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坦克大决战福利版
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坦克大决战福利版 V1.9391

星级

  • 类型:休闲益智
  • 更新:2024-10-09
  • 大小:367.19MB
  • 语言:简体中文
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巴士为您推荐: 坦克大决战 休闲 益智

坦克大决战GM版中玩家需要互相配合在不同环境下选择适当的技能来击败对手,玩家还可以解锁更多关卡与挑战,回合开始时,团队所有成员集体行动,游戏节奏更加紧密,同时增加了队伍走位的策略性。喜欢这款手游的玩家快来本站下载吧!

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游戏特色

【多】经典角色,酷炫皮肤

16年经典角色回归,老土、大碗、叉叉等等埋藏在记忆深处的名字,都将与你见面,13个经典坦克,7个新增坦克,从基础款到限量版,都可以通过游戏获取,坦克角色随时间轮换,通过体验选择你的本命战车。《疯狂坦克手游-正版授权》为每款坦克设计了不同的皮肤,定制化你的个人喜好,你将是人群中最闪亮的那颗星!

【快】团队行动,三分一局

将漫长的回合制玩法加以改进,回合开始时,团队所有成员集体行动,游戏节奏更加紧密,同时增加了队伍走位的策略性,告别操作30秒,等待3分钟的尴尬情形,等地铁、等公交、等电梯,随时随地来一局,再也不用等队友等到花都谢啦!

【逗】欢乐开黑,一同畅玩

学生党课间开黑battle,家庭成员合家欢,无论你身处何时何地,你身边的人就是你的战友。游戏上手简单,地图丰富,空中庭院、海底世界、热带丛林、神秘遗迹等经典地图应有尽有,快带着你的朋友们一起开黑,探索《疯狂坦克手游-正版授权》的世界吧!

【猛】技能全开,炮火连天

双发弹药打爆发、治愈之光抬血量、神圣庇护开无敌,在《疯狂坦克手游-正版授权》中存在无数种可能,极限反杀都是小意思,独创的BONUS系统可以一回合两次行动,瞬间团灭对手不是梦!谁说休闲竞技不能秀操作,一波5杀带你飞!来,炸个痛快!

【秀】排位天梯,挑战王者

实力有多强?段位帮你忙!《疯狂坦克手游-正版授权》排位赛让你展现真正的技术,游戏会周期性开展新赛季,每个赛季都可以逐梦王者,达到段位的玩家均可以获得赛季奖励、限定皮肤、称号、专属礼包,甚至你有可能与职业选手、斗鱼主播们同榜竞技,一较高下。机会摆在眼前,千万别放过哦!

驾驶手册之”幻影”攻略

说起坦克大决战中能隐形,跑得快的代表,相信很多玩家第一时间想到的就是“幻影”这辆坦克了,作为一个功能性的坦克幻影在游戏中可是出了名的飞毛腿,不仅如此幻影还可以扰乱对方的射击精准度,增强己方炮弹的强度。可以说是一个相当全能的辅助型坦克,接下来就为大家来揭秘幻影的强势之处。

之所以说幻影跑得快主要原因在于他的被动,幻影每次开火后都可以进行移动,在给队友上完buff或者攻击完敌人后直接开溜,简直不要太爽好不好。也因为这个技能让幻影在游戏中的生存能力有了非常显著的提升,又能奶还不容易死。

抛开幻影的基础伤害技能不谈,幻影的其他技能基本都有自己独特的作用,其中隐身弹可以保护血量较少的队友位置不被敌人发现,而双发增强可以给友方输出较高的队友能有效的提高队友的输出,而不得不提到的就是幻影的终极技能,能够让友方单位再次行动,如果能在适当的时机释放,对战局很有可能会起到决定性的作用甚至直接改变对局的走向。因此合理的释放大招是每一位幻影玩家必须学会的技巧之一。

但毕竟作为辅助坦克幻影的血量依然是一个硬伤,虽然凭借它的高机动性可以躲过大部分的伤害,但是一旦被诸如冰冻的控制技能控制住,就会使自己的处境非常危险了,所以一定要注意自己的血量,只有在保证自己安全的情况下才可以更好的辅助队友。

总结:幻影作为一个功能性的辅助坦克,主要是配合队友做一些战术上的配合,并且通过自己高机动性的特点去支援队友或逃离对手,是在很多战术中不可获取的重要角色。也是开黑的神器之一哦~

鬼丸实战攻略

1.鬼丸缺点很多,他的基础攻击力只有205,比起暴龙的300,孱弱的不忍直视。

2.他的被动为削弱对方怒气,大多数时候几乎毫无收益。 但是,他很擅长防守。

3.一个鬼丸的精髓,就在于他是否能够利用好自己的反射能力。 从最基本的观察敌方攻击目标,同时根据双方所处地形与风力来判断敌人会采取何种弹道攻击以此最大化***概率,以及关注队友集火目标,准确给对面补充流血debuff; 到准确命中以求收集三叉,释放反射刀,以此弥补单个反射刀***范围有限的弱点(其***范围为刀柄至刀尖的圆形空间,如果两把反射刀叠加在一起,那么同时发生两次的反射弹道会产生互相抵消,因此不会改变敌人弹道——也就是失效)。 鬼丸的路很窄,也很短。但很有效。 其最好的搭档是小妖,他可以直接让队友获得三叉能力。

游戏测评

以前玩过类似弹道游戏,找到这个游戏后,第三天就练满抛了。打得不怎么准,有些体会和大家交流下,希望对大家有用。 满抛公式是90±风×3(顺风+,逆风-) 关于距离,参考一些前辈的经验我屏幕也分25了,但是我们开炮时屏幕的全长度是不固定的,不同地图初始长度不一样,因为地图有大有小,另外如果在后排 往地图两侧尽头移动,屏幕会缩小,也就是屏幕所包含的地图距离大了。所以我基本不看刻度了。那么怎么看距离?只能靠经验死记了。如果你位置最后,有几个地图大小是一样的,记下一些特殊距离,如10、15、20,会有很大帮助的。 反抛在10度以内的,比如顺风10度,敌人距离你8度,你反抛88一定打不到的,88只能打到7度左右。 再来说说半抛(以上都是正抛)。半抛公式为:90±距离×2-风力×3,力度大概是75度左右,不太确定。 最后祝大家玩得开心

特别提醒

应用截图
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