原石计划是一款集卡牌、肉鸽、DBG等玩法于一体的策略战棋类型手游,其拥有精致细腻的画面风格设计以及丰富的玩法内容,游戏中玩家在游戏中将和好友一起完成艰难的任务-带领辛西娅逃出危险的地下研究所。感兴趣的朋友欢迎下载体验。
1、流派
游戏内置多种流派,比如燃烧流、冰冻流、电击流、工匠流、辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相组合,同样也能产生出新的流派。
2、多角色
游戏有多个可选角色,每个角色有不同的初始手牌和装备卡。玩家可以根据这些角色的初始卡片搭配出不同流派。
3、队友
游戏每个可选角色又配有不同的队友,队友可以用于辅助,也可以一起参与伤害输出,甚至拿来送人头,这取决于玩家的流派。
随着后续剧情的加入,也会添加可以在中途加入的队友,到时候会产生出很多不同的策略。
4、环境
多种可互动的环境物体,比如会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、自毁系统、黑洞等等,也有专门用于生成这些环境物体的卡牌,丰富了战斗时的可交互性。
4、战棋
自由切换:玩家可以在自己的回合自由切换控制不同队友,不管这个队友是否使用了卡牌,只要他还有能量或者体力,他就可以继续行动。这样即丰富了战斗的灵活性,也丰富了策略性。
攻击范围:卡片使用时会有一个射程范围,超过这个范围的卡片将无法使用,同样,如果卡片目标被障碍物挡住,也无法使用。玩家可以绕到柱子后面,躲过敌人的下一次攻击。
6、roguelike
目前玩家每次过关会得到随机的卡片,将来会加入随机事件,和类似以撒那样的随机地图。
7、创意工坊
原石计划对创意工坊有着极大支持,卡牌使用Excel作为开发工具,通过设定表格数据,你可以很简单的制作出效果丰富的卡牌和角色。当然,作为玩家,你也可以在这里找到来自MOD作者们的优秀创作。
【道具介绍】
原石:游戏最基本的道具。主要用于卡牌兑换或其他补给操作。
凉茶:解除3级中毒。
能量饮料:回复2点能量。
体力饮料:回复2点体力。
可乐:回复能量体力各一点。
生命药剂:持久性地增加角色血量5点。
止痛药:该回合受到伤害减一。
垃圾:吃垃圾的自残行为会使角色扣除0、8体力。
(备注:除原石以外的所有道具都可以丢进垃圾桶,并回收出3原石)
【装备介绍】
背心:加1血量
背包:加5容量(初始为10容量,1个道具占一个容量)
8倍镜:增加子弹伤害。
【设施介绍】
兑换机:可以用原石兑换卡牌或者道具。
改造机器人:可以调整角色的身体属性。
垃圾桶:回收垃圾,转化原石。
油桶:被打爆后在范围内造成燃烧炸弹的效果。
1、子弹:子弹类牌。远距离攻击,伤害为3,消耗1体力。
2、拳击:拳类牌。近距离攻击,伤害为3,消耗1体力。
3、包扎:恢复1血量,消耗1体力。
4、压缩饼干:回复1能量。
5、燃烧子弹:共造成3伤害,远距离攻击,消耗1体力。
6、爆炸子弹:远距离攻击,小范围造成5点伤害,消耗2体力。
7、手榴弹:远距离攻击,范围造成8伤害,消耗4体力。
8、燃烧手榴弹:远距离攻击,范围5伤害,4体力消耗。
9、子弹发射器:对同一个目标打出所有手中子弹牌,消耗2体力。
10、组合拳:对同一个目标打出所有手中拳类牌,消耗2体力
11、定时炸弹:中近距离攻击,2回合后范围14伤害,2体力消耗。
12、蓄力拳:近距离攻击,对敌人造成自己当前体力值40%的伤害。
13、油桶放置术:中近距离攻击,放置一个可以引爆的油桶。
v0.24.30.0版本
修复无限使用道具的bug
改进让单位选择是选脚底的方块(以前可以点模型选,这样判定框太大了,很容易误选中角色)