佣兵小镇里有着众多为生活奔波的英雄,合理地安排他们将为小镇储备更强战力和不断上涨的金币!当然,生活也不可能只为了金币,派遣英雄冒险、收集材料打造装备和英雄们交易、解锁新区域和建筑,希望这款游戏能源源不断地为你提供乐趣!
【招募公开透明】
不同于常规的卡牌游戏,我们的英雄招募不是一锤子买卖:一次刷新三个英雄,看不到满意的可以不进行招募,不浪费资源。
【装备全靠打造】
我们有海量的图纸,千变万化的词条,只要你想,你完全可以为自己的英雄打造一套独一无二的专属装备!(狠狠地收割英雄们的钱包!)
【英雄的日常生活】
重建小镇需要利用一切资源,英雄也不光在打打杀杀。饥饿、疲劳、心情都需要得到照顾。
在镇上建设英雄们生活需要的场所,赚足金币,再通过交易所回收魔物掉落的材料,制作神装刺激英雄们“消费”养成自己。小镇GDP越来越高,英雄们也将越来越强!
【集合!群殴BOSS】
野外BOSS虽然凶残,但我们的英雄足够多,一键召集自动战斗,轻松又愉快,收获满满还不伤手。打败后期BOSS还有神装图纸掉落,传说装备等待你的收集!
黑暗领主即将来袭,魔物在各地频繁出现!
为了抵抗魔物,王国正在大力招募有谋之士担任各地的镇长。
身为一镇之长,你不仅负担着重建小镇的责任,更需要招募、培养勇士,主动出击保卫家园!
T0:乔丝琳
【光系】 输出,核心技能【光之禁忌】,对负面状态的敌人造成额外伤害。大部分金色佣兵只对单个负面状态生效增伤,乔丝琳对三个状态生效,这就是强度,乔丝琳单体技能加成是目前最高的,满级高达百分之4000。
T0:克劳迪娅
【光系】 输出,核心技能【金羽圣裁】,对同一个目标命中5次伤害后造成敌方最大生命值的真伤,真实伤害什么概念,后面在你面前没有任何前排,到后期的JJC经常出现打不动前排的情况,克劳迪娅在就不存在这种情况,虽然效果不对BOSS生效,依旧不影响强度和地位。
T0:奥利维亚
【水系】 辅助,核心技能,三个被动技能都是核心,唯一一个金色奶妈,T0唯一一个非光系佣兵,这就是含金量。治疗三名队友,增加他们的攻速,伤害和防御,有了她等于你的阵容强度直接提高两成。
T1:卡罗琳
【水系】 输出,核心技能【波光之咒】,对怪物造成额外伤害,赤裸裸的刷怪机器,目前唯一一个技能能对四个单位生效的角色,卡罗琳天生就是用来刷图刷怪刷本的,当然也并非说卡洛琳没有登上竞技场的资格,当卡罗琳拿到自己的专属神器技能【魔星陨爆】,就可以登场打爆炸输出,有专属的卡洛琳是T0.5。
T1:瓦妮莎
【火系】 前排,核心技能,三个被动都是核心,没有技巧,全是数值,内测第一前排,一个抗5个的存在。
T1:塞雅
【火系】 输出,核心技能【心动之舞】,提高塞雅的最终伤害,配合另两个被动提高暴击,提高攻速,所有技能都服务于输出。
T1:埃洛尔
【风系】 输出,核心技能【爆裂风矢】,埃洛儿的输出属于不稳定的那种,脸好伤害比塞雅高,脸不好那就是个基本金色佣兵。
T1:艾萨克
【水系】前排,核心技能【汐之祈】,减伤神技,没得说。说实话很纠结到底把艾萨克丢在T1还是T2,最终决定把艾萨克丢在T1但是艾萨克达到T1的强度是需要拿到他的专属神技,将攻击的百分之30给到防御。
T1:亚历克西斯
【火系】 输出,核心技能【赤翼血环】,13秒的技能冷却13.5秒的重伤,就是全程重伤,攻速加成也是目前所有佣兵最高的。
这个布置有点像我之前玩过的那种偏古代的模拟经营样子的游戏(不说名字了)。但是这个佣兵小镇好像是更偏卡通魔幻风格的,那个圣诞树还有一些紫色的花盆那些应该就是好看的装饰品。不知道发光的建筑是什么意思,盲猜可能是升级到最高级?还是正在工作中?感觉还挺有意思的,会让我想去布置一下。