苍雾残响是一款以二次元机甲少女为特色的卡牌养成类型手游,其采用Unity3D开发,游戏中玩家将扮演一名拥有通感能力的「领航」,在日渐崩坏且不断回溯的世界中,指挥着机甲美少女们一起对抗入侵的外星机器生物「原罪」,展开拯救世界的故事。
1、超刺激!巨大娘拯救世界
巨大,就是力量!你将化身为「艾吉斯」组织的领航,率领巨大化机甲少女小队,与以「逆爱」为首的高等原罪展开全面对抗。人类命运危在旦夕,这场赌上人类命运的战争誓要取得胜利!
2、超华丽!全日配视听盛宴
田中理惠、悠木碧、小仓唯、古贺葵、石原夏织……超人气声优携手助力全剧情录制!搭配造型大胆的高质量角色立绘以及大量精妙绝伦的剧情插画,全力打造最沉浸式的末日视听盛宴!
3、超灵活!新形态策略体验
面对形态各异的原罪强敌,唯有战术和策略才能带你突破困境!在创新的战棋布阵战斗模式中,合理部署驾驶员们的职业搭配、作战顺序、站位分布,通向胜利的道路不止一条!
4、超心动!多样化少女养成
超强绘师倾心打造,和风巫女、furry控、女仆、摇滚风、机械娘……风格迥异的驾驶员小队等你招募!升级技能属性、培养人物好感度,快与少女建立你的专属羁绊吧!
角色属性分为生命值、攻击力、支援力、装甲值、致命率、致命伤害、机动力几大面板属性,除此之外还有一些其他属性。
1、生命值
就是血量,战斗中角色生命值归0的话就无法继续战斗了。
2、攻击力
字面意思,影响角色造成伤害的重要属性。
3、支援力
支援型角色独有的属性,以百分比显示。会影响支援型角色提供的大部分buff的增幅程度,比如一个支援型角色的支援力是150%,技能是给队友增加支援力×30%的攻击力,那么该角色实际就可以使队友提升45%的攻击力。
4、装甲值
重要的减伤属性。有多少装甲值就可以减少多少普通伤害,比如角色受到1000点普通伤害时,如果该角色有60%装甲值,那么实际只会受400点伤害;如果角色有100%装甲值的话,那就可以完全免疫这次普通伤害。不过,固定伤害、真实伤害和无视装甲的伤害是不受装甲减伤的。另外,装甲的计算机制会导致其收益呈递增趋势,即堆的越高收益越高,所以装甲型的T可能前期比较脆,但后期会很硬。
5、致命率
即暴击率,影响暴击几率,暴击时造成伤害会提升。
6、致命伤害
即暴击伤害,影响暴击时造成的额外伤害的幅度。
7、机动力
类似闪避率,但是本游戏闪避成功时并不是完全免疫本次伤害,而是闪避成功时会减少一定伤害并使本次伤害造成的debuff持续时间减半,默认的闪避减伤为35%,部分角色的技能可以提高闪避提供的减伤幅度(比如铃木清风)。另外,部分角色的技能伤害与机动力有关。固定伤害与真实伤害无视闪避减伤。
8、减伤效率
除装甲值和机动力之外的一种减伤手段,一般由技能提供。减伤效率×30%为实际减伤程度,比如一个技能+80%减伤效率,那实际就是提供24%的减伤。尚不清楚是否有叠加上限,且固定伤害与真实伤害无视减伤效率。
游戏战斗分为“排阵”和“战斗”两阶段。
1、战斗阶段
战斗阶段为【全自动】进行,玩家无法进行任何操作。
角色会按照我方1号→敌方1号→我方2号→敌方2号→我方3号→……这样的顺序依次行动,直到场上所有角色行动完毕。
(其中火力型角色的蓄力行动,和支援型角色的行动不占用行动次序,比如我方1号为支援型角色的话,行动顺序会变为我方1号→我方2号→敌方1号→……)
如果其中一方若全灭或仅剩支援型角色存活,则该方战败。
2、排阵阶段
战斗前的排阵阶段是整场战斗中玩家唯一能够进行操作的部分。
一般来说,玩家需要将我方9名角色放置在3×6的格子中,并给每位角色安排行动顺序,使我方输出角色尽可能的优先攻击敌方的高威胁角色,并让我方坦克尽可能的抗下敌方角色的伤害,从而实现战斗胜利。
因为每一关敌人的配置与行动顺序都不一样,我方的排阵也就需要根据敌方的配置而调整,所以本游戏的策略性较高,适合喜欢动脑的玩家。
v1.0.8版本
1、开场OP、序章ED重置
2、新手引导重置,新增一章新手引导剧情
3、战斗场景重置
4、战斗逻辑重构,解决上次测试时的战斗卡顿问题
5、新增内测特供的剧情活动
6、增加新怪物、新boss
7、关卡配置调整