光之萌约角色立绘独特,超赞画风,极致唯美享受,释说着心灵回响,潇洒轻松,拒绝动肝,每天只需花少量时间,即可完成日常,游戏中卡牌种类丰富,搭配策略千变万化,五大系列间相互制衡,光之萌约游戏每张卡牌立绘独特,画风超赞,带来极致的视觉享受,触动心灵。
1.每个培养点都经过精心设计,让你在收获大量资源的同时,享受更高的游戏可玩性
2.冒险之旅畅通无阻,此外游戏还包含多种热门PVP玩法,竞技公平,自由组卡
3.真实武器锻造系统赋予你无限实力,享受不同的挂机竞技体验
1.金币副本
先瞅瞅副本推荐的战力,别浪费挑战次数哦。技能嘛,AOE的最好,秒小怪嗖嗖的。组队时,带上高输出大佬,通关嗖嗖快。记得,每天次数有限,挑自己战力最高的时候来,收益才最大!
2.经验副本
战力达标是关键,技能选高伤的,敌人秒秒钟消失。组队时,高输出和治疗都不能少,活着才有输出嘛。次数有限,记得每日任务做完再来,看看经验够不够,不够就买多几次吧!
3.碎片副本
碎片可以升星角色或解锁新角色,战力够硬才能过,技能要选克敌人的。组队时,输出和防御都要有,平衡才是王道。碎片掉落随机,多试试不同时间,说不定有惊喜哦!
4.魔宠副本
魔宠副本可以收集碎片和培养材料吧,战力达标,效率翻倍。技能选增益宠物的,输出、防御都加加。带上强力魔宠,战斗力爆表!次数有限,记得挑自己最强的时候来!
5.卷轴副本
战力够才能通关快,技能选控制的,敌人动不了,你就赢了一半。组队时,控制和高输出都要有,敌人秒秒钟被控到死。卷轴品质随机,通关后看看要不要再来一次
美术充斥着一股AI绘图的痕迹,大体上显然是修正过,但细节看起来并不是很理想,而且越看会越觉得粗糙。尤其是角色立绘,虽然有一定动态效果,但部分结构看起来很扭曲,甚至不如一些live2D效果的游戏。
战斗表现力同一代卡牌,站桩式对打拼的是技能效果,看起来很华丽,实际作用不大,数值向的游戏只关注结果就行,过程变得鸡肋。
很常规的5V5卡牌对战游戏,全自动化的数值战斗,包括自动技能和多倍加速,在卡牌类游戏中都是常见功能。内容上和AFK相似度很高,连新手流程都很接近,换皮嫌疑很大。扩展玩法大部分入口在明面上摆着,其他一些在历练界面,内容上与同类游戏基本一致,如日常材料本、爬塔、竞技场等,同质化情况很严重。