监狱建造师完整版中玩家将通过上帝的视角去合理的建设监狱,游戏中还会给玩家带来意想不到的事件,这款游戏以有趣的方式将资本、建筑、管理和道德融为一体,将多个往往相互矛盾的目标摆在你面前确保你的监狱绝对安全,让玩家可以体验一把监狱管理员的辛劳。
-建立和管理一个监狱来安置各种不同的囚犯
-在监狱安全问题,基础设施和不断消耗的预算中取得平衡
-在战役模式学习新的监狱建筑技术,通过一系列的过场动画和目标了解监狱的运作
-解锁更多的战役章与一次性购买
-暴力罪犯:管理不同类型的罪犯,并通过洪水,火灾,战斗和全面骚乱控制
1、游戏中会发生各种奇葩事件,可能会有袭警、斗殴、越狱等突发意外事件。
2、逼真的游戏画面,趣味的模拟,玩法简单易上手,利用自己的智慧来进行监狱的安全建设,打造出一个舒适安全的监狱环境。
3、玩家要建造各种防御建筑、配置各种人力,监视囚犯,防止囚犯逃走。
4、不同时段的犯人也会有不同的动作与表现,一切都是那么的有规律,就像真正的监狱一样。
1、自定义监禁
配置资源来让监狱发挥最大效益,但别限制人群流动,因为若遇上洪水、火灾、斗殴或严重暴动将酿成严重后果。
2、投资与创新
运用联邦拨款的基金来对抗疾病、帮派活动和诉讼案件等项目!
3、恩威并施
雇用顶尖的武装安保、心理学家、医生、律师和告密者,确保您的监狱“绝大部分”都符合道德与安全规范。
4、特设矫正
需根据每位囚犯的犯罪记录安排不同的治疗项目、劳动计划和自新工作坊。
5、封锁对决
在逃狱模式中,尝试冒着高风险逃离自己门禁森严的监狱,或是于在线模式中,从12,000名玩家建造的监狱中择其一来尝试逃狱。还能在沙盒模式中不受拘束地扩展您的矫正伟业。
监狱建造师玩家可以在后勤中分配餐厅管辖范围,让犯人去餐厅,没有分配的原因是从牢房到餐厅的道路上不安全未封闭在外围建个围墙即可。
1、玩家可以在后勤中分配餐厅管辖范围,让犯人去餐厅。
2、没有分配的原因是从牢房到餐厅的道路上不安全未封闭在外围建个围墙即可。
3、牢房只能单间,只要右上角监狱容量小于犯人数量,多出来的都会进拘留所。
一、游戏技巧:
1、建造不同的房间来关押不同的犯人。
2、建造多样的 设施,满足各类犯人的需求。
3、一切都有省钱,一起都有预算,突破预算就无法建造。
4、防范暴力罪犯,预防水灾、火灾和斗殴。
二、最强规划图:
1、监狱分三大区 全高危犯人上图是因没建设好所以暂时只有1个高危区
2、A区<优点:离探视区、出口近,满足一下犯人脱狱的欲望 <缺点:虽然离出口近,可惜离全武装狱警也近。万能的大狱长要是点了free fire,后果真是不堪设想…
3、B区<优点:分区大、离操场近,可以充分得到锻炼,在此区居住的老大们体质上会比其他区的强壮 <缺点:离探视区远,想脱狱估计要靠挖地道
4、C区<优点:远离其他两区,发生大规模冲突的话 只会处于隔岸观火,离操场也近,埋头锻炼身体也可以跟其他两区老大争争天下 <缺点:分区小 人少容易遭受其他区老大欺负
5、D区(拘留所)<优点:人员号称无限,离医务室近 <缺点:人太多也是缺点,门口武装分子+警犬巡逻
三、囚犯属性介绍:
1、传奇此囚犯是黑社会的传奇。拥有许多技能和能力,是一个危险分子
2、非常强壮此囚犯在打架中时候越战越勇
3、帮派成员他会保护自己的成员并且敌对其他帮派成员
4、非常不稳定此囚犯会无缘无故闹事
5、非常坚韧此囚犯在打架中能够承受大量伤害。同时也能够承受泰瑟枪的攻击
6、坚忍 此囚犯困在禁闭室没有用,他完全不在乎。
7、非常致命此囚犯是一个致命战斗大师。有时能够秒杀敌人。
8、非常快此囚犯跑的非常快。
9、专家战士此囚犯精通防守战斗,他可以把他的对手解除武装,此囚犯会导致集体暴乱甚至把他们武器夺过来
10、教唆犯此囚犯会导致集体暴乱
11、无畏此囚犯不会被武警的眼神吓到,同时在战斗不会投降。
游戏中,犯人的房间有非常多的选择,很多小伙伴还不清楚选择什么吧,今天小编给大家带来监狱建造师犯人房间推荐,快来看一下吧
【牢房】
1、大面积关押犯人,新手首选牢房(个人建议3*3,方便后期改1*3的小牢房),如果是长期关押的犯人,就选4*4的大牢房。
2、优点是可以降低隐私需求,挖地道好控制(就算挖也就只有2-3个,极少看到10人以上集体挖地道越狱的)。
3、个人不太在意房间等级,属于锦上添花的玩意儿。对于一个制度规划完善的监狱来说,犯人是否暴动的关键,是要满足各项需求,在我的监狱里,房间等级没体现出用处来。
4)占地面积巨大,如果使用帮派,会独占房间不能改建(换个房间就好,不是大事),如果使用温度,而且想在房间内洗澡的话,热水管道很难规划(需要多弄几个来覆盖)。
【拘留】
1、拘留的缺点,就是隐私会红条,引起暴动,优点是不会挖地道。前期一般作为过渡,中后期只有养蛊房和事件会用到。
2、拘留里加上床,有几张床加几个牢房上限。但是如果只有凳子的话,不增加牢房住人上限,但是多出来的人还是可以塞进来,理论上可以无限塞。突发事件中,会给你塞别的监狱多出来的人,没有房间来不及现造,就用拘留顶一下(也不用现造,宿舍加个长凳,房间属性改一下就行)。
3、即便是养蛊房(专门关押教唆,传奇,易怒的刺头们),平时也是一个带一条长凳的大宿舍(60-80人那种),人数有点多,不太好控制的时候,就改成拘留,调开警卫,锁掉房门,让他们内斗。到人数差不多了,防暴警察来收尾。重新恢复成普通宿舍。
【宿舍】
1、宿舍介于牢房和拘留之间,作为进阶来使用。
2、优点:占地面积小(使用双层床还能顺便添点电视书架(房间等级),或者健身跪垫(满足需求)),隐私需求会升,但是最多橙黄不会红,也就不会暴动。
3、缺点:犯人挖地道的时候,画面太美,一般不建议关押超过16人。(为了满足房间等级,一般关4的倍数)
4、应用:作为牢房的升级版,大面积关押普通犯人。或者作为日常养蛊房。
一般来说,监狱可以分成3个区域,大面积关押普通犯人用不超过16人的小宿舍或者牢房,养蛊用80人的大型宿舍(可临时改拘留),死囚和保护性犯人用牢房。
首先我们需要先了解犯人为什么会挖洞,找到原因在去想对应的解决办法是最有效的,而犯人挖洞逃跑最主要的原因就是由于监狱管理不够完善,所以做到对症下药即可。
第一点:监狱光线问题 如果光线很差 那个挖洞是肯定的 光线好随时监控犯人在干什么;
灯不能造监狱里面 走廊过道24小时都亮的;
不过拘留室不会挖洞。过度的话就在拘留室建造20到30张床 另外日常必须品也在拘留室里放点;
第二点:巡逻 监狱区 猎犬巡逻
第三点:加大 越狱处罚力度 我一般禁闭12小时以上
其实金属探测仪 真没多大用处 该挖的还得挖 不过造两个也是有用处的
一个金属探测仪 不报警 三个有时有只有一个报警 但是还是挖洞
这是实测游戏内100+天 无挖洞记录
不过如果 不能挖洞, 如果满足不了 需求 暴乱那是肯定的 …… 所以一般 比如日进斗金的工房 就得加大保安
破坏一台机器就1500 还得……
一般公共场所 就都得安排 保安巡视 一般保安还不行… 所以我保安都是40多个… 不然 一个犯人 变成极度危险 还有停尸房 害怕 基本就停止生产了…
最爱挖洞的是普通犯,反而重型犯不越狱, 轻型犯最爱闹事,重型犯要么干狱警,要么就是死,或者牢底坐穿。
工人可以根据你的设计来建造,需要花500,每天工资100(没有加薪)
狱警可以管理监狱,是监狱主要员工,需要花500,每天工资100(没有加薪)注意有防弹衣额外加400的防弹衣
武警可以压制监狱,他会鸣枪3次如果无效,会杀人(除了自由开火)需要花1500工资350(没有加薪),武警不需要太多,要招募他必须有储物柜
医生可以治疗人,还可以开课程治疗吸毒,需要1000,工资100(没有加薪)
厨师可以烹饪菜给囚犯,还可以开给囚犯开课程学习烹饪,需要500,工资100(没有加薪)
园丁可以维护室外卫生,还可以在森林种树,需要500,工资50(没有加薪)
清洁工可以维护室内卫生,还可以帮助囚犯洗衣房工作,需要500,工资50(没有加薪)
警犬训练员可以带着警犬问毒品,还可以侦测地道(虽然有时误报),需要500工资150(没有加薪)注意有防弹衣额外加400的防弹衣
狙击手可以压制室外囚犯,他会鸣枪警报(除了越狱的囚犯以及自由开火),需要2000工资500(没有加薪),使他工作需要警戒塔
典狱长需要1000工资200(没有加薪)
主管可以教狱警使用电击枪需要1000工资200(没有加薪)
工头可以教囚犯使用工坊,需要1000工资200(没有加薪)
心理医生可以查看囚犯心理活动,需要1000工资200(没有加薪)
会计可以扩建土地,需要1000工资200(没有加薪)
律师可以有死刑犯和小牢房需要5000工资200(没有加薪)
消防车可以灭火100
防爆狱警可以进暴动地方压制囚犯100
医疗人员可以治疗员工100