小小法师是一款以地牢闯关为主题玩法的肉鸽冒险类型手游,其采用极具卡通元素的画风设计,游戏中玩家将扮演一名小法师,期间你将通过闯关的形式挑战各级关卡,用法术痛击敌人。而且还能对已搭配好的法术进行强化升级,以便完成后续更艰难的挑战。
1、丰富的法术,丰富的套路
我们提供了五种不同元素,超过五十种基础法术。你可以搭配出独特而强力的组合,形成属于自己的战斗style,痛击你的敌人
2、法术可以升级
基础的法术,可以升级成为加强版,获得恐怖的伤害提升
3、打开宝箱,获取神器
击败精英以及BOSS,可以获得打开宝箱,获取神器的机会。神器将大幅度加强你的战斗力。明智地选择对你最有利的那个
4、极具挑战性的BOSS
强大,而多变的BOSS,在每一阶段的顶层,等待着你
5、强化斗篷与魔法书
你可以用奖励的金币,获得新的斗篷和魔法书!这是通往大法师之路的必要步骤,反复强化它们,直到与你融为一体
6、每日挑战与排名
通关主模式后,将解锁每日挑战——每日提供不同的BOSS,以及不同的出场顺序。尽全力击败它们,获得高分,与其他玩家一较高下
小小法师SSS平民打法有哪些?小小法师SSS平民怎么打?一起来看看小编为你介绍小小法师SSS平民低战力打法攻略吧!
图我贴上来了,关键在于我通过了第二个boss之后,宝箱开到了金币翻一倍效果的神器,恰好囊中不羞涩,所以第二项得分极为出众。
接下来是个人对于通关分数的分析:
首先是通关相关的一四五点:通关数,满血通关,和无伤通关,能够攒到的分数其实一目了然,分别是五,六,十二,也就意味着每通过一关,你能够获得的分数是五分,同理,每无伤/满血通过一关,你能够获得的分数是十二分/六分,那么,我们取一个平均数来看,通关数49,满血通关和无伤通关均是35。
然后,再来说一下第三点得分项:获得神器。
这一个是一比十的收益,一般是算二十一到二十二,假设没有拿到特殊神器,有的话另算,这样下来其实收益很固定,很难有大规模的起伏,所以暂且算210。
最后,是获得金币,其实通篇看下来你已经能够发现,这一项收益巨少,但幅度能够很大。
总结一句:刷分先刷神器,再刷金币,尽量保证无伤通关
弹道流:
1、通过一层层的关卡,关卡奖励有法术卡和神器,通过法术卡和神器的选择搭配最终打败各路boss。由此我们得到以下公式。
法术卡+神器≈组成套路=打败boss!
2、用的弹道流,有弹射和 墙壁反弹, 神器透明羽毛带上,中间的三发子弹可以穿墙,清怪非常舒服,boss需要一点走位,但不影响,因为伤害非常足。
3、天赋是纯输出,新手可以把攻速和暴击换成加护盾,容错率高一点,但是如果你了解了boss技能就没必要换了,稍微躲一下,boss就扛不住你伤害。
4、第一个次金色天赋选斧头,第二次选脸谱,第三次选钱加伤害,这样的优势是非常省钱,多的钱都能转化为伤害,天赋加成也多。
5、或者第一次脸谱,第二三次金箍棒扑克或者扳手,脸谱一定要有,这样你的技能都能升满,省下刷技能的钱多买几个天赋把血撑一撑,这样的优势是前期伤害就能起来,比较舒服。
6、另外技能和升级先选技能,有脸谱升级不着急,先把需要的技能集齐,都是技能的话攻击,暴击,攻速可以靠后,先拿特效技能。
v2.4.9版本
修复了在部分设备上卡顿和闪退的bug