只会抓宠的我突然无敌了一款玩法新颖文字题材冒险战斗类游戏。进入游戏内置多个不同的宠物,你可以不断收集灵活搭配帮助自己获得更多战斗胜利。超多的战斗模式你可以不断尝试让自己的玩法更加丰富,顺利完成赢得更多奖励。
1、抓低级宠物被动等级(每5级随机升,抓的话似乎是在平均值附近波动)和资质(进化随机+1~2)上限更高,推荐抓40级以下的;
2、因资质、天赋无法更改,所以是评价宠物最重要的标准。大概3资质=30基础五维>1装备顶级词条(如体质)≈3普通词条(如攻击、生命);1橙色天赋>2装备普通词条(如穿透);1紫色天赋≈1普通词条(如速度)。
目前抓捕丹够多,建议按品质排序后,升级86资质以上的看前3个天赋是否适配(肉的血防、输出的增伤攻击穿透);
3、特质可以吃书(3个水晶换1太古秘卷)改成lv17,但宠物特质越高越好,lv16以上极品;
4、天赋被动血量、攻击力、速度基本通用,其余的根据定位有个别适配(比如白虎不需要会心、龟龟和黑石巨兽不需要闪避);
奶:金龙鱼(觉醒很给力,20%概率被治疗队友立即行动)
T:暴猿/神龟(二选一,感觉这俩差不多)
输出:魔狼(主要是提速)天狐(觉醒质变),追云豹(被动越高越好,暴力输出,觉醒质变)
随机性太大,单宠物方面来说,基本能随机全随机了,也没有稀有提示,导致抓宠极其无聊。
游戏内容还不多,打开新手礼包的资源,一小时就能推到最高等级的图,抓宠刷极品还挺有趣的,给个五星好评吧,搞个高速风豹,前期基本能占据80%以上的输出。
v1.23
修复通过神兽精魄觉醒的宠物,没有觉醒技能的bug(进入游戏后自动习得)
除挂机战斗外,每日金币收益大幅提升(约3倍左右),同时制作强化等金币消耗翻倍,商店价格翻倍
修复炎猪掉色bug
寄售价格区间调整为50金-1000金
接入了广告SDK,广子可以使用了