暗魔领主是一款以暗黑系魔幻世界为背景主题的肉鸽类动作冒险手游,其拥有足以媲美电影级别的画质以及超震撼画面内容。游戏中玩家们将在这次拥有超高自由度的无尽世界里,开启一段热血刺激的战斗之旅。如果你喜欢最纯粹的动作游戏,那就来下载这款暗魔领主吧。
1、硬核的战斗风格,与敌人的战斗不是单一的伤害输出,而是有来有往的操作互动。
2、丰富的物品组合,武器、装备、副武器、战利品的搭配组合,形成不同的游戏战斗体验。
3、考验技术的挑战模式,失去道具组合的加成,战斗更加凶险,也更考验技术。
4、扎实的打击感,动作、音效、特效、抖动、停顿等全方位的配合表现,体验刀刀入骨的爽快感。
5、以丰富体验为主的养成线,相较于数值类游戏养成的疲惫和空虚,更强调收集的充实和技术成长的成就感。
6、充满挑战的隐藏要素,强大的隐藏Boss,隐藏在游戏的深处,等待做好准备的勇者去挑战。
1、双刀
双刀类武器的主要特色在于,闪避过程中可通过按下攻击键进行闪避攻击。闪避攻击伤害较低,但具有3段连续伤害,可以快速的进行副武器充能。另外,闪避攻击过程中也可以通过闪避进行取消,利用闪避攻击的快速移动和闪避过程中的无敌帧判定,在高速的战斗中快速走位。
双刀武器的高攻速,对“攻击时触发”类战利品有更多的优势;闪避攻击的多段伤害可以对副武器形成快速充能,使用时优先选择适合的副武器也是双刀玩法的一部分。
2、剑盾
剑盾类武器更偏重于“止损”,对操作要求较低,比较适合新手,或是成长较高时,比较安逸的通过低级区域。当使用剑盾武器受到伤害时,会触发反击判定,盾牌亮起特效进行提示,此时按下攻击键,会立即释放反击动作,并将受到的伤害返还给敌人。
值的注意的是,剑盾返还的伤害是受到防御减免前的数值,即角色的防御成长不会抵消反击伤害,但会减免受到的伤害。当角色成长较高,结合提高防御的副武器、战利品时,甚至可以与敌人强硬的正面较量。
3、大锤
大锤类武器的主要特色在于,可以进行攻击段数的保留。
在暗魔领主中,伤害的高低除武器影响外,也受动作时间的影响。对于慢速的大锤类武器,连续攻击往往很难在Boss战中打出起手慢、高伤害的最后一段攻击。当段数保留时,就可以更容易解决这个问题,甚至可以在较为安全的状态触发前两段,保留最后一段再造成伤害。
此外,结合闪避打断普通攻击的基本特性,可以在攻击时立即闪避形成“跳段”,让后段攻击更容易释放。
1、哥布林劳工
最弱的就是这玩意了,攻击不痛不痒并且简单粗暴,唯一让人担心的是打死了他会不会被一只蓝色的史莱姆找麻烦?
2、哥布林射手
游戏里少见的远程小怪,伤害仍然不痛不痒并且脆的一比,但有时候聚集了太多的哥布林射手也会阴沟里翻船,推荐遇到了别杀,拿着长刀练一练拼刀格挡,不过该怪物在蓄力时是处于不吃普攻僵直的小霸体状态,非长刀玩家不要贴脸试图打断。
3、爆弹哥布林
勉强算是个远程攻击的怪物,攻击前摇很长,伤害也不算太高,但是攻击频率比其他哥布林略快(我曾在极度愤怒的情况下一个滑铲砍掉了他的炸弹),这种攻击注意翻滚躲避就可以了,就算是新手应该也不会被他难住。
4、哥布林守卫
保护好自己的菊花,拿着长枪的哥布林在进行短暂蓄力后就会突进扎你,这玩意应该是让新人头疼的小怪之一了,尽量不要试图怼脸接枪,除非你是苇名一心。
5、哥布林鼓手(安塞腰鼓)
啥也别说了,他唯一的作用就是给别的怪物加油打气,完全不会攻击,但这玩意能给怪物增加一倍左右的攻击,我一开始没有被怪物碰到过还没感觉,后来才发现这东西还是挺恐怖的。
6、龙人佣兵
龙人佣兵的攻击前摇都很长,并不是提示了之后会立刻进行攻击,因此并不是很好拼刀,但躲避起来简直轻松加愉快,然而没躲过就难受了,因为龙人佣兵的攻击是算比较疼的了,和BOSS的普攻差不多。除了平a这种怪物还会喷火,但是不算太疼,前摇也很长。
7、狼人佣兵
这只怪物的平a有时会带有一小段的突进,不过该怪物攻击前后摇都挺长,和龙人佣兵差不多,所以并没有什么威胁,如果月圆之夜再遇到狼人佣兵,没准他能变强一点吧。
8、哥布林掷斧者
这名字太拗口了,我觉得叫他扔斧子的顺口点。扔斧子的攻击速度很快,前摇也较短,而且斧子是回旋的,通常这种速度快的怪物劣势就是攻击低。没错,扔斧子的攻击是小怪里面最低的了,打一下根本就没什么感觉,并且只会受到一段伤害所以不用怕,砍他就完了!
v1.6版本
游戏版本升级为64位,解决闪退问题