太极熊猫2是一款采用3D端游物理引擎打造的多角色ARPG手游,其采用了东方幻想风格元素设计,使游戏的战斗效果和打击感更为卓越。游戏中玩家可以和好友组队副本结伴战斗。游戏首创平视视角,颠覆感官激战BOSS,还有公会团战百人同屏,领土争夺策略竞技。
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地宫规则说明
1、地宫开放时间为每天的10:00—次日2:00。
2、深渊裂隙为平衡地宫。在地宫场景中玩家都会按开放等级将出战英雄的等级、技能、装备、符文提升到最大值,英雄进阶保持原有进阶等级,羁绊、核心符文、坐骑、军阶、翅膀、称号、时装、星魂、附魔、天赋、家园、法宝、技能觉醒属性不计入地宫场景中;地宫中装备的40品红装将自动更换为对应的橙装来计算属性。
3、罪恶之渊为非平衡地宫。玩家进入后属性将由系统进行调整,以缩小玩家属性之间的差异,退出后恢复。
4、地宫中特设有地宫BOSS、地宫精英、地宫宝箱、金币哥布林等高产出的对象,击败或取得他们将获得大量宝物。
5、地宫中击败其他玩家所增加的红名值为野外的10%。
6、地宫中增加特有的回复药剂,只有在地宫场景中才能使用。
7、地宫中完全下线将会退回到地宫入口处,地宫中死亡后将会在上一层复活。
地宫非常庞大,需要玩家们认真地去摸索,地宫任务有三个,地宫大BOSS每天一个、地宫精英怪每天两个、地宫找宝箱每天三个。
地宫大BOSS
深渊裂隙(平原进)和罪恶之源(放逐进)的地宫大BOSS刷新时间分别为90分钟和120分钟,建议打这个BOSS三人提前组队前往地宫,最好在刷新BOSS之前队伍里的三人分别蹲点三个不同的楼层,把稀有技能都冷却好,在倒计时接近刷新的时候就各种技能准备挂名(有点类似以前的稀有),如没有在自己蹲点的地图刷新就看跑频立即前往BOSS刷新地图,至于是开红还是捡漏根据个人情况自行决定。(游戏界面中上方有地宫BOSS刷新倒计时)
地宫精英怪
更新以后精英怪在深渊裂隙和罪恶之源刷新时间均改为十分钟,打精英的方法和地宫大BOSS的方法基本一致,组队三人在刷新前分别蹲点三个不同的楼层。这个刷新频率算是比较高的了,一般来说认真打一个小时的话基本就能完成了。
其实每个地图刷BOSS的位置都是相对固定的,不要盲目的满地图寻找,最好蹲点在刷新点附近,随时查看小地图,地宫BOSS、精英怪、哥布林在小地图上都会出现小骷髅图标。(每天都能看到世界有人问精英怪还有几分钟,提醒大家精英怪的倒计时在历练—地宫—深渊裂隙/罪恶之源查看)
地宫挖宝箱
深渊裂隙里的宝箱是一个大宝箱的样子,类似于金币副本迷宫里的大宝箱。罪恶之源的宝箱比较小,不过被一层冰块包裹起来了,也还比较好认。两种宝箱你跑过去都会有小锄头出现,不过地宫里的怪有时候能把人打飞,石头每次看到宝箱都是开一个汉克稀有技能,一个双子稀有技能在来采集,就不会出现采集一般自己被打飞了箱子被别人抢走的现象。另外现在宝箱除了自己在地图上寻找以外还可以去打精英怪和地宫大BOSS,这两个怪死了以后均爆大量宝箱,一般很多人做完了都不会采集的。
地宫除了以上三种玩法以外还有金币哥布林,分别有10级哥布林(爆50万金币,间隔10分钟刷新)、20级哥布林(爆100万金币,间隔二十分钟刷新)、30级哥布林(爆200万金币,间隔半小时刷新),以上哥布林刷新地图均为随机,如果要打建议记录时间,差不多到刷新时间的时候组队寻找,认真打的话一个小时有一千多万金币哟。
坐骑系统除了坐骑分类外,主要有坐骑装备、骑术等级、骑术进阶三种不同的设定,他们所对应的加成属性也是不同的。
【坐骑装备】
打开坐骑功能界面,左侧为坐骑栏目,六只坐骑除了外形差异外,自带属性都是相同的(暴击率10%、暴击伤害20%)。坐骑可以穿戴缰绳、背鞍、头甲、脚饰四件装备,装备属性与坐骑自带属性叠加后会显示在右侧面板,即右侧黄字属性(命中率、暴击率、暴击伤害、伤害加成、伤害减免、闪避率、抗暴击率、暴击免伤)。
【骑术等级】
骑术等级对应的属性为右侧面板的绿字部分生命值和攻击力,骑术等级越高属性加成越多。玩家可以通过副本掉落获得骑术技能书,使用后可获得经验并提升骑术等级,但是骑术等级的上限不得超过英雄战队等级。
【骑术进阶】
骑术进阶分为初级骑术、中级骑术以及高级骑术,其对应的加成属性最为丰富。坐骑移动速度:初级骑术对应的移动速度为20%,初级骑术+1对应的移动速度为25%,初级骑术+2对应的移动速度为30%,中级骑术对应的移动速度为35%,以此类推,骑术品阶越高移动速度越快。进阶属性:这部分属性为坐骑面板右侧的绿字属性(命中率、暴击率、暴击伤害、伤害加成、伤害减免、闪避率、抗暴击率、暴击免伤),玩家也可以直接点击“升级骑阶”按钮进行查看。特殊属性:坐骑进阶后,可激活一条特殊属性(上阵副将战力总和乘以属性系数),即坐骑面板右侧显示的的黄字部分生命值和攻击力。
v1.7.1版本
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