苍翼混沌效应手游具有独特的极致动作游戏体验。在战斗中持续丰富不断增强的连招构筑,能够给您带来超乎预期的畅爽感受。游戏可使用11位魅力十足的战斗角色,以及各具特色的战斗方式,可以相互组合并在战斗中持续改变战斗机制,逐渐打造出独属于自己的战斗体验。
【极致动作体验】
* 每个角色都有几十种招式变化;
* 支持使用手柄进行战斗操作;
* 支持自由调整触控按键布局;
* 为平板和折叠屏手机进行了专项操作优化;
* 为动作小白或动作天尊都精心设计了适合的战斗难度
- 角色丰富且个性鲜明:游戏拥有众多来自《苍翼默示录》的经典角色,每个角色都有独立的招式和派生动作,战斗风格迥异。比如拉格纳的攻击勇猛直接,技能带有强大的伤害和吸血效果,适合喜欢正面硬刚的玩家;诺艾尔以爆裂双枪为武器,可借助双枪后坐力在空中进行滞空攻击,攻击节奏快,需要玩家有精准的卡点和落位判断,类似玩高难度“音游”的体验;琥珀响音的跳 A 有两段,第二段是 45 度向下冲刺,伤害较高,其专属技能旋转手里剑的操作和效果也十分独特。这种丰富的角色设计让玩家在游戏中有多种选择,能够满足不同玩家的操作喜好。
- 操作手感流畅:游戏的基础操作如普攻、技能释放、闪避等动作响应迅速,操作手感流畅。角色的动作设计细腻,从细微的动作、出招方式到闪避、跳跃的细节都处理得较好,使玩家在战斗中能够感受到角色的灵动性,增加了操作的沉浸感。
- 连招与派生丰富:尽管没有了原作的搓招系统,但游戏中的动作派生相当丰富。蓄力 A、跳 A、冲刺 A、技能 A 等都有派生,玩家可以通过不同的操作组合打出各种花式连招。而且技能在获得“潜能”后会产生衍生变化,能够与普攻、跳跃、下蹲等方式衔接,产生更强力的效果,这为玩家提供了较高的操作上限,让玩家在不断探索和练习中能够体验到连招的乐趣。
- 策略性强:在战斗中,玩家需要根据不同角色的特点、敌人的类型以及战场的形势,选择合适的技能释放时机和连招方式。例如,面对近战敌人较多的场景,选择具有远程攻击技能的角色或者利用角色的远程技能进行消耗;在面对 BOSS 时,需要了解 BOSS 的攻击模式和弱点,合理运用角色的技能和连招进行攻击和躲避,这增加了游戏的策略性和挑战性。
- 后期难度曲线问题:游戏前期的难度相对较为平稳,但后期部分关卡的难度提升较大,尤其是关底的 BOSS 可能过于强力,存在多动症、光污染、光污染晕技能等情况,并且有些 BOSS 还有两条命,这可能会让玩家在挑战时感到压力较大,难度曲线的过渡不够平滑。
- 操作复杂度过高:丰富的招式派生虽然增加了游戏的乐趣,但也带来了操作复杂度过高的问题。在战斗中,玩家需要同时关注技能的 CD 和蓝量,并且要在众多的派生技能中选择合适的操作,这可能会让玩家在紧张的战斗中感到手忙脚乱手忙脚乱戏体验。
- 视觉效果问题:在一些高强度的战斗场景中,游戏的特效可能会过于绚丽,导致视觉上的混乱,影响玩家对敌人动作的判断,特别是在关底 BOSS 战等场景中,光污染问题较为明显,可能会让玩家难以看清敌人的攻击动作。
作为一款动作类Roguelike游戏,它的ACT部分真的让我眼前一亮!就像它在介绍里所宣传的那样,连招在游戏中占据了非常重要的位置。每一个角色都有自己独特的技能和动作连招,可以让我在面对不同的小怪时进行有效的控制或者击杀。而且,不同角色的特色也做得超级好,每个角色都有自己的主打玩法,基本没有设计的特别重合的,这让我觉得非常棒!