代号降临是一款以未来末世为背景主题的科幻射击类型手游,其采用了先进的3D引擎技术制作,游戏中玩家在这里将成为一名末世生存者,你需要依靠未来的科技宣召食物,制造武器,通过不同的升级来强大自己,提升自己的战斗能力,然后在这空洞的世界里生动地活下去。
1、精彩的游戏剧情故事
游戏代入感比较强,自由组队,畅快激战,寻找新家园。
2、自由的强化不同的装备
丰富的装备可以为玩家的冒险带来更多的保障减少危险。
3、各种资源的合成
可以帮助玩家快速的提升战斗力,全新的攻击方式不同的科技带来炫酷的战斗画面
4、多人在线畅玩
以未来世界题材的角色扮演冒险战斗游戏,丰富的英雄角色可以选择。
5、生物的特点不同
玩家需要在战斗的时候躲避攻击,并且利用手中的武器击中弱点。
6、侵蚀与提防
在一线生机当中错乱更替,纪律与摧毁在惶恐不安与重新构建中交叠陆离。
1、代号降临手游中世界boss、普通怪没有护盾值,精英怪、首领怪拥有护盾(卡芯片特性),庇护所快速升3,一周有3个金芯片(晚八点活动一定要打,非酋的唯一机会)。
2、就目前来看,百分之一的伤害加成和百分之一的弱点加成在我命中弱点时增幅的伤害是一样的(最多差不了几十,我自己试了),其他远程狙击普攻等同理,所以装备词缀里动不动十几的弱点加成比其他加深好用。
3、如果之后测试世界boss都会乱蹦乱跳的那我这套源码芯片可以改,这也是我说为什么最后一天这个boss战恶心人,前几天都不会动突然整个乱动还疯狂召小怪的。(对我源码有意见的改下沉着跟十倍就行,其他四个绝对好用)只要狙击不削一定玩狙,不要听那群人胡说榴弹群攻比狙击强,有技术的可以卡位置狙击枪一发子弹打出好几条伤害,只打一条伤害也比榴弹高几个w。
4、攻速射程一定要叠,不要小看这俩属性,感觉好像没什么用,玩狙的叠了都说好。(换弹速度因人而异,我个人非常喜欢二次锻造,这个紫芯片吊打金芯片)技能伤害没必要叠,你放个技能的时间我能多a两下,就是10w的差距,除非有某个金芯片。
5、装备评分不是越高越好,这游戏暂时没排行榜满足虚荣心,自己怎么快乐怎么玩。接上一条,这游戏里需要pve的就据点、副本、世界boss,完全不需要叠任何生命护盾,该咋来咋来不用强行去搞,我打本最多一次掉了十几点护盾。(怕死就每天营地商店针+包拉满,够用的)
6、强化优先武器手套,词缀优先洗武器手套背包,其他装备洗不出攻击类词缀,单极攻击也就勉强够用,综合一下所有词缀,评分降低别怕。玩狙一定要猥琐要拉扯,设置里面视距拉最大,200米外打boss。
1、每一次的任务都是不同的,还会有更加刺激的挑战模式。
2、新的策略和更多的玩法,游戏的奖励将会是更加多样化的。
3、游戏的要求将会更加丰富的,在这里可以去选择新的乐趣感受!
4、当你升级的时候,新技能将会开放你可以释放必杀技快速清理僵尸。
5、完成任务可以获得免费的钻石,钻石可以在商店获取更好的武器装备。
6、击败成群的僵尸可以拿到钱,杀死boss还有额外奖励。
v1.2.30版本
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