火山的女儿是一款以二次元为主题的剧情向多结局养成类游戏,游戏中玩家将来到一个剑与魔法盛行的火山国,你需要陪伴着女儿一起长大,见证女儿成长的每个阶段,并见证她的幸福岁月,而且你和女儿所做出的决定甚至可能会影响到整个火山国的未来。
课程安排
在游戏中安排女儿上课能够提升相对应的资质,其中属性分为魅力、智慧、力量三大类,不同的资质将会有对应的结局属性。
自由培养
除了上课之外,日常的玩耍聊天,以及餐厅听故事,河边划船,绘画等多个地区都有对应的活动能够提升女儿的资质。
主线剧情
主线故事包含了自己与女儿的日常琐事以及妻子的行踪,玩家需要将女儿的潜力提升到一定等级才能解锁最终真正的结局。
小提示:由于目前真结局的充分必要条件还没摸清楚,只能分享出个人满足的条件。
1、首先是阵营选择,我选择了雷贝莎的阵营,并且做完了全部阵营任务。
2、好感度,雷贝莎的好感拉满了。
领主的好感可以通过阵营任务一次性快速提升,但雷贝莎的送礼效果不明显,我尝试了许多礼物她都是+2好感或许她本人的性格如此?猜测与雷贝莎好感进展慢的,建议各位直接和雷贝莎约会,选项都选战斗相关的。
3、探险通关了全部的地图,污染度降低为0。
4、黑街通关过一次,这个应该不影响。
5、在最终日到来的梦境中,选择接受雷贝莎的探险要求、拒绝老勇者的合作、继续拒绝。并且成功的击败了所有boss。
【伙伴的选择,礼物】
我们一周目选择的伙伴是莫娜和妮娜。
这对姐妹的好感度非常的好刷,只要把绿色天赋点满就可以。而且姐妹俩有官方专属的百合结局,有效的防止了女儿被猪拱
妮娜的好感礼物是花朵,最喜欢的是勿忘我。
莫娜的好感礼物是各种食物,前期每天送她胡萝卜汁就好。
我们先给莫娜送礼,莫娜的二技能基础伤害很高,三技能选择充能。
妮娜负责加血续航,保护好自己就好。
【天赋的点法】种田刷怪
天赋点肯定是不够用的。
为了达成真结局,老父亲一周目也是要放弃许多天赋。
许多玩法包括赛马,骰子,舞会,打工什么的,要么是出现的太晚,收益不高,要么是主属性不符合,我们就留到多周目或者游戏后期再去体验吧。
我们优先点种田和战斗,种田是为了能快速提升姐妹好感,并提供大量体力和属性。战斗则是为了稳妥击败最终boss,稳定刷图。
基本思路就是先点出绿色第一层的种田和绿色第二层的每日体力增加,再点满红色第一层的增加防御和绿色第三层的田地扩充,最后把红色点满。
我们前期主要追求力量属性,其他的绿色紫色天赋就不考虑了,点了也玩不了对应的玩法。
【战斗属性相关】把女儿养成暴击闪避的超人
真结局有一段前置剧情,我们触发剧情后,女儿会被带到冥滩。
打完后会遇到连续两场和boss1v1的单挑战斗,伙伴都没用。
其实很简单,给女儿喂卷轴和果子,拉满她的暴击闪避,为此我们需要每天都去冒险探索一次,给她搞卷轴和食材,不用读档强求,每天打一次就绰绰有余。
第二天早晨吃卷轴的时候倒是可以读个档,卷轴长这样。
靠卷轴和稀有果子拉满暴击闪避,靠食物和完成课程提升基础属性,优先力量然后智力,最终boss摸都摸不到你一下,就被女儿活活打死了。
1、妮娜:
她喜欢勿忘我、火山女神木雕、唱诗班乐谱集以及《莫娜肖像》。可以考虑送给她这些礼物,以增加好感度。
2、莫娜:
她偏好野花、扶桑花发饰、小熊猫以及营养胡萝卜肉。《莫娜肖像》也是她的喜好之一。
3、本森:
他可能对金色兰花和火山女神木雕感兴趣。可以尝试送给他这些礼物。
4、哈克特:
他偏爱红玫瑰和野鸡,以及便携枕头。送给他这些可能会得到好的反应。
5、克雷格:
茉莉和乐谱集是他喜欢的物品,送给他这两样东西可以增加好感度。
6、朗:
金色兰花和金色沙漏可能是他的喜好,送给他这些可以帮助建立良好的关系。
7、泽:
魔物研究笔记和香醇马奶酒是他的喜爱。送给他这些可以提高友好度。
8、肯尼斯:
野花、火山女神木雕和松鼠可能是他的喜好。送给他这些会增加好感度。
9、其他村民:
根据他们的职业和生活需求,可以选择相应的礼物。例如,德里克可能喜欢魔物研究笔记和松鼠,而康妮可能喜欢丝质手帕和火山女神木雕。
1、她可以成为任何人,实现各种各样的梦想,一切皆源于你的选择;
2、父亲的每个决定都将影响女儿的未来,所以你要认真的做好选择;
3、这些NPC居民都有自己的故事,而你和女儿的选择也将影响他们的一生。