名画展是一款以消除为主要玩法的模拟经营类型手游,玩家在游戏中将扮演美术馆的经营负责人,为了拯救濒临倒闭的美术馆,以及衰落的绘画业务而踏上旅途。通过简单休闲的“战斗”模式获得各种画作并收藏至“名画册”上,不论任何时候、任何地点,您都能够打开欣赏大师们的画作。
1、名画欣赏
游戏内包含众多世界知名画家的名作,玩家可以在游戏中欣赏到这些艺术品的细节和魅力;
2、互动体验
游戏不仅仅是简单的欣赏,还提供了丰富的互动体验;玩家可以通过*屏幕,与画作进行互动,如放大缩小、旋转等操作;
3、知识学习
游戏中的每一幅画都配有详细的解说,包括画家的生平、创作背景、艺术风格等信息,让玩家在欣赏的同时,也能学习到相关的艺术知识;
4、创意挑战
游戏还设有创意挑战环节,玩家需要根据给出的主题,选择并组合画作,完成自己的艺术作品;
5、社交分享
玩家可以将自己的作品分享到社交平台,与朋友们一起分享艺术的乐趣;
6、虚拟展览
游戏内设有虚拟展览馆,玩家可以在这里参观世界各地的艺术展览,无需出门就能享受到艺术的魅力;
7、个性化设置
游戏提供了丰富的个性化设置选项,玩家可以根据自己的喜好,调整游戏的界面和音效;
8、游戏模式
游戏提供了多种游戏模式,包括自由探索、任务挑战、时间赛等,满足不同玩家的需求。
一、关卡和购买名画
(一)关卡
关卡目前只开了5关,每一关有3种评级,分别是金杯、银杯、铜杯,银杯和铜杯的条件我不是很清楚,金杯的条件是展示馆长喜欢的画。
1-1:杜普教授的解剖课(巴洛克画派)
1-2:捧果篮的男孩(巴洛克画派)
1-3:鲁本斯之子(巴洛克画派)
1-4:戴珍珠耳环的少女(巴洛克画派)
1-5:花瓶里的十二朵向日葵(后印象派)
关卡里面就比较简单了,开始是只要带上馆长喜欢的,然后剩下就带有加成的画派,随便选就行,普通观众随便点(因为喜好随机,没必要花50块钱+一幅画),馆长就点喜欢的那幅画
九宫格有一点坑,上和右都有3个增幅,意思是消完这一行就会获得增幅(我一开始傻乎乎的以为是这行都有这个增幅
顺便说一个刷钱小技巧,就拿第五关举例,会有两个收益增幅的,先把除了交界处的点了,然后等到剩1步的时候把交界点了(步数在馆长右上角),那样就会把增幅留给馆长,达到收益最大化
(二)购买名画
名画有钱就买,目前游戏里钱只有买画的用途,购买时把右上角的立即打标签开了(因为没打完标签的画再次获得会增加打标签的次数,而不会提升稀有度,标签后文会提),然后就all in,一个画派的画稀有度全部提升到金色后,相应卡池就会关闭。游戏卡池很良心,一幅画到金色就不会再出了。
画分为3个稀有度,也是金银铜,所有画初始稀有度都是铜,之后每获得一次稀有度就会提升。
二、标签
就是画作的tag,需要手动点
三、展厅
加生命值用的,把稀有度最高的画作放进去就好,没啥好说的。关卡金杯可以获得家具,家具目前没有什么buff,想怎么放就怎么放吧。
尼德兰画派
尼德兰画派也称作弗拉芒画派或是弗兰德斯画派。尼德兰画派的艺术家们创作了大量祭坛画与独幅木板画,我们今天就来说说扬·范·艾克的《阿尔诺芬尼夫妇的肖像》。
扬·范·艾克(Jan Van Eyck),被称为早期尼德兰画派最伟大的画家之一,也是十五世纪北方后哥特式绘画的创始人,《阿尔诺芬尼夫妇像》是 扬·凡·艾克肖像画作品的代表,创作于1434年。
威尼斯画派
威尼斯画派形成于15世纪后期,兴盛于16世纪。他们精通且专注于色彩的技法和研究,认为绘画的色彩远远比素描造型更重要。
乔瓦尼·贝利尼(Giovanni Bellini),是威尼斯画派的创始人,他从尼德兰画派中领悟油画,并加以运用,他创新了许多新的题材、在绘画形式和配色上带给大众新的感受。《方济各的神迷》表现出这个过程中的早期变化,创作于1480年。
《戴珍珠耳环的少女》
作者是维米尔(Johannes Vermeer),创作于1665年,流派是荷兰风俗画(按派别划分)or巴洛克画派(按时间段和光影技法来区分)。
这幅画被誉为“北方的蒙娜丽莎”,也是维米尔当世最具知名度的画作。
画中的少女带着醒目的蓝色头巾,在深色的背景中,闪闪发亮的珍珠耳环异常显眼,除此之外少女身上没有任何的装饰,她那一双清澈似水的眼睛透过画面望向观者,总是会给我们一种熟悉和亲切感。就仿佛她是我们所认识的某一个邻家女孩,她存在于我们身边,好像在什么时候我们与她曾擦肩而过。
《维纳斯的诞生》
佛罗伦萨画派形成于13世纪,以资产阶级上升时期的人文主义思想为主导,在表现手法上注重素描造型,在题材上侧重于表现宗教。
《维纳斯的诞生》
是桑德罗·波提切利(sandro botticelli)代表作,创作于1485年,波提切利是15世纪佛罗伦萨画派最后一位画家。
这幅画被誉为“再现了维纳斯在西风神把她吹到岸边之时诞生的情景”,也是波提切利艺术最成熟时期的作品。
v1.20230831.10版本
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