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英雄攻守战是一款策略对战+RPG类型的游戏。游戏中关于战场布置分别有多种建筑,主城、祭坛、酒馆、民房、圣水之源等,这些精品建筑物,都能通过升级来加以强化,并且伴随着各种特色兵种的配置,将十分考验玩家的战场作战能力,同聪明的AI进行切磋,以查漏自己的弱点,继而将进攻或防御布置的更加完善。
游戏特色
- 聪明的AI, 让你的战场切磋更尽兴
- 简单的战场操作
- 丰富的战斗策略
- 可“收菜”的成长方式,定时领取金币及扫荡关卡
通关攻略解析
要拿三星通关,最主要的还是三张白卡。比如现在我的白卡都是7级。今天的竞技场刷得是2。16关对面只有盾跟射手7级,骷髅没有7级。就可以三星通关。
我的打法如下:开局资源升3级。盾弓互点,升20人口,骷髅弓互点,升30人口,盾弓互点。兵满立刻进攻。有空人口就狂点盾骷髅。让前排不间断补充。保证8个弓不被打到。三星基本可以。
同级三星基本不是难事,但越级三星就是很难的了。现在我白卡7级。打主线关,对面哪怕只有一个8级的白卡,要赢都是4分钟后的事。想起来越级三星我试过一次。就是白卡5级的时候,对面盾兵6级。但盾兵出得很少。也就这样我才能拿到三星。等级越高,每级的属性差距也在增大。越级难度更大。
游戏模式介绍
1、普通模式:战斗参考魔兽争霸对战的部分思路,可以升级建筑、训练英雄、控制全体英雄攻击敌方或进行防守。游戏前10关会比较容易,只有一本英雄,方便熟悉操作。后面的关卡同等级英雄就可以更好施展你战斗中的决策及时机掌握,当然也可以用高等级英雄碾压对手。
2、
生存模式:基于普通模式战斗的一种独立的玩法(可以理解为魔兽争霸的一个rpg防守地图)。系统相比普通模式要复杂,玩法更多样,随机性也更高。喜欢玩防守地图的,可以尝试一下里面的内容。如果感觉难度有点高,建议提升普通模式的英雄及技能等级,重新开始
生存模式后会更好的英雄成长。
普通模式和生存模式目前都只开放了部分关卡和内容,后面会陆续更新新的关卡和内容。
更新日志
v1.0.10版本
- 修复部分机型手机重启后会重置到上次游戏时间的bug