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西奥小镇是一款以城市建设为主题玩法的模拟经营游戏,其,采用像素风格的设计,拥有极高的自由度,你可以在这里建立属于自己的模拟城市,自由建造房屋、商店、公共设施、工业区、建筑物等物品,并调整城市环境和交通路线,提高市民的幸福感,不仅要合理地规划区域,给城市提供水电等基础资源,还要配置服务设施,促进城市良性运转。游戏中除了建造各种建筑外,最核心也是最重要的就是城区的规划,每一个建筑物应该搭配什么公共设施,都是需要玩家去考虑的。看着你自己的城市在不断发展中散发出时代的魅力吧。
西奥小镇堵车怎么办
1、修立交
2、如果懒的话菜单-设置-其他里调小交通流量
3、如果刚刚开始堵车,请尝试关闭堵车路口的红绿灯。关闭方法就是点一下那个十字路口,然后把“开启信号灯"关闭就好了,其实你在修路的时候把右上角红绿灯关了也是一样的。
如果还在堵车,请尝试拓宽道路,把道路拓宽,增加车道,这是一个比较经济的做法,推荐你使用单行道这么做,—般我会拓宽至两排单行道。
如果只是一个方向上的堵车,另一个方向堵车不严重:
如果道路是单行的,你可以把这条路换成单行道,方向是堵车的方向。如果道路是双行的,只有一边堵车,你可以在这个方向再加一排单行道。
这个方法在工业区很见效,但住宅区和商业区,推荐还是用下面的▼
4、切记在拓展完之后检查红绿灯是不是已经关了,如果拓展道路已经救不了你了。同志,修立交桥吧~
在修桥之前,建议先暂停把该十字路口整个拆毁,然后变成一个在桥上,一个在桥下,那么桥上桥下怎么联通呢?你可以想象一下,如果我在这个十字路口的这个方向,我该怎么直行,左转,右转并且不会经过红绿灯。这样来铺桥会方便一些,当然你也可以参考现实的一些立交桥设计来仿制一下,效果通常比前者好很多。
如果还堵车,推荐你更换更好的立交桥,或者用更好的道路来修桥,一般我就直接上高速路了。
补充一点,如果你购买了那个卡丁车或者军事基地dlc,请不要修建靠近市中心,卡丁车会增加交通负担,军事载具的速度也会导致堵车的现象。
最后一个暴力解决堵车的方法。如果堵车很多然后又一时半会儿不能解决,或者是很少堵车的路段突然堵车了,都可以这么用,就是叫救护车/警车/消防车让他们经过堵车的路段,然后车辆就会瞬间被清空,但这不是什么长远之策。
西奥小镇城市建设攻略
一、布局一:市政中心、直升飞机、仓库、火车站、飞
机场。
1、市政中心肯定是要占一大块用地的,方圆两格内除装饰物不要放任何建筑物,要威严要朴素更要大气。
2、直升飞
机场、飞机场和仓库当然要建在一起啊,飞来飞去运送物资多方便。
3、火车站附近大多很繁华,所以...一些什么
超市、餐厅、咖啡店乱七八糟的公共建筑都可以选择摆放。
二、布局二:土地、饲料场、养殖场。
1、土地和养殖场周边一定要有水或水池啊,没水怎样种庄稼?没水养骆驼吗?
2、饲料场和土地、养殖场建放在一起,因为生产饲料很容易少麦子、玉米、萝卜等。土地和养殖场在旁边,生产、使用饲料都很方便。
三、布局三:居民区(一期、二期、三期)
1、一期主要是建一些别墅、小平房、小楼房,住的都是有钱人。人嘛,多数都有一个海居梦想,所以建在海边在好不过了,
吹着海风、烤着肉,多享受啊。说到享受,那么
足球、篮球、保龄球、各种
运动场、医院、警察局、学校都可以放在一期居民区内,摆放注意几点就是,民房由低往高建、中间空一格留条活路,不要太过拥挤,合理摆放公共建筑就行。
2、二期主要是把小高楼与游乐场相结合,住的正常都是中产阶级,都要上班赚钱糊口。所以距游乐场、工厂、养殖场都不会太远。3、三期就是后期,也就是河东,还没开发出来。还有,河啊,一定要有流动的河,填海我不说你,但求你们不要填河啊!
四、布局四:工业区
工厂较多,不过还是可以区分的。原料厂(面包、砂糖、蛋糕)和食品厂分开,食品厂和纸、塑料、玩具厂分开就行。
五、布局五:河流以东后期开土地需要大量工具,所以建议先把河西的土地全部开完。
六、交通布局
1、如果刚刚开始堵车,请尝试关闭堵车路口的红绿灯。关闭攻略就是点一下那个十字路口,然后把“开启信号灯”关闭就好了,其实你在修路的时候把右上角红绿灯关了也是一样的。
2、如果还在堵车,请尝试拓宽道路,把道路拓宽,增大车道,这是一个比较经济的做法,介绍你使用单行道这么做,正常我会拓宽至两排单行道。如果只是一个方向上的堵车,另一个方向堵车不严重:如果道路是单行的,你可以把这条路换成单行道,方向是堵车的方向。如果道路是双行的,只有一边堵车,你可以在这个方向再加一排单行道。这个攻略在工业区很见效,但住宅区和商业区,介绍还是用下面的切记在拓展完之后检查红绿灯是不是已经关了。
3、如果拓展道路已经救不了你了。同志,修立交桥吧~在修桥之前,建议先暂停把该十字路口整个拆毁,然后变成一个在桥上,一个在桥下,那么桥上桥下怎样联通?你可以想象一下,如果我在这个十字路口的这个方向,我该怎样直行,左转,右转并且不会经过红绿灯。这样来铺桥会方便一些,当然你也可以参考现实的一些立交桥设计来仿制一下,效果通常比前者好很多。如果还堵车,介绍你更换更好的立交桥,或者用更好的道路来修桥,正常我就直接上高速路了。
七、布局规划秘籍
区域分布,看似简单,其实一个合理的区域分布,可为小伙伴带来更多的收益,反之则不会增大收益甚至还是大幅度的减少收益。游戏中,区域总共分为,居民区、商业区。工业区农业区以及港口。其中拥有污染环境的分别是工业区和港口。所以小伙伴在建造分类区域是一定要合理分配,千万不能将工业区以及港口建造在商业区和居民区附近,最好将两各区域建造在里其他区域较远的位置。下面小编就为大家介绍合理的分配区域。
1、小伙伴可已将商业区和居民区集中建造在城市的最中央。或者距离市中心较近的地方,而港口小伙伴可以在四周的其中一个角落中改造一块水域,将港口建造在角落中并在四周建造一些绿化带。以减轻污染度。
2、而工业区同样的道理。将工业区建造在四周角落的其中一角中,并在其周围建造一些绿化带,用以减轻污染度。当然绿化带并不是只在工业区内部建造哦,小伙伴可以将工业区外围建造绿化带可以大幅度的减少污染面积。
3、最后说下农业区,虽然农业区被归类为工业区,但是农业区本身并无任何污染。包括环境污染和噪音污染等,所以农业区可以建造在商业区和居民区不远处。
西奥小镇供水、通电攻略
一、通电
1、电量的话,一开始对应的是只能造太阳能电站,造一个就够了,以后出了风力发电就用风力发电,太阳能太鸡肋后期也可以全拆了。
2、电可以通过建筑自身进行传播的,所以输电线别造市区,城市扩展之后你规划区域时会自己删除。
3、后面很多电站都是有污染的,核电站还带规模超大的核辐射,所以尽量远离你的城市建造,然后输电线拉过去就好。
4、一般主世界那个大地图里最小那种格子(中等大小)两个煤气电站或者一个火电站就够了。再大一些的那种格子,一般两个火电站,如果上核电站那核辐射会让你一堆地不能用做住宅区。再大一些,一个核电站,造远一些,足够了,如果跨海跨河输电线过不去那可以再搞一个。实验性功能里最大的那种地图,一般要两个核电站。
二、供水
1、一开始你只能造水塔,但是水塔都足够去用很久了,建议等到提示供水量要上限了再造新的。
2、供水建筑的建造地一定要远离工业污染以及核辐射,不然水源会被污染然后你的居民不满意又开始游行了。
3、在你没有出净水厂之前,推荐不要让住宅,商业区和工业区用管道链接!也就是把工业区的供水单独分开来不要接到住宅和商业区去,这样工业区会污染你的整个下水道!后期有净水厂之后造一个就随便你修管道了,水污染全是0.0%。污水道也是和净水厂一个道理但是会加污染。
三、新手建议
1、工业区千万不要离住宅区太近,别以为暂时看着污染没到住宅区,到了后面工业区迅速发展,污染加倍扩大,如果住宅区离的太近绝对会被污染,如果你不想民众大游行抗议你的话,就把工业区放远一点吧。
2、污染,噪音等等这些会引起民众游行的东西,只要不影响到住宅区,其实是没有什么大碍的,所以工业区可以放在商业区旁边,但是切记不要离住宅区太近,切记。
3、农业区,港口,这些也是属于工业,如果你不方便规划工业区的位置可以尝试一下农业区,农业区是没有污染和噪音的,不过相对而言收入还是没有工业区大,所以不要过分依赖农业区,另外港口区只能在水边建造,没有污染,但是会有噪音。
4、公园前期一定要多造,别怕浪费钱,绝对不会亏的。
5、资金实在不够,但是又十分需要的时候可以贷款,也别急着还钱,等到城市发展起来再还也不迟。
更新日志
v1.11.82a版本
添加一些由 Bunny 提供的游戏内提示
添加更多成就
加快应用重启速度
加快城市创建速度
尝试提高与大屏幕的兼容性
修复重启时的城市保存问题
修复单声道
修复潜在崩溃
插件相关:
添加 Lua 方法与城市税收互动
插件纹理视图中的缩放支持
您可以在此处找到完整的更新日志:https://bit.ly/2WAIirB