡航导,弹,有多余导弹再打加农炮,优先保住后排
7级以下殖民一般不可能有隐形,除非舰炮和战舰都很少的
副本叛军一定及时清理,材料多
军团战清地皮高效率无损/低损阵容:3阵16护卫(盾)25破坏34折光,打人,,除非级别相差不多,不然建议交给高战、4-5级地一般都是副本关卡,打副本留心一下就可以
军团战定位:前期开地、中期骚扰敌军,防止敌军起要塞(免战地块很重要,在免战地块不存在有敌军主动进攻,可以当临时小堡垒)、后期若比占有率就去抢地,若是保家,看看能不能开到去对面家的路,然后逼迫他们回防御反攻
机器人不要让他停下来,优先升级建筑,殖民,精炼,后期升级舰炮.
一、新增内容
1:讨伐叛军界面增添了缩放功能。
2:讨伐叛军副本中增添了驾驶星舰的功能。
3:蓝图十连抽增添了跳过动画功能。
4:好友系统新增了屏蔽切磋功能。
5:禁言功能添加了好友系统禁言。
6:讨伐叛军星图优化显示,会提示当前打到了那一关,能够进攻的关卡周围会添加红色的光圈。
二、功能优化
1:征服星域中报名功能在征服界面和军团界面添加报名提示。
2:聊天功能中发出去敏感词的显示为*号
3:征服星域中击损高星级的战舰贡献点提高。
4:军衔重置等级门槛提高为中将。中将及以上赛季重置减少的分数会降低.
5:星球防御和排名赛共用同一艘殖民舰.
三、战舰及守卫优化
1:灵蝶AI调整进攻时不再去寻找处于敌方队伍较后方的单位,灵蝶攻击CD由3调整到1.5
2:航母守卫的小飞机的AI调整为和穿梭一样,围绕着自己的航母守卫飞行,若失去攻击目标会飞回来。
3:电磁舰可以给目标周围单位都施加易伤BUFF。
4:无畏舰的导弹飞行速度提高到3.8,随机范围提高到3,再次锁敌时间提高到3秒。
5:守护者干扰飞行导弹速度提高到2。
6:破坏者随机范围提高到5,破坏者攻击距离提高0.5。
7:掠夺者生产价格和生产时间降低30%,攻击距离降低到0.8,对精炼站的伤害提高到1000%。
8:灵蝶攻击CD由3调整到1.5。
9:牵引守卫的减速范围提高到8,减速效果由50%提高到60%。
10:引力守卫效果范围提高到6。
四、美术资源优化
1:优化了11级中心主基地界面的防护罩显示。(如玩家拥有战争豁免期状态时即可见)
2:建筑列表顺序调整,场景建筑位置调整。
五、BUG修复
1:修复了生产轻型战舰时会添加到重型战舰重工的生产队列中。
2:修复了战术武器:干扰导弹的爆炸范围特效变小的BUG。
3:修复了掠夺者的炮弹穿过了殖民舰的BUG。
4:修复了中立要塞被占领的动画未播放的BUG。
5:修复了玩家在军团战持续进行中参加下一次的军团战报名未生效的BUG。
6:修复了军团中军需官也能收到入团申请通知的显示BUG。