我叫MT归来犀游版是一款由同名动画正版授权的搞笑养成放置卡牌手游,游戏原汁原味地还原了《我叫MT》动画中的经典剧情和精彩语录,哀木涕、傻馒、呆贼、神棍德等“灵魂人物”爆笑归来,玩家将组建自己的五人小队,和菊爆大队再次踏上轻松欢乐的冒险!游戏延续了传统《我叫MT》的经典玩法,将放置与卡牌相结合,主打“轻松养成”的概念,不但打破升级品质只能吃同阵营卡牌的固有套路,更支持无损换将。
1、原汁原味 欢乐加倍
银鳞胸甲五金一件,呆傻贱萌全员上线,我叫MT经典角色爆笑归来,与你开启冒险欢乐新征程。
2、放置护肝 轻松养成
挂机打怪、睡觉也变强;无损换将、英雄随心养,护肝就是这么简单。
3、小队战斗 策略升级
五人小队,羁绊搭配,战斗有技巧,集火不能少。为了部落,冲鸭!
4、百抽福利 欧皇附体
百抽福利全都给你,欧皇附体天天有礼。
卡组介绍:
沉鱼:进场会将敌人全体击倒,并且自带复活
大大姐:法术坦克自带无敌并有一定输出能力
呆贼:大招分身可承担更多伤害
闭月:奶妈带复活,可保证沉鱼能复活2次
冬:纯输出,全场AOE伤害
站位:
前排:沉鱼,大大姐
后排:闭月,冬,呆贼
卡组详解:
该卡组中3张卡(沉鱼,大大姐,呆贼)可起到承伤作用,闭月自身为奶妈为全队加血的同时还能够和沉鱼凑羁绊,为沉鱼复活两次,让此卡组在本就高承伤的前提下再度提升续航能力。沉鱼能够进场打出一波全场AOE控制,同时留出短时的集体输出环境,而呆贼分身承伤的同时还能够切到后排的脆皮单位,而冬拥有高输出的AOE伤害,所以千万注意放至后排形成4保1阵容,这样可以保证全程为冬提供最佳输出环境以打出超高伤害。
此卡组以沉鱼-闭月羁绊为核心,拥有这两张卡的玩家均可以尝试此卡组,其余三张卡牌可用同等属性牌上阵替代。预祝各位勇士们都能找到自己的天选卡组,新图秒推,凯旋而归!
小伙伴们都知道《我叫MT:归来》是一款放置挂机卡牌手游,对于许多新手玩家来说,前期的阵容选择还是比较重要的,那么选用哪些英雄,才能轻松又强力的度过前期关卡?今天小花就从平民卡组、进阶卡组这两方面给大家做一个新手开局阵容推图建议!教你快速脱离新手村!
平民卡组:
该卡组组建套路较少,获取无难度,十分适合新手和平民玩家。阵容为:哀木涕、傻馒、呆贼、劣人和法丝,作为菊爆大队五人元老,这套阵容是许多玩家熟悉并且最先获得的卡组,核心英雄为哀木涕和呆贼。
这两张卡虽然是系统直接送的,但是作为前排英雄和后排刺客,两张卡战力再前期比大部分紫卡要高。所以优先培养这两张卡牌,这样阵容中的输出和防御就有了保障。剩下的几个英雄,凑个数在,前期的关卡可以做到无压力。
进阶卡组:
当玩家拥有更多资源可以通过酒馆招募更多英雄一起冒险,但是其中有些核心卡需要进行重点培养,今天推荐这组进阶卡组,可以用于从新手期的平民卡组向上进阶的阵容。
在新手阶段重点培养哀木涕和呆贼之后,我们可以通过累计登录获得另一张核心输出卡血小贱,然后我们在抽卡时获得了冬、野德新之柱之后就可以搭配这组【AOE炸场阵容】。
哀木涕和呆贼可以承受敌人的大部分伤害,而冬与血小贱作为两个纯输出的角色,全场性的双重AOE伤害,瞬间就可以清理掉对面的敌人。
即便是遇到了难缠的角色,配合野德新之柱的最强单体加血以及一部分坦度,也可以承担部分伤害,扭转战局!
卡组的搭配其实还是要看拥有卡牌数量和职业分类,对于平民玩家来说优先选择入手门槛低的核心卡十分重要,毕竟培养的难度比较低,可以保证自己在前期的战斗力快速成型,最后希望大家都能变强力。
相信肯定会有人在测试期间遇到了卡关问题,可能是自己练度不够或者阵容不够好,今天和大家介绍一些开局应该注意的一些事项,方便提升自己的战力以便于顺利通关,希望对各位有所帮助。
卡牌培养优先级核心卡>紫卡>合成紫卡
到了2-3可以优先凑齐菊爆大队五名角色,从第二章开始需要前排英雄抗伤害,建议优先提升MT、呆贼等级,能抗伤害和进行嘲讽,后续获得核心英雄再重点培养,签到送的“冬”和“血小贱”获得后可以替换目前劣人和法丝的位置。
游戏中不管是进阶还是分解,非常人性化!可以看到卡牌在进阶时是不用分阵营和职业的,只要使用同档位卡牌,即可进行进阶,分解通理,之前升级使用的材料会全部进行返款,不氪不肝!玩家再前期选择卡牌养成时,优先培养核心卡很重要!练度不够和阵容不好是卡关的主要因素,适当的搭配核心卡会事半功倍。
巧用羁绊增加隐藏战力
游戏中存在角色之间的羁绊,激活后只要羁绊中对应英雄在场,该英雄就可以获得对应档位的属性加成,而一开始推荐大家五小强阵容,也是因为可以通过羁绊来增强角色的能力提高队伍整体战力。
关卡推图练度阵容一方面策略还要占一半
前期推图过程中需要注意看关卡中出现的提示语,通常按照提示语进行策略应对,通关过程会相对简单很多。
另外,一些关卡需要一定策略,比如3-12要注意保护后排,后排没练度很容易被对面后排杀掉,及时用哀木涕的嘲讽吸引火力。到了第四章,难度就会加大,后排养成显得尤为重要,最好能有一定核心后排卡配合,从4-8开始,对手防御会变高。
最后想说的是,可能会有一些玩家第一天卡在4-20,可以尝试其他玩法攒经验和金币进行英雄强化再做尝试,另外游戏内的装备掉落也是跟随推图进度有关,不过前期的话提升不是特别大,我们之后再做分析。
v1.3.376版本
【新增内容】
1、新血怒部落英雄-巫毒之影
2、开启沉船探宝主题活动3、开启坐骑主题活动
【坐骑圈圈乐】
1、老佛爷加入心愿召唤
【功能优化】
1、扩充金币存储上限
2、藏品图鉴展示方式优化
【修复问题】
1、修复书券雏龙技能缺失的问题
2、修复跨服冠军竞技场输赢显示不正确的bug