我在末世开超市新秩序游戏中,玩家需在末世中经营超市,收集物资,抵御丧尸侵袭,确保顾客安全。为了让同类更好的重建家园,扩大自己的超市经营范围,你需要开启一些活动吸引更多的顾客。通过策略规划和资源管理,重建社区秩序,成为末世中的希望之光。
1. 更多开发考虑:玩家需要合理分配资源,探索未知领域获取更多资源,在超市经营和生存之间做出选择。
2. 多重角色选择:有时候甚至需要做出生与死的决定,玩家需要面对许多不同的幸存者角色,每个角色都有自己的责任和独特的技能。
3. 天启生存体验:玩家将扮演一个超市老板,为世界末日的幸存者提供物资和服务。玩家需要在天启环境中收集补给。
4. 天启模拟管理:通过与幸存者的交易逐步扩大超市规模,更好地服务顾客,建立自己的防御,为玩家提供更多的玩法选择。
1、末世区块化进阶探索,作为超市老板派遣员工进行各个区块的物资收集,概率触发临时战斗。
2、末世怪物种类丰富,将根据不同区块进行分布,且怪物属性习性技能各不相同。
3、超市员工通过招募系统获得,员工词条属性随机刷新,可进行员工合成进行高品质词条叠加。
4、新增道具生产系统,玩家可以在超市内制造各类战斗道具。
5、增加载具系统,可对载具进行养成同时可装备道具。
6、原有的职业体系得到大幅扩展,角色职业类别增至八种。每种职业具备独特的定位与技能树,为玩家提供了更为丰富多样的角色构建选择,满足不同战术需求。
7、角色养成系统进一步深化,角色升星后将解锁专属技能,显著提升其战斗力。玩家可以通过精心培养,打造出实力超群的末日英雄
8、超市丰富模拟经营元素,玩家不仅需要管理末日超市的物资采购与销售,还能对商品进行升星养成,提升商品价值与吸引力。
包括超市本体、科技研发和员工角色养成三部分。超市本体和载具是同一种升级方式,在界面上切换即可消耗金币升级,养成逻辑基本相同。
科技研发可以提升销售物品星级,从而增加物品卖价,导致收益提升。研发需要消耗时间,有加速功能可以减少时间,但有次数限制。高属性人员分配,也能起到加速效果。
员工角色品质上有差异化,招募时候可以看到自带技能和成长率,高成长的人自然是培养重点,但自带技能优秀的人也有很大用处。二者都不擅长的话,就只能遣散了。一组战斗配置12人,每个职业有限定最大出战人数,从而需要进行职业搭配。每个员工有等级和装备两条养成线,部分功能可能不完整,也许还有星级。
1.引导不够清晰,看了之后还是不知道该干啥,也没有遮罩层突出视觉重心,一开始可能会被乱七八糟的界面和动态元素搞得找不到北。
2.界面逻辑以点击操作为主,回退也是。操作体验有些不太适应和感觉奇怪,可能还是有个具体的返回按钮更好一点。
3.战斗编队看不见具体的战力值,没有一个可参考的标准。
4.每一天生存挑战不清楚什么样的实力可以打过。可能需要战力作为参考,或者界面上提示一下目前编队打过是轻松、势均力敌或者困难。
5.第二次探索完成后,宝箱状态还是展示上一次的探索结果,点开启后才展示这一次探索获得。
6.不清楚探索区域的危险度数值含义,也不知道如何解锁其他区域。
7.事件功能点击后弹出未制作完成的界面,该界面无法关闭,只能用其他界面盖住。