上古有灵妖是一款以山海经为背景题材的国风放置卡牌类型手游,其采用了敦煌画风作为游戏基调,为玩家塑造了一个真实完整的山海世界。游戏中玩家将扮演一名掌控世间万物生命的司命,与众多神话人物一路击败六界强敌,揭开一段来自远古洪荒时期的惊天秘闻。
【敦煌画风,多彩岩绘】
游戏采用极具国风气息的“敦煌”元素作为游戏主画风基调,同时在岩彩画的基础上进行深度创作,最终以技术手段实现传统用矿砂、金箔等才能达到的艺术效果,将传统文化结晶与现代绘画技艺做巧妙融合,最终呈现游戏中的“多彩岩绘”风格。
【放置休闲,轻松娱乐】
游戏主张“轻松”、“休闲”的娱乐模式,游戏中所有资源全系统投放,不存在必须通过付费才能获取的道具,同时在体验上也拥有“真实4倍速”“一键跳过”、“一键收取”等便捷功能,让你的体验更加的“纯粹”。
【东山入梦,惊喜不断】
东山梦泊作为游戏中的特色玩法,以运气+养成+剧情+战斗的微创新模式,让玩家在体验过程中感受到无处不在的惊喜感,以二十八星宿命名的灵印更是其核心产物,全方位属性配合专属特技让游戏更加多变。
【山海变幻,尽在探索】
《山海经》中有诸多奇珍异兽和神话人物,神秘的肃慎国,上古之地不周山,云梦泽在游戏中均有呈现,剧情方面团队在原有山海经的故事基础上也进行适度创新,拒绝一成不变的套路化设定,欲知洛神、河伯和羿的情感纠葛?伏羲和腾蛇的爱恨情仇?这一切故事和悬念都等你来探索。
1、等级资源
影响妖灵等级的东西有:进阶丹,灵气结晶(经验值)
灵气结晶 进阶丹
这俩玩意,直接影响妖灵的等级
141级需要5000进阶丹,161需要10000进阶丹。
180级需要1525万灵气结晶,也就是经验值
所以说这类资源是很缺的
所以在妖魄足够的情况下,能拿到就必买。
主要来源
经验石:商店,活动,探索,战令,充值礼包。
进阶丹:妖塔,商店,悬赏榜,探索,轮回之井,活动,战令,充值礼包。
这类资源游戏卡的很死,别的办法没有,想要快人一步,只能氪战令。
2、妖灵资源
这玩意没啥好说的,欧非有命,有人十连五金,有人十连全紫,根本比不了。
主要来源
神祇,先知,活动,妖塔,战令,天鉴,充值礼包。
好在有心愿(100抽后开启),每天抽出心愿就很好了,停手是最好的选择。
玩到中期十连就很难搞了,妖魄每天都嫌少。
然后就是吃法上面,要注意别吃错了。
尽量不要吃真金,想长久玩的不要吃,后面会开二队,除非很拉的真金。
另外就是升品质需谨慎,这游戏,妖灵很难回退,而且只能吃同种族。
能吃的狗粮,只有史诗+跟神话两种品质。
点一键进阶的时候,要看清楚进阶了那些,最好手动进阶!
如果你把狗粮升到了传说,你是吃不了,也很难能回退的,只能继续升到神话狗粮(我就吃过这亏,很多人也吃过这亏)。
3、装备资源
这里的装备资源包括灵印
装备资源也没啥好说的,是个挂机放置游戏,装备都差不多。
主要来源
商店,灵阁,东山梦泊,活动,充值礼包。
尽量不要在商店,买传说品质的装备。
因为不到一周就会过度到神话装备,神话装要3000妖魄一个,贼贵!
所以妖魄得省着用!氪佬随意
灵印会有活动出套装,运气好的多买,运气差的少买。
主要还是东山梦泊里获得,那个我还没玩明白。
高品质的灵印都会淘汰低品质的,所以前期不用花妖魄太多在低品灵印上,起码买传说。
4、合击资源
合击对推图还挺重要的,变化也很多种。
很多传说合击,开启还需要一些特定妖灵。
主要来源
商店,活动礼包,天鉴(13章后开)时空之门,充值礼包。
前期建议聚灵玉壁多买点,合击技能对前期的推图作用很大。
然后合击碎片一般都是自选的。
这东西需求量很大,而且很贵,平民一般消费不起。
还是那句话,多留妖魄,氪佬很多时候妖魄都不够用。
史诗合击早晚都会被淘汰,不用买史诗合击的碎片,会送碎片到二阶,足够过渡到有传说合击了。
1、轻松护肝,愉快放置
“这辈子都不可能打工!”放置护肝,一键领取丰厚收益,随玩随停,游戏生活两不误。
2、复古敦煌,匠心卡牌
独创融合敦煌风格的角色设计,搭配国风水墨颜彩风格场景,匠心打造高颜值国风卡牌。
3、趣味副本,传奇剧情
漫步时空之门,带你回溯灵妖世界的趣味剧情,多种趣味机关,体验极致策略冒险。
4、多宝莲花,共享等级
多宝莲花灵妖共生,只需升级六名灵妖,其他灵妖均可共享等级,六人吃饱全家不饿。
v1.9.0版本
1、百抽豪礼,新人登录游戏即可在邮件中领取500连抽宝箱;
2、首月签到,开服首月每日签到均有奖励,史诗灵妖羿&谛听,海量资源免费领取
3、始祖驾临,始祖轩辕限时UP,系列活动助其快速成长,推图闯关无往不利
4、行野夺魁,完成试炼得海量奖励,争得排名还可赢取轩辕华服「逐鹿伏魔·轩辕」
5、冲级争霸,提升等级争得排名,获取丰厚奖励