流浪者2是一款像素模拟游戏,相较于1代游戏,流浪者2在画面上的优势更为突出,内容质量也有所提升,给玩家带来更好的游戏体验。在这里,玩家将继续扮演一个穷困潦倒的流浪汉,在充满挑战的城市中艰难求生,玩家需要操控流浪汉完成各种生活所必须的任务。
1、自由自的设计创意满满
2、基础设定思路有新意
3、玩法与现实高度相似
4、经典的像素美工观感良好
1、新游戏时会默认保存一次,游戏会在开始新一天的时候自动保存,有短暂卡顿是正常的。
2、为防止一些奇怪的bug,建议在每天结束前(21点)的几分钟不要捡废品或者之讨之类的操作。
3、游戏中有3个主要按键
(1)拾取:与废品和垃圾桶进行互动。
(2)乞讨:与路人进行互动。
(3)交互:与建筑和设施进行互动。
4、游戏通关的要求是:在办事处每天缴纳120¥,连续7天即可通关,通关后可获取天赋点用于局外成长,当然缴纳完毕后仍旧可以继续游戏。
5、在升级后会获得技能点,在左上角技能UI处,点击可获得随机技能进行选择。
6、游戏中有“饱食度”、“卫生”、“心情”三种基础属性这三种属性会随着时间自动消耗,其中“饱食度”和“心情”过低会直接结束游戏,而“卫生”与工作相关,如果“卫生”过低可能无法进行工作,所以需要及时补充这三种属性。
7、在进入夜晚后(21点)会消耗大量属性,如果是在户外则很有可能会在黑夜中倒下,所以请选择在收容所或者宾馆吧。
8、工作时,会消耗额外的“饱食度”、“卫生”、“心情”,所以在工作前需要注意这三种属性是否与工作的预计消耗,但并不一定准确,因为事件的结果也会对属性产生影响。
9、游戏中有四种等级系统体格、身手、智力、精神,每种等级的提升都会带来不同的增益,同时也会获得对应等级类型的随机技能(目前350种左右)来丰富游戏体验,游戏种的大多数行动都会获得一些经验。
可玩性还可以,捡垃圾永远的神!比打工赚得多,后期buff叠上卖一次垃圾能赚一百多,有个buff是垃圾达到上限卖掉会给一瓶酒,这个酒就可以回精神力,也可以去住旅馆,感觉旅馆性价比还可以,希望后面可以出一个卖东西的店,因为后期我包里三四十瓶酒,根本喝不完,吃的就到商店和小摊买性价比高的鸡腿甜甜圈汉堡什么的,不要乞讨,失败会掉精神力
v3.2版本
修复:
1、部分机型ui显示过大问题
2、每天早醒一小时天赋错误问题
调整:
1、缴费变为120
2、回收站价格下限降低
3、身手提供的速度降低