策略城池是一款半即时单机策略塔防类型手游,其以古代战争为背景,游戏中玩家需要通过运营各种兵种来占领地图上的所有城市,游戏玩法兼顾攻城以及防守,玩家可以选择多种地图进行游戏。通过最佳的搭配组合,随机将领,不同阵型,打出最强战力。
1. **游戏背景与目标**
《策略城池》是一款以古代战争为背景的半即时策略类单机游戏。玩家需运营战争,通过占领所有城池来实现最终胜利。
2. **地图选择与城池分布**
玩家可以选择不同的地图进行游戏。地图上分布着多个城池和相互连接的路线。玩家在游戏开始时选择一种颜色进行游戏。
3. **将领与属性**
每次游戏将随机生成将领,将领具有以下属性:统帅、智力、武力、体力。统帅属性对部队的综合属性作用重大;智力属性参与部队的综合计算;武力属性越高攻击力越强;体力在先锋单挑时尤为重要。
4. **将领技能**
当将领的武力或智力达到90以上时,将拥有武将技,这些技能在战场中有着关键作用。
5. **兵种类型与特点**
游戏中的兵种包括:刺客、轻甲、重甲、蛮族、弓箭和术士。刺客移动快、攻击高、防御低;轻甲属性均衡;重甲移动慢、攻击高、防御高;蛮族移动慢、攻击高、防御适中;弓箭远程攻击、射程最远;术士则对多种类型的防御无视。
6. **技能类型与作用**
游戏中包含多种技能:如冰箭群发、陨石天降、八面流星等,每个技能在战场中有不同的效果,可以召唤各种攻击或者支援单位。
7. **战场设置**
战斗前玩家进入战前设置界面,可以设置阵型、上阵将领、主帅和先锋。合理的阵型对战斗的胜利至关重要。
8. **主帅与先锋**
主帅的统帅越高,全军的战斗力综合数值越高;先锋的武力越高,则在先锋对战中获胜的机会越大,失败的一方士气下降。
9. **将领位置**
将领可以位于后排,也可以随军配置,后排将领位于全军后方,随军将领跟随自己的部队。
10. **阵型布置**
玩家可以拖动将领到合理的位置,配置阵型,常见的阵型包括:方冲阵、锋矢阵、雁行阵、四门阵和城甲阵。
11. **战斗过程**
战斗分为先锋对战和全军出击两个阶段。先锋对战为两军的先锋单挑,失败则损失士气,士气越低士兵的攻击命中率越低。全军出击则是双方全面自动战斗。
12. **技能释放**
在全军出击阶段,有武将技的将领可以在技能冷却完成后点击释放技能,对战局产生重要影响。
通过以上的玩法设置,《策略城池》让玩家在运筹帷幄之中感受到战争策略的乐趣,体验攻城掠地的征服快感。
刺客:移动速度快,攻击较高,防御低,攻击频率高。对蛮族无视防御。
轻甲:各项数值比较平均。
策略城池软件说明文档
重甲:移动慢,攻击高,防御高,攻击频率低。弓箭输出减半,刺客输出 75%。
蛮族:移动慢,攻击高,防御适中,攻击频率低。
弓箭:移动适中,攻击适中,防御低,远程攻击,射程最远。对轻甲兵无视防御。
术士:移动适中,攻击适中,防御低,远程攻击,对轻甲、重甲、蛮族无视防御。
战斗前进入战前设置界面,设置我方的阵型、上阵将领,主帅,先锋。设置完毕后,点击按钮,开始战斗。
主帅:主帅的统帅越高,全军的战斗力综合数值越高。
先锋:先锋武力越高,则在战场先锋对战赢得机会越大。输的一方士气下降。
将领位置: 后排则将领位于全军的后方,随军则跟随自己的部队后面。
阵型:拖动将领到位置上,根据兵种布置合理的阵型。包括:方冲阵,锋矢阵,雁行阵,四门阵,城甲阵。
战前设置完毕后,进入战场主界面。
战斗分为两个阶段:先锋对战和全军出击。
先锋对战:为两军设置的先锋单挑,失败的则损失士气,士气越低,则士兵的攻击命中率越低。
全军出击则双方全面自动战斗。
有武将技的将领,当技能冷却完成后,可以点击释放技能。
v1.0.2版本
1. 修正偶尔出现的大地图空白BUG。