世上英雄是一款像素风格的剧情向治愈系手游,其以1996年国内一个虚构的小镇为舞台,讲述了一个小镇青年为了至亲至爱,决定跟生活死磕到底的故事。游戏埋藏了丰富的剧情,通过别出心裁的互动可以将剧情衍生,在玩法上也能够给人更多剧情剧情沉浸式体验。
1、重现九十年代乡镇风貌,沉浸式自由探索。
2、像素画面精美细致,原创音乐悠扬动听。
3、简明的叙事中,埋藏着丰富的剧情。
4、别出心裁的互动设计,操作轻松,乐趣不减。
1、首先开局就是一些剧情向的内容,大家这个还是慢慢体验就好。
2、然后就是根据内容,就是去接孩子放学。
3、途中有一些人和事情,可以互动,具体自己看,一般都是聊天。
4、然后一直直走,没有任何的难度,接到孩子,然后回家。
5、一个石头剪刀布游戏,一个打怪兽游戏,主要就是沉浸式的代入。
6、序章结尾是,老爸孩子的对白,想妈妈了,比较的感人。
7、基本前面的流程可以开出来,都是一些剧情,还有穿插的小游戏,后续为了生活,而努力。
前前后后玩了三遍,第一遍玩的就是剧情,这个后面再讲,第二遍看的的画风,和其他像素风游戏一样,喜欢这种风格的玩家可以来尝尝味了。第三遍看的是场景刻画以及人物设定。先说对于场景的刻画,00年代的乡镇风格,从家里到学校四个场景,理发店旁边的照相馆啦,摩托车维修店旁边配钥匙的老大爷,后面坐在大门口写作业的小朋友,不认识路的邮递员,以及几个还在下象棋的大爷,这些形形色色的人物,门店瞬间把我带回了,小时候在外婆家的那段时光。在这里鸣谢开发者有心了。
这个木匠不得不提一下,和他的对话也是能感受到父母的温暖,孩子不喜欢吃,父亲就开始学,这世间,怕是只有父母会这样做了吧。
前面说到的剧情,虽然很短,但还是让我预感到可能会有点虐。父亲,母亲对话中也是透露出了,地主妹--荔荔先天的体弱。(后面严重剧透,请谨慎阅读)荔荔刚开口说话的时候,叫的第一声是,狗斤,狗斤。当时我也不懂,但这可难不倒母亲,所以后面才知道是口琴,但是拿过来之后呢,不是荔荔想要玩而是小可爱想听爸爸吹。这一段很温馨,真的很温馨。特别是荔荔说出爸爸,狗斤(口琴)的那句话,点睛之笔,这样把玩家也代入了父母的那种喜悦感。后面应该是荔荔长大了(怪我理解能力不行,最开始我以为有两个孩子)上小学了,因为送荔荔回家的人有事,所以需要父亲去接。
后面从父亲和小姑的对话得知荔荔好像在学校因为身体原因被孤立了,当时看到这些的时候,特别是荔荔作文里那句“他们不和我玩我也不能不开心,因为我不开心,爸爸奶奶也会不开心”真的这么小还这么懂事的女儿我也想要啊!!!当即我能体会到父亲听到这些话的心理有多难受。当然这段对话也是说出了后面荔荔要做手术的事。应该是为后面要发生的事埋下了伏笔。(我希望作者大大手下留情荔荔不能死啊)在得知了女儿的事之后父亲便做出了一个父亲该有的责任--陪女儿,后面他们准备去往河边,父亲用剪刀石头布这招和女儿一起互动,但是因为女儿的身体原因,走几步就累得不行,父亲心疼啊(我也心疼)就问荔荔要不要回去。“不”荔荔还是要去,天下没有不惯着女儿的父亲,所以还是去了。后面从河边的对话中也是了解到一句世纪名言(去了很远的地方)这里母亲应该是离世了吧。又是一个伏笔。
v1.0版本
新增“个人中心——更新内容”按钮